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[Nintendo] Nintendo Switch 邁入一週年 ─ 回顧一年來的軌跡

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2018-3-5 17:25

文章人氣: 4320

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從 2017 年 3 月 3 日到現在,任天堂的新遊戲主機 Nintendo Switch 發售滿一週年,已經在全世界銷售量破 1400 萬台,輕鬆超越 Wii U 記錄的這台新主機,從推出後就打造了各種傳說,以下是 NS 從公開情報到現在所經歷的各種軌跡,也許其實有一些事情已經開始逐漸形成玩家今後美好的回憶也說不定。



2016 年 10 月 20 日:首度露面


NS 的影片首次是在 2016 年 10 月 20 日發表,當時被通稱為「NX」的主機究竟有著什麼樣的外型跟內容,一直都沒人能具體想像。而在影片正式公開後,可以帶出門的家用主機,以及《超級瑪利歐 奧德賽》等各種令人眼睛一亮的遊戲,在影片發表的當下就掀起了很大的討論風潮,即使新作遊戲的名稱等內容還沒有發表,NS 主機本身的創意就激發了許多玩家的想像空間。

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2017 年 1 月 13 日:NS 發表會


這是日本第一場正式的 NS 發表以及試玩會,不管正式發售日、家機以及攜帶模式、Joy-Con 的 HD 振動等都在這次活動中全部公開給玩家知道。其中也包括適合同樂,活用 NS 性能的《1-2-Switch》,以及日後成為 2017 年最具代表性作品的《薩爾達傳說:曠野之息》。

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2017 年 3 月 3 日:正式發售

正式發售的這天在日本許多店家前都聚集了人潮,不光是主機本身,首發遊戲的《薩爾達傳說:曠野之息》亦成為不少玩家的第一款 NS 遊戲,這款在 2017 年獲得年度大獎的作品,恐怕是許多玩家投入最多遊戲時間的 NS 遊戲之一。附帶一提,這個時期也傳出了 NS 卡匣實在太苦,所以許多玩家都忍不住挑戰的儀式,至於舔了卡匣後的感想?那就真的是盡在不言中。

隨著遊戲發售,陸續有玩家注意到 NS 的魅力,除了令人沉迷的首發遊戲外,方便攜帶、方便遊玩的特質也讓玩家可隨時感受遊戲的魅力。這個時期日本學校也傳出了只要有學生能帶 NS 去,下課時間一定會成為大家的焦點、眾人羨慕的對象。

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2017 年 5 月:NS 陷入一機難求的狀況

因為《漆彈大作戰 2》的試玩會,使得不少玩家也想起了 NS 將會發售這款當紅的射擊遊戲最新作,也因此 NS 的搶購狀況始終沒有減輕,讓 NS 不斷陷入缺貨狀況,這個狀況一直維持到了 2018 年。


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2017 年 6 月 16 日:《神臂鬥士》發售


使用 Joy-Con 實際揮拳,讓 Joy-Con 偵測玩家動作,以各種能伸長拳頭的鬥士進行對戰的《神臂鬥士》可說是非常獨特的對戰格鬥遊戲。也或許是因為這款遊戲獨特的設計,就算現在遊戲本身已經沒有在更新,還是有不少玩家持續遊玩,本作也成為大型格鬥遊戲活動「EVO Japan 2018」的比賽項目之一。


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2017 年 7 月 21 日:《漆彈大作戰 2》發售


在 Wii U 時期就有著極高人氣的《漆彈大作戰》,其續作登上 NS 自然為 NS 帶來很強的買氣,開發團隊亦希望續作依然能夠成為社會風氣,至今仍在進行更新調整平衡,官方大賽的「第 3 屆《漆彈大作戰》甲子園」還是有著很高的熱度。


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2017 年 9 月:數位遊戲慢慢充實

不光是實體遊戲,NS 的數位下載遊戲亦逐漸充實著內容。例如 Flyhigh Works 推出的多數遊戲就獲得了不錯的銷量,亦正好配合了獨立遊戲勢力慢慢抬頭的狀況。


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2017 年 10 月 27 日:《超級瑪利歐 奧德賽》發售

當然也不能忘記任天堂的當家紅星,「瑪利歐」,以他為主角的新作《超級瑪利歐 奧德賽》是系列作久違的箱庭型 3D 探索動作遊戲,在發售後 3 天就達到 200 萬銷售記錄。而遊戲本身就是操作瑪利歐在各種不同風格的世界探險收集月亮,是個不論輕度或重度玩家皆能找到享受方式的遊戲。




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2017 年 12 月 1 日:台灣正式代理機發售

注意 NS 的並非只有日美地區玩家,台灣玩家當然也不會錯過 NS 的風潮。但主機本身沒有支援中文介面以及沒有正式代理,就算是遊戲有支援中文,玩家在購買主機這點還是會遇到些瓶頸。所幸任天堂有顧慮到亞洲地區玩家的需要,在這天不單是推出正式代理機,許多遊戲也推出免費更新檔支援中文語系。

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2017 年 12 月 12 日:全世界銷售量 1000 萬突破

接近聖誕節,作為最佳聖誕禮物的 NS 再次陷入缺貨狀態,當時不單是玩家觀察貨運車輛的送貨日期,亦出現有人大量採購一箱箱搬上車輛運送的光景,託聖誕節與新年的福, NS 在全世界的銷售量終於突破千萬。當然,這個時候就是看遊戲能不能維持住主機人氣,但這時還有《異度神劍 2》等新作的發售,NS 對玩家的吸引力仍持續維持在一定高度。


2018 年 1 月 17 日:Nintendo Labo 發表


這個時候任天堂突然來了意想不到的一步棋,透過紙箱跟 Joy-Con 的組合打造出不一樣的遊戲方式,這個名為 Nintendo Labo 的另類遊戲方式亦令人一度想起重視體感遊玩的 Wii。這回更加活用了 NS 的特色,達到親子育教於樂的一面。Nintendo Labo 將在 2018 年 4 月發售,到時這項產品究竟會有什麼樣的表現,著實令人期待。





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2018 年 3 月 3 日:NS 一週年

NS 終於滿一歲,但預定發售遊戲還有《星之卡比 新星同盟》、《魔兵驚天錄 3》等作在等著玩家,而線上服務的付費化也延期到了 2018 年 9 月,且從 2017 後半年開始,就已經陸續有廠商在推出新作時會考慮 NS 平台了,從這狀況來看,似乎 NS 依然還能製造出吸引玩家接觸的要素。





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