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[跨平台] 重新體驗經典之作-Okami《大神》PS4 版遊玩心得

KYLAT ( 特約編輯 )

文章日期: 2017-12-31 04:36

文章人氣: 5022

LC 點數: 791

Okami《大神》是一款神谷英樹監製,並由目前已經解散的四葉工作室所創作的動作冒險遊戲,本作在 2006 年於 PS2 平台首次推出,兩年後也在Wii 平台上推出了重製版本,之後更是推出了 PS3 版的高畫質版本,甚至支援了當時最為熱門的 PlayStation Move 體感遊玩,而到了九年後的 2017 年,這款經典作品再次登上了次世代以及 PC 平台,並針對全新平台進行了畫面加強,甚至在PS4 Pro、Xbox One X 以及 PC 平台上最高都支援到了 4K 解析度的畫面,以及PS3 重製版就包含的 16:9 比例遊玩畫面等,但同時依然可以調整成 4:3 畫面比例以及不同的濾鏡來體會最初的感動,比較可惜的是本作即使到了本世代的主機平台,畫面幀數依然鎖定在 30fps。

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這款《大神》毫無疑問的決對是 PS2 平台最經典的遊戲作品之一,在 2006 年首次上市時,就藉著其極為獨特的日本古早神話水墨畫面風格在玩家圈引起了廣大的迴響,而整體的故事以及世界觀也結合了日本的傳說和童話等,劇情敘述了不懷好意的妖怪「八歧大蛇」在一場意外中被解除了封印,開始為人間帶來黑暗與混亂,而玩家必須扮演化身為白狼的「天照大神」與一吋法師一同踏上治退這隻妖怪的旅程,而玩家一路上也會遇上許多日本傳說的人物與神祇。


即使離首次上市已經過了 11 年多,這款《大神》以現代的標準來看依然充滿著許多令人眼睛為之一亮的設計,無論是整體的畫面風格與世界觀,還是劇情的輕鬆幽默,當然還有可愛的動物們,各種要素都讓人深深喜歡上這款作品。都讓玩家們不得不佩服開發者們的創意。但許多設計依然可以看出這款作品已經是兩個世代前的產物了,尤其是視角的設計,這點在戰鬥中更為明顯,也很容易遇到敵人跑出視野範圍的問題。

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說到這點,雖然在遊玩方式上《大神》仍然是一款標準的類開放世界動作冒險遊戲,也就是必須要在地圖上四處探索,完成一些任務或蒐集道具等,在旅途中偶爾也會遇到一些神話中的「邪鬼」或是其他各種不同的妖怪,就時候就會進入戰鬥狀態,模式跟大部分的動作遊戲一樣玩家可以使用普通的攻擊方式來對抗妖怪,而在關卡的最後也會對上魔王,但除此之外,這款《大神》還結合了另一種非常符合這款遊戲水墨風格的遊戲機制-「筆調系統」,玩家必須要一路上蒐集天照大神的 13 個筆神神力。


這 13 筆神的設計參考原型為 12 生肖以及貓,每個筆神神力都可以對應在特定的情況下,有的可以用來對抗妖怪,有的則能夠與場景互動或解謎,有的兩種狀況都能用,例如老鼠神的神力為切割,可以用來清除障礙物,或是攻擊敵人,使用的方式也相當簡單直觀,無論是戰鬥中或是在探索途中,玩家隨時都能夠進入筆調模式,只要調好角度就能直接在畫面上畫出對應的符號,像是鼠神的切割能力只要在目標身上話一條橫線就能夠發動,但要注意的是,筆調能力是有限制的,一旦畫面左上角的水墨用完了就必須等一小段時間,也能夠透過擊敗妖怪或破壞場景物件來撿拾水墨瓶。

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在畫面表現上,就如同上面所提到的《大神》採用了如詩如畫的水墨風格畫面,但依然以全 3D 的場景呈現出所有的場景,這特殊的風格,讓每一個角度都如同一張美麗的日本古早風格水墨畫一樣,但同時也仍然保留了 3D 動作遊戲該有的空間感,人物的風格也非常特別,採用了奇特的 3D 卡通風格,實在令人印象深刻。而遊戲場景的設計也是一大亮點,無論是村莊、山林,還是開放的平原都非常美麗又有特色。


而配樂的部分也是《大神》的一大亮點,充滿日本風格的主曲風加上各種輕鬆的配樂,以及戰鬥時不失緊張感的音樂,每個區域、每個角色幾乎都有著自己專屬的配樂,這些具有濃濃日本特色風格的設計,都是這款遊戲之所以經典的原因之一,也能夠藉此讓玩家更有一種處於日本神話當中的感覺。

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整體來說《大神》說到底依然是一款已經推出整整 11 年的老作品,但如果對沒有接觸過這款作品的玩家來說,這次的重製版也是一個非常好的機會,尤其是那些對於這種日本神話和水墨風格非常有興趣的玩家們更是不能錯過這款經典。就算是已經玩過許多次的玩家,也能夠藉著這個機會以更好的畫質來重溫這款經典作品所帶來的感動。


Okami《大神》PS4 版遊玩影片




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