| 會員須知 | 忘記帳號密碼 |
首頁 新手加入 會員登入
會員登入  
 
忘記帳號密碼  

[PS4] 《小魔女學園 時空魔法與七大不可思議》繁體中文版開箱心得

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2017-12-27 17:12

文章人氣: 1609

LC 點數: 858

20171226134615.mp4_snapshot_00.00_[2017.12.26_16.07.18].jpg


《小魔女學園》為動畫製作公司 TRIGGER 所製作,以憧憬成為魔女的女孩「亞可」為主角,敘述她在「新月魔法學園」就學所遭遇的各種冒險與遭遇。原為 2013 年、2015 年推出的動畫電影,後來在 2017 年 1 月重新製作為電視動畫,以 25 集的豐富內容帶給許多觀眾傳統王道、熱血勵志還帶有青春夢想的有趣故事。雖然動畫在 6 月播畢,但透過萬代南夢宮的改編,本作在 11 月 30 日推出了動作遊戲 Little Witch Academia: Chamber of Time《小魔女學園 時空魔法與七大不可思議》(PS4),並在 12 月 21 日推出繁體中文版。

DSC04530.jpg
DSC04531.jpg
DSC04532.jpg

中文一般版的遊戲封面與日文版並無不同,依然是以亞可、洛蒂、蘇西三人為中心,本來這作品就是以這凹凸組合的調皮學園生活來發展故事,會如此設計封面也不奇怪。封底簡單敘述了本作的故事背景,並用幾張遊戲圖片裝飾。從封底的標示中,可以確定本作的繁體中文版是中文字幕、日文語音,對於喜歡潘惠美、日笠陽子等知名配音員的玩家來說,也可以好好透過中文字幕來聽聽這些配音員們在講些什麼。

DSC04542.jpg
DSC04534.jpg
DSC04539.jpg
DSC04538.jpg

一般版除了遊戲片跟簡單的操作說明外,作為初回特典還附有兩樣贈品。作為數位特典的是小遊戲「魔法戰士大號角」的下載碼,這是出自電視動畫,劇情以「超級機器人」為梗的第 18 集為基底改編的小遊戲,對實際看過動畫的玩家來說,這小遊戲定能玩到一邊捧腹大笑、一邊拼命吐嘈吧。實體特典則是贈送以封面跟劇中人物為基底設計的文件夾,除了亞可跟她的兩位室友,還有立場上算是最佳競爭同伴的黛安娜,她跟亞可在文件夾封面上站在一起,應該是不少看過動畫的人想看到的吧。

20171226134615.mp4_snapshot_03.23_[2017.12.26_16.10.51].jpg
20171226134615.mp4_snapshot_00.53_[2017.12.26_16.08.00].jpg

遊戲雖然會有簡單的教學,不過筆者會建議看一下實體說明書或進入選單記一下操作,遊戲中的教學不是那麼體貼,亦或說那是假設教學對象為有一定程度遊戲經驗的人,如果是因為動畫才接觸這遊戲的人,可能要另外開選單熟悉操作。不過初期就先記得按住 R1 加左類比是跑步就對了,事實上遊戲到正式進入動作遊戲部份還需要好一段時間,初期就先當探索解謎遊戲,四處亂跑跟聽人講話就好。

20171226134615.mp4_snapshot_01.27_[2017.12.26_16.08.26].jpg
20171226135738.mp4_snapshot_14.15_[2017.12.26_16.24.05].jpg
20171226141710.mp4_snapshot_08.02_[2017.12.26_16.27.43].jpg
20171226134615.mp4_snapshot_01.47_[2017.12.26_16.08.37].jpg

一般動畫改編遊戲有兩種方向,一個是順著原作劇情來改編,好處是以遊戲形式來重新體驗原作故事,壞處就是欠缺驚喜;另一種就是以原作為基礎挑一個時間軸來跑原創故事,接近外傳的性質,好處是故事具新鮮感,壞處就是容易因劇情安排發生跟原作衝突的部份。本作屬於後者,將時間點放在原作的暑假時期,然後利用「時空魔法」這個關鍵字,將故事設定成亞可與她的六個同伴因故必須不斷經歷暑假開始的第一天,目的自然就會是要想辦法讓時間能正常流動下去,這麼設定故事,自然就能讓玩家享受一行人的冒險同時,又可以避免時間軸影響到原作設定的問題。

