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[跨平台] 2018 台北國際電玩展參展陣容及最新消息記者會報導

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2017-12-13 17:54

文章人氣: 3103

LC 點數: 845

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台北國際電玩展即將於 2018 年 1 月 25 日起至 1 月 29 日在台北世貿一館舉辦,作為一個令台灣電玩產業更加國際化的大型活動,主辦單位台北市電腦公會在今(13)日舉辦了一場記者會,發表本次電玩展的主題,第 16 屆台北電玩展將以「遊戲無極限 Game Unlimited」為主軸,強調跨平台、跨世代、跨國際的精神,同時公布「玩家區」、「商務區」以及同期舉辦的「APGS 亞太遊戲高峰會」最新消息,主辦單位預估在這光是 19 國 160 個攤位參展、至少有 90 款遊戲提供試玩的五天活動中,將讓參加者能強烈感受到台灣遊戲領域真正邁向國際化的瞬間。

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身為台北市電腦公會的「吳文榮」經理(上圖男性)在開場白中表示,台灣遊戲產業在全球排行到第 15 名,台北市電腦公會也透過電玩展跟東北亞、東南亞之間建立關係,這段期間,吳經理也深深感受到一個展覽的國際化非常重要,台灣並沒有任何閉關的本錢。再加上 11 月運動發展條例的通過令電競產業活絡化,台北國際電玩展也將舉辦國際性賽事,透過設置電競平台讓台灣玩家能夠深入參與。同時重視遊戲商業交流的亞太高峰會在今年,也會請到海外電競市場經營者來台演講,交流各種經營電競市場的心得。

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重點一:APGS「亞太遊戲高峰會」將包括電競內容,並首度規劃玩家場次
APGS 舉辦時間:2018/1/25 至 26 日於世貿一館二樓 第 2、3 會議室


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本屆 「APGS 亞太遊戲高峰會」首度新增玩家場次,開放希望加入或了解遊戲產業的玩家們入場,邀請曉數碼、Digital Crafter、Garena 等嘉賓,以深入淺出的內容和玩家分享進入遊戲產業必備的特質與產業經驗。並延續 11 月立法將電競納入運動產業的話題,主辦單位擬於開展首日規劃「電競產業論壇」,邀請產業、政府、學界方面代表共同交談,透過多元公開交流的機會,製造更多產業發展的機會。

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另外也規劃了多場電競主題專門演講,邀請 Riot Games、競鋒國際和 MINESKI 分享產業未來趨勢與佈局發展。亞太高峰會不斷地在各國舉辦,至今已於日本東京舉辦過兩次,還進行過與日本電玩雜誌 Fami 通的交流訪談,今年國際化的第一塊焦點除了電競外,還會著重 VR 與 AR 領域延燒,為使聽眾更深入了解虛擬實境的未來商機,以及在遊戲、遊樂設施上的應用,將由 IHS Markit、Mythical City Games、台灣奧瑪司娛樂帶來最精華的心得。

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重點二:最新參展陣容公布,玩家體驗可橫跨四大平台與賽事
玩家區開放時間:2018/1/26 至 29 日於世貿一館一樓


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因應今年規模與參展數都有很大的增量,台北電玩展「B2C 玩家區」首度調整展出時間為四天,讓玩家可以逛遍每一個攤位、了解每一款新消息,2018 年展出陣容不光是大幅增加,現場將有許多重要的新作品會公開情報,讓台灣玩家最先獲得新情報。玩家在展中可體驗的遊戲平台將橫跨家用主機、手機遊戲、電腦遊戲、VR 以及多場電競賽事活動。

