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[PS4] 厚重的射擊戰 ─《少女與戰車 戰車夢幻大會戰》PS4 繁中版開箱心得

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2018-3-6 15:44

文章人氣: 3216

LC 點數: 626

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由水島努執導,結合女學生與戰車,將駕駛戰車的對戰稱為「戰車道」並設定為日本理想女性技藝,擁有這種破天荒設定的原創作品 ガールズ & パンツァー《少女與戰車》,在播出後因為其軍武、多元國家要素,以及意想不到的嚴謹戰術內容,在開播後得到了很高的人氣,即使在 2013 年電視動畫結束後也一直維持穩定的人氣。到 2018 年這段期間,這個作品亦系列作化陸續推出了改編遊戲、電影與 OVA 動畫等。不過在改編遊戲上,究竟該製作成什麼樣的遊戲亦是一門學問。是該製作成劇中美少女歡樂嘻笑的文字遊戲?還是該活用戰車要素製作為軍武遊戲?萬代南夢宮娛樂在 2018 年 2 月 27 日推出的《少女與戰車 戰車夢幻大會戰》繁體中文版(PS4),就是研究這門學問所做出的答案。

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本作在劇情設定上是以「回顧」的形式去追溯電視動畫、電影版的各場戰役,時間軸上算是主角「西住美穗」所率領的大洗女子學園已經經歷過戰車道全國大賽了,以日本將棋來說就是賽後所謂的「感想戰」或「檢討戰」了。既然是大家一起檢討過去的戰役,自然遊戲封面也要是「明星雲集」,除了最前頭的主角「西住美穗」外,在比賽中與大洗女子學園對局的各校代表都有出現,光是代表人物就已經出現 9 人了,可以想見遊戲中各校隊伍全員集合時的人數與聲優陣容有多龐大。

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就算是繁體中文版,語音部份還是維持日文原汁原味

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封底算是主要介紹可以玩的遊戲模式,劇情模式兩種、最多可至 10 人的連線對戰、裝飾自軍戰車等,光看這個地方可能還感覺不出這遊戲的精髓其實是在「戰車對戰」,可千萬不要誤會本作是純粹賣弄可愛女孩的粉絲性質作品。盒中除了遊戲片外還有簡單的說明書與初回特典「13 名角色特殊服裝」與「戰車裝飾貼紙」下載碼,說明書對沒實際玩遊戲的人來說大概會是有看沒有懂,直接到遊戲中的教學關卡練習會比較快熟悉操作。

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初回實體特典是「鮟鱇魚戰車杯蓋」,頂頭的小鮟鱇魚看久了還覺得挺可愛的

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剛開始遊戲時就會先用電視動畫第一集的圖片來說明《少女與戰車》的世界觀,這「女兒當自強」的開場白在當時可是嚇著了不少觀眾。系統會給初次開始遊戲的玩家一場新手訓練講座,內容當然是這款遊戲的基本操作。還真的是只有基本,關於隊長技能等其他進階層面的內容完全要玩家自己去摸索。不過這個以 3D 呈現的「戰車對戰」要素,才是這遊戲能帶來最大樂趣的地方。

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對戰時除了戰場對話外,全部以 3D 表現,雖然人物模式還有點粗糙的線條在,但極力重現原作動畫畫風

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遊戲基本接近第三人稱射擊,只不過操作的對象從人變成了戰車而已。玩家要操縱著厚重的戰車,試著一砲一砲精準地打中敵方隊伍,達成比賽規定的勝利條件。一般第三人稱射擊都對玩家技術講求精確的瞄準、迅速的移動,雖說本作也不例外,但戰車就是笨重,遊戲在移動上重現其沉重感,不論移動與轉彎都有一定的慣性在,因此移動跟停車在對戰中都必須更加小心,一個不小心就會身陷「砲林彈雨」中難以全身而退,這也可以說是《少女與戰車》在團隊戰時最為刺激的一點。