20171226135738.mp4_snapshot_00.08_[2017.12.26_16.18.13].jpg
20171226135738.mp4_snapshot_00.49_[2017.12.26_16.18.28].jpg
20171226134615.mp4_snapshot_08.25_[2017.12.26_16.12.28].jpg
20171226134615.mp4_snapshot_10.01_[2017.12.26_16.13.01].jpg

雖說遊戲中有安排開頭可以讓玩家回顧一些動畫劇情,進而跟沒接觸過原作的玩家介紹劇中角色,不過遊戲性質還是很偏向看過動畫的客群。本作透過 Unity 引擎來設計模組,Unity 引擎為本作建造 2.5D 的遊戲世界,讓玩家可以走遍廣大的新月魔法學園以及各式各樣的迷宮。雖說畫面精細度上仔細看仍然會發現人物模組上的鋸齒,不過在背景、人物畫風的呈現上,都盡力呈現出原作的風格,真要說明顯的差別,大概就是光影跟動畫相比來得明亮了許多。

20171226145531.mp4_snapshot_01.36_[2017.12.26_16.37.23].jpg
20171226134615.mp4_snapshot_05.42_[2017.12.26_16.11.28].jpg
20171226134615.mp4_snapshot_06.13_[2017.12.26_16.11.49].jpg
20171226145531.mp4_snapshot_04.15_[2017.12.26_16.38.41].jpg
20171226145531.mp4_snapshot_04.34_[2017.12.26_16.38.54].jpg

本作主要分為兩種遊戲內容,學園探索跟迷宮戰鬥兩種,由於亞可一行人還是學生,所以學園生活還是很重要的。學園探索的主要目的有幾個,第一第二當然就是收集推進主線的情報以及進行各種支線任務,事實上在按下 △ 鈕呈現的大地圖中,不只會顯示新月學園的房間佈置跟自身所在區域,哪些地方可以觸發主線劇情、有支線任務等人來解決,皆能一目瞭然。由於大地圖只會顯示角色所在區域,不會顯示詳細所在位置,所以除了一開始為了熟悉房間配置而迷路外,大致上都不會陷入卡關局面。

20171226145531.mp4_snapshot_02.06_[2017.12.26_16.37.37].jpg
20171226135738.mp4_snapshot_06.10_[2017.12.26_16.21.28].jpg

另外還有就是像實驗室可以進行裝備合成、收集魔法藥來施展魔法解決問題等,學園雖大,但其實後來能做的事還不少。只是這個學園探索還是有些不親切的地方,剛剛也提到大地圖不會顯示所在位置,而在實際探索時,前往下一個區域、其他房間必須要相當接近「切換區域」的判定點才會出現訊息告訴玩家通往哪個區域,這就會變成如果對房間配置不熟,但又要確認每條路線通往哪裡時,容易操作失誤在確認地點時走到「切換區域」的判定點而發生「區域移動」,偏偏遊戲設定上移動是會讓「遊戲時間」進展、再加上 Unity 引擎須經常讀取、無法隨時存檔,整個學園探索在初期很容易變成削減玩家耐心的危險要素,這點只能請玩家多用大地圖確認,以及移動時「細心」一點了。

20171226143325.mp4_snapshot_06.05_[2017.12.26_16.30.56].jpg
20171226144013.mp4_snapshot_06.30_[2017.12.26_16.33.06].jpg
20171226144013.mp4_snapshot_07.07_[2017.12.26_16.33.19].jpg
20171226144013.mp4_snapshot_07.28_[2017.12.26_16.33.34].jpg
20171226144013.mp4_snapshot_10.15_[2017.12.26_16.34.22].jpg

迷宮戰鬥部份則是以傳統的 2D 橫向捲軸為基底,加入過去大型電玩常見的縱軸移動組成。基本概念為從 7 名角色中選擇 1 名領隊跟 2 名隊友,在每個人獨特的領隊技能庇護下三人勇闖各式各樣的迷宮,面對各種魔物以及危險的機關,在有限的體力跟魔力下戰鬥到打倒迷宮最後的頭目。基本操作分輕中重 3 種攻擊,以及可以搭配 L1 與 R1 鈕消耗 MP 使出事先裝備好的魔法,這部份的概念就有點像線上角色扮演,玩家可以自己設定按鈕要配置哪些招式,再加上隊友的操作是由電腦負責,要熟悉遊戲並不難。

