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[跨平台] 全內容一次享受 ─《惡靈古堡 7:生化危機 黃金版》遊戲心得

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2018-1-3 17:49

文章人氣: 5886

LC 點數: 845

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2017 年 1 月 26 日,CAPCOM 知名驚悚生存遊戲《惡靈古堡》系列發表最新作《惡靈古堡 7:生化危機》(PS4/Xbox One/PC)正式發售,本作以正統系列首作轉成第一人稱視角為起始,為《惡靈古堡》系列帶來相當多樣的改變。雖說如此多樣的改變使得本作在系列作玩家有著兩極的評價,但在作為驚悚生存遊戲來說,仍讓不少愛好者給予優秀評價。為了不讓這個作品就止於本篇遊戲內容,CAPCOM 陸續推出了數樣 DLC,一來讓玩家可以感受本作新技術帶來的多變遊戲性、二來也為本篇故事令人在意的部份劃下句點。

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最後的兩項 DLC 已在 2017 年 12 月 14 日發售,不過對於 2017 年後半甚至是 2018 年才開始認識本作的玩家來說,一一去追尋過去發售的 DLC 也有一點麻煩。因此 CAPCOM 便將本篇遊戲跟所有 DLC 混合起來,在 12 月 13 日推出 Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition《惡靈古堡 7:生化危機 黃金版》(PS4/Xbox One/PC),並和原版本相同,同步推出繁體中文版,讓非第一時間對《惡靈古堡 7》產生興趣的玩家,亦可以直接買到完整內容遊玩。

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由於《惡靈古堡 7:生化危機 黃金版》的本篇內容和原本的《惡靈古堡 7》完全相同,因此本篇也不再重複,想要了解本篇內容跟基本操作的玩家請參考本站編寫的《惡靈古堡 7》相關心得。黃金版最大的重點主要就是所有 DLC。包括高難度挑戰模式的「伊森絕命危機」、逃脫遊戲的「臥房」、以性命玩賭博的「21」、本篇前傳故事,有助於玩家了解貝克家族的「女兒」、還有黑色幽默風格的小遊戲「傑克的 55 歲生日」。

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不過對已經玩過本篇的玩家來說,最重要的還是最後兩項 DLC,「Not A Hero」與「End of Zoe」,這兩個 DLC 都是接在本篇故事結束後,為《惡靈古堡 7》劃下完美句點的重要內容,和其他 DLC 相同,雖然是以《惡靈古堡 7》為基底,但整個遊戲風格和本篇其實相差甚遠。「Not A Hero」是讓玩家扮演在本篇結局最後登場,系列作主角之一的「克里斯」,追捕本篇中唯一沒有跟玩家正面衝突的邪惡角色「盧卡斯」。

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雖然還是第一人稱視角,「Not A Hero」的方向性接近《惡靈古堡 5》,身為對抗病毒怪物特種部隊人員的克里斯,和本篇主角「伊森」不同,一開始就是全副武裝,有著多樣武器來應付怪物。並且和《惡靈古堡 5》、《惡靈古堡 6》的他相近,在射擊可以令敵人失去平衡時,能夠接近用拳頭給予重擊,這威力比許多槍械都還要來得強大。只是就算克里斯在肉體能力上,幾乎已經脫離常人,「Not A Hero」在難度設計上,其實不算低。

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主要原因有幾個,首先是初期特殊裝備不能完全抵擋病毒,因此一些充滿病毒的區域需要跟時間賽跑,在第一人稱跟沒有地圖的情況下,非常容易迷路跟慌亂;再來就是初期克里斯的目的是救人,但為了救人就必須面對盧卡斯安排的陷阱正面衝突,這些陷阱很多都是玩家沒有「死過一次」是不會注意到的,特別是在救第三名隊員時,如果不特別繞路先去解除周圍的感應器,就會在救起人時引爆炸彈 Game Over;最後中盤還有一些要另外找數量有限的「特殊彈」才能對付的怪物,如果先玩「End of Zoe」,「Not A Hero」的難度提昇可能會讓玩家需要點時間習慣。

