這款遊戲在有著動作、驚悚、解謎要素的同時,最大特色就是讓玩家自己透過畫面表現去感受、推敲,先去「Feel」,再來「Think」。就算化為 3D 風格,遊戲方式也大抵相同。當然因為不是 2D 了,所以操作面多少有些不同,最大的差別就是通稱「窗邊少女」的遊戲主角可以跳了,也因為多了這個動作,本作在解謎上比起原版本更加強了動作要素,逃跑、閃避、追逐的場面增加了不少。
如果有玩過原始的《夢日記》,應該會對當時的結局難以忘懷吧。不過本作在 3D 化後,除了追加新內容跟新場景外,其實就連結局也大幅修改了。不像原版本那樣「絕望」,筆者個人解讀上,算是相當偏近「希望」的結局,不過這部份就得看玩家如何去解讀遊戲一開始,窗邊少女發現大樓旁的血漬這個場面了。另外本作還有個隱藏結局,只要收集各個世界隱藏的水母跟神秘的 ♀ 符號,就有機會抵達一個更「奇妙」的世界 - 玩過原始《夢日記》的玩家應該會感到相當懷念的世界。
總結來說,《YUMENIKKI -DREAM DIARY-》的魅力究竟是什麼?優秀的 3D 畫面?動人的故事?血肉橫飛的恐怖畫面?深刻複雜的解謎要素?答案都是否定的。解謎不難、遊戲時間不長、畫面構造單純,但即使如此,它還是擁有令人投入的吸引力。驚悚的人物造型與畫面表現、不具訊息觸動玩家想像力的演出等,可以說想像力越豐富的人,越能從中找到樂趣。對於喜歡重視氣氛的驚悚遊戲玩家、對於喜歡自己考究故事的玩家來說,本作確實是值得一試。