20171226135738.mp4_snapshot_17.33_[2017.12.26_16.25.35].jpg
20171226144013.mp4_snapshot_01.21_[2017.12.26_16.32.21].jpg

和一般橫向捲軸遊戲不同的地方,就在於主要角色們全部都是魔女,也就是以法術為主的巫師,因此大部份的攻擊都是遠距離,配合隊友的攻擊慾望強烈,所以不少時間的戰鬥就像是射擊遊戲一樣,大量魔法砲火四射,遊戲初期只要依靠隊友跟活用遠距離攻擊,除了房間陷阱跟需特殊手段攻略的頭目外,都不太會陷入苦戰。另外就是要注意通常一個房間要打倒全部的敵人才能前往下一個房間,如果陷入沒辦法通往下個房間的狀況時,就必須找找看是不是還有活著的敵人躲在看不見的畫面外。

20171226144013.mp4_snapshot_14.47_[2017.12.26_16.36.49].jpg
20171226143325.mp4_snapshot_01.32_[2017.12.26_16.29.05].jpg
20171226143325.mp4_snapshot_02.33_[2017.12.26_16.29.29].jpg
20171226143325.mp4_snapshot_03.56_[2017.12.26_16.30.15].jpg

當發現闖關會苦戰時,就必須注意這遊戲的角色扮演要素了。這遊戲其實是有經驗值、等級、裝備等系統,每當玩家過完一個迷宮時就會獲得一定量的經驗值,進而提昇出場戰鬥的三人等級,等級提昇會獲得成長點數與魔法點數,這就能用來加強角色能力值以及學習新魔法,學習新魔法是以星座為雛型,點選每一顆星星增添或強化魔法,對於喜歡星座的玩家來說,這個設計額外增添觀星的樂趣。不過要小心魔法的裝備是不會去在意使用角色的 MP 最大值,要是讓 MP 總值太低的角色當領隊卻還裝著消耗量高的魔法,就等於是浪費一格技能裝備了。

20171226145531.mp4_snapshot_05.16_[2017.12.26_16.39.09].jpg
20171226145531.mp4_snapshot_02.26_[2017.12.26_16.37.53].jpg

一趟迷宮闖完,只要有打倒敵人或開寶箱,多半能獲得數量相當可觀的多種裝備。事實上 7 個角色雖然魔法的裝備共用,但一般武器、飾品的裝備是個別分開。因此玩家可以一一根據她們的能力值選擇適合的裝備,必要時還可以去實驗室強化裝備。這個部份也的確頗像是線上角色扮演,玩家能不斷地收集各種寶藏,透過一一整理、強化來打造出最強的裝備。

20171226134615.mp4_snapshot_02.41_[2017.12.26_16.09.04].jpg
20171226135738.mp4_snapshot_05.15_[2017.12.26_16.20.56].jpg
20171226144013.mp4_snapshot_14.27_[2017.12.26_16.36.25].jpg
20171226135738.mp4_snapshot_02.22_[2017.12.26_16.19.32].jpg


總結來說,《小魔女學園 時空魔法與七大不可思議》是個以《小魔女學園》動畫為基底的外傳故事,雖然是個相當好上手的動作遊戲,但在設計概念上比較適合看過動畫的玩家。對於因為動畫結束而意猶未盡,還希望繼續感受《小魔女學園》世界觀跟角色的玩家來說,這款是個相當不錯的選擇。當然也不是說沒看過動畫的玩家就不能接觸,遊戲也有安排回顧內容,讓玩家能對這個作品有初步的認識,進而引起電玩客群對原作動畫的興趣,觀賞這部滿懷夢想跟青春的愉快作品。


《小魔女學園 時空魔法與七大不可思議》 PS4 繁體中文版實機遊戲影片





相關報導:
手繪再現!《小魔女學園 時空魔法與七大不可思議》中文限定版開箱



站內回覆

使用道具 舉報

 

關於我們 | 聯絡我們 | 作者招募
本站所有刊載圖片與文字內容等版權
皆屬原廠商或原作者所有,未經同意請勿轉載
Game LIFE 遊戲攻略‧情報–http://gamelife.tw
檔案室  |  手機版   回頂部