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不過「Not A Hero」有趣的地方就如同前述,有著多樣的武器跟高科技的裝備輔助,整個遊戲表現就像著重動作性的前兩作一般。對於喜歡前兩作風格的玩家來說,這個 DLC 玩起來就會感到痛快許多。同時對於玩過本篇以及其他 DLC 的玩家來說,能夠跟讓人恨得牙癢癢的盧卡斯一決勝負,這亦是一大魅力。「Not A Hero」和「End of Zoe」雖然故事進展的時間軸相近,並沒有規定要哪邊先玩,不過考慮到結局劇情的演出,筆者會推薦先玩「Not A Hero」。

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本篇遊戲最後雖有段分支選擇,讓玩家從柔伊與米婭兩人中選擇一名拯救。不過故事正統結局是接拯救米婭的結局,自然會有玩家想要知道究竟本篇中努力幫助玩家的柔伊下場為何。「End of Zoe」則是讓玩家扮演柔依的叔叔「喬伊」,憑藉著赤手空拳跟強壯體能,努力打倒針對柔伊跟自己而來的兇猛怪物,並且尋找解藥拯救正逐漸接近死亡的柔伊。這個 DLC 和本篇相近的地方在於玩家依舊必須利用極少的資源想辦法打倒敵人跟確保安全,最大的差別在於,喬伊是真的可以用赤手空拳打倒怪物。

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喬伊的武器基本有二,赤手空拳與能當標槍拋投的木樁,因為木樁基本上是隨機取得且數量有限,多半會節省下來對付特定較難纏的敵人,大部份時間都是靠雙手「打拼」。空手時的戰鬥手段有二,一種是暗殺,趁著怪物沒注意到自己時就能偷偷接近從背後一擊必殺,因為雙拳難敵四掌,遇到複數敵人時會非常不利,因此能暗殺就盡可能暗殺;第二種就是正面硬拼,以左拳跟右拳組合出各種連續攻擊打倒怪物。剛開始遊戲時還可以用沙包練一下主要的攻擊連段,基本就是記得主要火力其實在左拳,怎麼樣讓最關鍵的左拳打中敵人就是玩家要練習的地方。

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「End of Zoe」的遊戲方式可以說是相當「野性」,除了空手戰鬥、破門外,喬伊還可以吃蟲子、蝦子進行回復,就某種意義來說,幾乎是跟貝克家族相近的怪物了。但也並非表示「End of Zoe」就很簡單,就像前面所說,如果被包圍就會陷入危機,而且像四腳爬行的怪物跟水中的鱷魚都非常難纏,前者拳頭不容易打中、後者的攻擊一擊必殺,能用遠距離拋投的木樁射殺是再好也不過,但木樁能獲得的總量其實是隨機,也就是說如果運氣不好只能拿到少量木樁,會對特定橋段的難易度造成很大的變化。更不用說還有些強敵需要強制正面對決,如何活用防禦跟閃躲全看玩家的操作技巧了。

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能空手擊殺怪物、給柔伊的生死一個交代算是「End of Zoe」最大的魅力,但相對的這篇一些設計也是帶來爭議。首先是戰鬥方式和本篇氣氛相差太多,再來雖然喬伊表現得相當「野性」,但故事中並沒有特別交代他為何能空手對付怪物,好像真的就是一個普通人,完全喪失了驚悚的感覺;二來喬伊明明是柔依的叔叔,但本篇其實完全沒有任何關於他的線索,也就是他的存在就像特地為這一個 DLC 另外設計的,甚至最後還找到了一個強化機器手甲讓他可以破壞鐵門,挑戰最強敵人,許多橋段都令人不禁覺得突兀。

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雖說如此,「Not A Hero」與「End of Zoe」快的話都可以 60 到 90 分鐘以內全破,性質上就真的是補充本篇內容的小遊戲,因此一些小缺點是能睜一隻眼閉一隻眼。連同 DLC 在內的《惡靈古堡 7:生化危機 黃金版》也因為這兩個小遊戲,內容上變得更加完整,不論恐怖程度、動作性,對於想在家用主機上追求份量充足驚悚遊戲的玩家來說,《惡靈古堡 7:生化危機 黃金版》都足以讓人玩上好一段時間。再加上《惡靈古堡 7》的革新變化,新一代玩家亦不需要透過之前系列做功課就能遊玩,本作也非常適合沒接觸過系列作的新玩家嘗試。

《惡靈古堡 7:生化危機 黃金版》 追加內容初期中文劇情影片




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