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[跨平台] 中文版特典與進行實機展示 ─《戰場女武神 4》TPGS 2018 活動與製作人訪談報導

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2018-2-1 13:35

文章人氣: 1402

LC 點數: 804

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SEGA 預定於將於 3 月 21 日推出 PS4 版、2018 年夏季推出 NS 版的戰略遊戲新作《戰場女武神 4》由於確定會發售中文版(NS 版也支援中文),因此官方也在 2018 台北電玩展期間跟台灣玩家好好宣傳了本作的遊戲魅力。不只是提供遊戲試玩,還邀請了製作人「三神桂」到場參加舞台活動,以實機遊玩的形式介紹遊戲特色,並且在活動後接受台灣媒體訪問,提供關於設定跟遊戲內容的新情報。

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《戰場女武神 4》製作人「三神桂」

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對於三神先生來說,這是他第一次來到台灣,所以對於台灣玩家都直率地表達出熱情的反應感到相當驚訝,這種景象就算是在東京電玩展也難以見到。當然為了讓現場玩家有最初步的了解,舞台活動也先播放了一段宣傳影片,進而方便玩家了解遊戲的基礎內容。作為系列累積銷售量超過百萬套的《戰場女武神》系列最新作,這款 10 週年紀念作自然是卯足了全力,從限定版特典方面就提供了豐富內容。


中文宣傳影片

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在播放完宣傳影片後,自然要介紹一下《戰場女武神》系列的一些特色。繼第一作以後,《戰場女武神 4》可是久違地回到家用主機平台的作品,不過系列作玩家也不需要擔心,包括呈現畫面的技術「CANVAS」、充滿戰略性的戰鬥系統「BLiTZ」等等原有要素都保持原汁原味,並以進化的形式登上 PS4,玩家也可以從本站發表的《戰場女武神 4》相關報導中了解詳細內容。另外還請到了為本作獻唱主題曲「Light Up My Life」的歌手「倉木麻衣」以錄影的形式,向現場玩家送上幾句祝福以及介紹遊戲的訊息。

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紀念系列作 10 週年的限定版中,包括了有著遊戲 10 年歷史的原聲集與畫冊,還有和初代《戰場女武神》連結的追加劇情 DLC,讓玩家在遊玩初代《戰場女武神》第 7 小隊的外傳劇情同時,亦可解鎖 7 小隊隊員和坦克於本篇遊戲中使用。不過這都其實已經是早就公開的情報了,要滿足台灣玩家,自然要拿出中文版的限定特典。作為 PS4 繁體中文版特典,遊戲將提供可以裝飾戰車的「四聖獸」貼紙下載碼,藉由「打扮」部隊中的戰車,進而提升戰車能力。

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最後,三神先生透過實機遊玩的形式,在約 10 分鐘的時間內簡單解釋了一些戰鬥系統上的特色。除了狙擊兵、擲彈兵、戰車的戰鬥方式外,也展現了當己方隊員陷入瀕死危機時該如何拯救,以及活用自然災害的「雪崩」來掃蕩敵軍的戰略要素。從很多橋段中可驗證了三神先生在舞台活動結束時所說的,「正因為是 10 週年紀念作品,所以團隊投入了大量心力製作,不論故事面或遊戲面,都希望玩家能夠好好享受」。



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不過因為關於遊戲內容,特別是劇情部份,現階段依然還是有許多不明朗的地方。因此在舞台結束後,三神先生便在 VIP 室接受台灣媒體提問,並透過各種詳細的說明,解釋許多關於《戰場女武神》系列的設定跟意想不到的秘密。

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Q:「本作的時間軸設定在跟《戰場女武神》初代同樣時期但不同視點,為什麼會這樣設計呢?」