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預計登場的遊戲公司陣容有台灣索尼互動娛樂、遊戲橘子、台灣萬代南夢宮娛樂、Google Play、Pearl Abyss、Ubisoft、SEGA Games、Madhead、韓商格雷維蒂、蝴蝶數位、阿達馬數位等,首度參展的國外廠商則有 Cygames、Wonder Planet、H2 Interactive、Arc 等遊戲公司,其中作為《碧藍幻想》營運的 Cygames 和日本 2D 格鬥遊戲代表廠商 Arc 的來台,對於長年來支持的台灣玩家來說無疑是一道福音。娛樂周邊方面則有 HTC VIVE、HyperX、曜越科技等,這些廠商都追求著「遊戲就是共通語言」的想法,希望和玩家、其他廠商透過遊戲盡力達成跨國交流的目的。

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邁入第四年的「桌遊樂園」,明年再度擴大規模,網羅國內外超過 40 家知名桌遊業者和工作室進駐,匯聚全球四大知名桌遊,將提供玩家原創的遊戲饗宴。雖然說獨立遊戲方面尚未完全以女性向遊戲為中心,但女性向遊戲的市場佔有率仍明顯持續上升,主辦單位首次量身打造「心動專區」,推出以女性向遊戲為主題的遊戲專區,現場將有專屬體驗活動。此外,展出期間也同步帶來「TGS 直播節目」以及與量子、光電競館共同合作的「電競舞台」等特別活動。

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重點三:B2B ZONE 商務區首設「VR專區」
商務區開放時間:2018/1/25 至 26 日於世貿一館二樓 H 區(僅限遊戲相關業者參加)


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台北電玩展「B2B ZONE 商務區」即將進入第十年,於亞洲遊戲版權交易平台中備受各國廠商關注,國內外參與數量逐年增長。2018 年台北電玩展將會有 27 個國家、267 家業者參展,包含美國、日本、韓國、新加坡、馬來西亞及中國等地遊戲相關業者,成長率為 23%。同時,主辦單位也積極與各國遊戲展會或協會進行策略聯盟合作,帶領台灣優秀團隊作品與各地團隊進行交流,雖然主要參加的外國媒體仍以日本、中國媒體為主,但明年一月將有來自日本 Bit Summit、日本 Tokyo Game Show、新加坡 GameStart、菲律賓 ESGS、韓國 GSTAR、韓國 BIC Fest、馬來西亞 Level up 等海外展覽代表分別組團訪台。

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因應虛擬實境遊戲開發需求大增,明年特別於商務區中增設 「VR 專區」,本次將有 16 家廠商帶來各種開發中的 VR 遊戲參與展出。隨著商務區規模逐年擴大,海外買主也紛紛前來亞洲尋找商機,「全球遊戲商務參觀預先登錄」自上線以來,已有超過 17 國的買主登錄,主辦單位預估將可吸引 2500 位國內外買主參與,較去年成長 3 成。像是土耳其、荷蘭等國家也會派人前來參加,這也將是第一次有南美國家參與的台北電玩展。



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重點四:全球 180 家獨立遊戲團隊打造亞洲最大獨立遊戲版權交易平台
INDIE GAME FESTA:2018/1/25 日至 26 日於世貿一館二樓 H 區(僅限遊戲相關業者參加)
INDIE HOUSE:2018/1/27 至 29 日於世貿一館一樓
INDIE GAME AWARD 頒獎典禮:2018/1/25 日上午11:00


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深受獨立遊戲團隊好評,商務區中的「INDIE GAME FESTA」與玩家區中的「INDIE HOUSE」今年參展數量再次打破紀錄,成為亞洲最大獨立遊戲盛會,超過 25 國的團隊將於明年 1 月集合在台北電玩展現場。參加「INDIE GAME FESTA」180 家獨立遊戲團隊裡面,海外團隊數量佔了六成以上,包含日本、韓國、香港、澳門、泰國、印度、澳洲、美國、英國、法國、瑞士、芬蘭、義大利、奧地利等國家,展出作品橫跨電腦、行動裝置、虛擬實境等平台。為提升玩家遊戲體驗品質與逛展動線,主辦方將投入最大心力推廣獨立遊戲,將 INDIE HOUSE 以國家區域規劃為四大主題區,期待透過共通的語系來加速團隊與現場交流。