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一開始不習慣操作卡在轉角是常見的事

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基本操作就是左類比移動戰車、右類比移動砲台、□ 鎖定、R2 射擊與填彈,其中 R2 的高速填彈是最重要,一定要熟練的基本技術。簡單地說就是射擊後會有計量表顯示填彈狀況,在計量表跑到某個定點時子彈標示會發光,這時在按 R2 就會發生高速填彈,能迅速射出下一發砲彈。由於這與遊玩螢幕的延遲狀況有關,玩家最好在教學關卡時就抓一下正確的時機,畢竟攻擊越迅速越多,也更能引領勝利。

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遊戲不論關卡背景或 BGM 都有重現原作風味,動畫中那首「俄國軍歌」也有作為 BGM 出現

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戰車畢竟是有裝甲的東西,隨便射擊就算擊中也無法給予有效的損傷。遊戲中設定按下 R3 會進入狙擊模式,就是讓玩家可以在必要時瞄得更準,精確地擊中戰車的要害或是履帶。每一台戰車都有不同的弱點與性能,玩家也可以私底下設計隊伍,從接近 50 名的角色中可以為一台戰車挑選 6 名角色搭乘,角色的能力能為戰車增添各項性能的數值。另外選為車長的角色還可以發動車長技能,只要在戰鬥中累計的 Act 計量表全滿,就能按下 △ 鈕或 △ 加 ○ 鈕發動,為戰車在一定時間內帶來特定方面的強化。

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不論敵我,要是關係到移動的履帶被擊中就會令戰車無法行動,在修好前,成為戰場上的靶子

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為了增添遊戲樂趣,「戰車對戰」不只是有一種賽制。除了全滅敵軍車輛的「殲滅戰」、打倒敵軍旗車即可的「搶旗戰」外,還有必須排除敵軍阻礙,確實移動到定點的「移動戰」、在一定時間內要活下來的「生存戰」等,每一種賽制所要運用的戰術跟會遭遇的難題都不一樣,以筆者遊玩的感想來看,「殲滅戰」跟「搶旗戰」都還只是最「基本」的遊戲方式,其他賽制才真正具有挑戰性,絕對不是橫衝直撞或依靠隊友就能輕鬆解決的對戰(事實上電腦操作的隊友也不能太期待其表現)。

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遊戲中的模式主要有「覆盤戰」、「爭奪戰」、「自由對戰」、「線上對戰」四種,後兩者就是自訂規則與電腦或線上玩家對戰,目前官方還會定期舉辦各種特殊活動,例如限制車種的特殊規則戰,因此付費加入 PS plus 玩「線上對戰」是可以有比較多的選擇來玩。「覆盤戰」、「爭奪戰」都算是故事模式,前者就是一開始所說的以回顧性質來讓玩家嘗試原作中出現的各種戰役;後者就算原創故事模式,選擇一校並以她們的視點來進展故事。

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「覆盤戰」另一特色是可選擇遊玩的角色,不同角色自然有不同立場跟視點來觀看當時的對局

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剩下的要素就是對戰後根據獎勵會獲得戰車、車手、貼紙的收集要素,以及劇情中是 2D 立繪加對話框以及全程語音的演出方式。和「戰車對戰」那種砲火轟隆的遊戲表現相比,普通對話的演出方式就樸素了很多,完全依靠角色跟配音員魅力來撐場。另外一個比較可惜的地方就是「爭奪戰」的劇情一開始就可以跳過,「覆盤戰」不行,如果不小心在關卡中打輸得重來,那就要重新觀看一次劇情。

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最後就來做一個總結吧,《少女與戰車》獲得人氣的要素之一是各種美少女的互動以及還算紮實的軍武文化,也因此製作成遊戲可能會令玩家擔心會不會內容不夠充足,變成單純賣弄美少女對話的遊戲。但所幸「戰車」這個軍武要素使《少女與戰車》改編遊戲有了和其他作品不同的方向性,駕駛戰車的第三人稱射擊對戰可以發揮戰車的「重厚」魅力、亦能考驗玩家在對戰時的戰術頭腦。以射擊對戰遊戲來說是款有獨立特質的遊戲,對於看過原作動畫的玩家來說,是個值得花時間研究的改編作品。


《少女與戰車 戰車夢幻大會戰》繁體中文版實機遊玩影片





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