A:「《戰場女武神 4》主要目的是要去描述整段戰爭,所以其實故事中經歷的時間較長,而《戰場女武神》的故事其實在《戰場女武神 4》的途中就已經結束了。」


Q:「其實《戰場女武神》的主角隊伍並非屬於任何一個勢力,但是《戰場女武神 4》的主角隊伍卻是屬於聯邦勢力,這是為了要補充聯邦的劇情嗎?」

A:「關於聯邦的設定,與其說是空白,不如說是因為只有設定《戰場女武神》時是以夾在兩大強權之間的加利亞公國和帝國軍的戰爭為主,大西洋聯邦組織反而只有設定,《戰場女武神 3》又是在台面上未出現的故事。但既然整個系列故事主軸都在兩個國家的大戰,這一作乾脆就將重點放在兩國的戰爭上,補完聯邦這塊缺口。」

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Q:「在系列故事中,帝國擁有一個女武神,而《戰場女武神 3》甚至還出現了兩名,聯邦勢力底下這回會有女武神嗎?而且女武神這個種族在設定上不是已經滅絕了嗎?」

A:「有一個地方要注意,其實在《戰場女武神 2》時就有劇情指出有專門研究,與其說女武神種族消滅,不然說其後代血統還是有保留下來,這點聯邦與帝國都相當清楚,重點其實是在該怎麼讓女武神的力量出現,例如《戰場女武神》女主角其實就只是繼承血統。而本作的女武神克萊瑪麗亞就是這類研究下的失敗品,可說是最強最弱的女武神。另外這作還有說明一些伏筆,就請大家好好去感受內容。」


Q:「《戰場女武神 3》有準備兩名女主角與和她們的個人結局,這次也有與角色之間的個人結局亦或支線劇情嗎?」

A:「《戰場女武神 4》完全是單線劇情,但是有準備支線劇情,並且 3 人一組的形式來敘述,雖然還不確定總人數,但玩家隊伍應該會有約 50 人左右的隊員。」


Q:「所以全部小隊人數有做到超過 50 人?」

A:「畢竟這款遊戲部份角色死掉就是真的死掉,再也不會於遊戲中出現,要是只設計有 10 名隊員給玩家那就未免玩起來太辛苦,所以才跟《戰場女武神》一樣設計。但因為人數也不少,所以敘述他們劇情就用 3 人一組的形式來講。」

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Q:「《戰場女武神》系列的狗兒也可說是不可或缺的要素,這次出現在宣傳影片中的狗,又在遊戲中擔任什麼樣的位置呢?」

A:「戰鬥中瀕死的時候不是需要醫護兵來救人嗎?通常會是一名叫卡蓮的女性負責,但有時候會隨機出現這隻狗來救人。」


Q:「敵方女武神有沒有可能會加入我方陣營?」

A:「這部份請實際遊玩遊戲內容了解。」


Q:「NS 版比較晚發售的原因是什麼?」

A:「因為一開始只考慮到推出 PS4 版,NS 版是之後才考慮。那因為要移植就必須配合主機性能進行最佳化,才不得已延後到今年夏天發售。」

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Q:「這次的新兵種擲彈兵,是如何設計的?又能否給大家一起具體的性能解說呢?」

A:「其實擲彈兵是《戰場女武神》的 Bug 產生的靈感,當時遊戲主要攻擊方式都是直線攻擊,但戰車的遠距離攻擊在引起地面的爆炸時,令我們不禁聯想到拋物線式的攻擊,所以才想實際將這概念設計入遊戲中。戰鬥中包括被敵人攻擊在內,只要有任何方法可以了解敵人位置,就能讓擲彈兵製造出射線進行攻擊。」


Q:「NS 版會對應繁體中文嗎?」

A:「會,這點實體版已經確定了,數位版的部份則還在跟任天堂進行確認。」




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以上就是《戰場女武神 4》製作人「三神桂」的訪談內容,從內容中可以得知,本作雖然是單線劇情,但因為將規模擴大到整個戰爭,再加上是 10 週年紀念作品,整段故事可以預料到不單單是個普通的戰爭故事,一些關係到系列作內容的伏筆、真相,說不定都能在本作中獲得解答。再加上會推出含專屬特典的繁體中文版,台灣玩家亦能夠更輕鬆地面對帝國大軍,指揮同伴穿越戰場尋求勝利。




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