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台北電玩展打造的獎項「INDIE GAME AWARD」,在本次共有 21 個國家的團隊報名,總計 86 款遊戲作品,日前已完成初審,近期將展開第二階段複選,邀請到國內外資深遊戲媒體工作者、發行商、製作人、實況主共同評選,將選出「最佳劇情」、「最佳音效」、「最佳遊戲美術」、「最佳遊戲設計」、「最佳創新」、「最佳 VR」、「最佳行動遊戲」、「最佳遊戲」共八個獎項,預計在 2018 年 1 月 25 日台北電玩展開幕典禮中同步頒發。

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重點五:獨立遊戲分享會,開發者談論首次海外參展經驗

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2018 年台北電玩展將有來自 25 國的獨立遊戲開發團隊參加,因此主辦單位在今(13)日同步舉行「TAIPEI GAME SHOW INDIE 分享會」,邀請到上市後話題不斷,以各國神明為主角的格鬥遊戲《眾神之鬥》的開發團隊「數位卡夫特」分享在新加坡 GameStart 的佈展經驗;將古典詩詞與音樂遊戲跨界結合的「阿諾瓦工作室」製作人陳彥文說明與外國當地廠商的溝通以及通訊問題;獲得眾多國際獎項肯定的敘事型探索遊戲《OPUS:地球計畫》由「SIGONO」開發,分享人陳泓鋼提及在展覽數量越來越多的情況下,團隊該如何做足功課最佳化遊戲的內容。

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由「艾羅塔斯」開發的《雨港基隆》結合台灣人文風情與歷史故事獲得玩家好評,具備 30 次海外參展經驗開發者廖士賢提到,製作行程表與行前準備相當重要,特別是簽證、轉機與當地交通都需要先預習。

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現場也可以看到四個參與演講的團隊有三家公開了自己的作品讓玩家試玩,不少媒體也都擠在《眾神之鬥》面前實際嘗試手感。「數位卡夫特」的人員表示,在 2018 年的台北電玩展中,《眾神之鬥》不只會再度參展,還會提供大型搖桿讓試玩玩家更方便遊玩。另一方面「阿諾瓦工作室」的《陽春白雪》也擺出了各種精美周邊供媒體欣賞,進而了解本作美術風格。

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記者會最後,主辦單位作為獻給媒體的聖誕禮物,端出了一株聖誕樹,上面以參展的幾家主要廠商的商標。這次參展的部份,家用主機遊戲是以 Sony 為最大攤位、而手機遊戲則是以台灣廠商聚集的台灣館為最大攤位,裡面還包括了智冠、大宇、宇峻奧汀等知名廠商。另外也透過論壇跟四五款遊戲的電競比賽,讓玩家能獲得更深的參與感,並跟有名選手進行互動。這次台北電玩展以交流為主題,明確地擴大了規模外,也希望利用這次機會,尋找出讓玩家更容易尋找、接觸遊戲的手段,進而拓展台灣參與電玩領域的人口。

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台北國際電玩展 Taipei Game Show 2018

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遊戲產業專業人士(B2B)商務區:2018 年 1 月 25 日(四)至 1 月 26 日(五)
展出地點:台北世貿一館 2 樓 H 區
台灣商務參觀預先登錄:http://tgs.tca.org.tw/2018registration.php
海外商務參觀預先登錄:http://tgs.tca.org.tw/2018registration.php?lang=e

一般民眾玩家(B2C)玩家區:2018 年 1 月 26 日(五)至 1 月 29 日(一)
展出地點:台北世貿一館 1 樓
官方網站:http://tgs.tca.org.tw


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亞太遊戲高峰會 Asia Pacific Game Summit (APGS)

參觀對象:遊戲產業、專業人士、學生
日期:2018 年 1 月 25 日(四)至 1 月 26 日(五)
地點:台北世貿一館二樓 第 2、3 會議室
官方網站:http://tgs.tca.org.tw/apgs/index.php





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