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雷蛇 Razer Panthera 大型電玩搖桿開箱心得

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2017-12-6 17:57

文章人氣: 1790

LC 點數: 899

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自從 1991 年的《快打旋風 2》在大型電玩界帶來熱潮起,對許多玩家來說,年輕時握過的大型電玩搖桿次數可能比家用主機控制器還多。而在現今大部份遊戲都轉往家用主機領域的時代,格鬥遊戲也不例外,不知不覺間,光是手感問題,格鬥遊戲玩家之間就會分成搖桿派跟手把派兩種。不過對家用主機來說,控制器是基本配備、大型電玩搖桿卻是額外配備,為了尋求一個好用、順手的大型電玩搖桿,對非日本地區的玩家來說一直是很頭疼的問題。

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而且格鬥遊戲也是電玩競技領域常見的項目之一,對於操作的要求自然也隨之而生,之前曾推出 PS4 專用電競手把的周邊大廠雷蛇便在今年的 7 月 28 日,針對格鬥遊戲玩家推出了 Razer Panthera 大型電玩搖桿,讓 PS3 與 PS4 的玩家在選擇控制器時能夠多一項選擇。而有幸體驗到這項產品的 Game LIFE 也透過此篇開箱來跟各位玩家簡單介紹一下這項產品的特點與使用感想。

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包裝外盒配合產品,以藍色跟黑色為主,並可以直接從外盒看到這項產品的造型。扣除歐美地區或是 Steam、同人團體的格鬥遊戲不提,現今主要的格鬥遊戲多半是直接於 PS3 或 PS4 上開發,或是大型電玩移植到 PS3 與 PS4,也因此這項產品選擇以支援 PS3 和 PS4 為中心。背面簡單介紹了搖桿的特色,嚴格說來,很多搖桿可以更換握把或按鈕設計已經是見怪不怪了,反而是內部收納空間這個特色比較引起筆者的注意。

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側面標示著型號與基本材質,本體重量只有 3.43 公斤,和以往的家用大型電玩搖桿相比算是輕了許多,雖然重量上攜帶方便,但從長寬高的尺寸來看,還是得需要個大背包收納攜帶才行。不過因為本體就有內部收納空間這點來看,和其他同類的家用大型電玩搖桿比起來已經算好攜帶了。也因為是個「可以打開蓋子」的搖桿,因此外盒還特別強調玩家在使用時一定要注意手,避免受傷。

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實際產品就如同外盒所顯示的配色,藍色如同蛇一般的紋路其實還蠻亮眼的,乍看之下還以為有夜光呢。除了基本的按鈕圖示外,按鍵搖桿的基本色系都是以黑色為主,或許對格鬥遊戲不熟的人會覺得黑色跟周圍的配色混雜在一起不好辨認,但對於已經熟悉大型搖桿配置的玩家來說,按這些按鈕都是很「直覺」的,並不會有搞不清楚哪顆是哪顆的狀況。

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搖桿靠近玩家自身的中間位置有個標有雷蛇小圖的開關,這個開關在平常接上主機遊玩時會以發光方式顯示已經順利接上開機的主機。不過最主要的重要用途就是打開內部收納空間,按下去後上層就會稍微彈起讓玩家可以翻開裡面的空間。仔細一看就會發現裡面空間其實不小,除了基本的線路外,連接主機用的 USB 連接線也放在裡面讓玩家可以隨時拿出來接主機。

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事實上早期的家用大型電玩搖桿在線路收納上一直都是問題,沒有方便收納的空間,在攜帶時總是會讓人擔心是否傷到線路。不過 USB 連接線的另外一頭很明顯可以看出是此產品專用的接頭,沒有辦法用於其他用途,且因為只有給一條,使用上還是要小心別折到。

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由於內部有特別準備空間放線路跟替換零件,所以玩家還是能放些小東西在裡面。另一個注目點就是裡面有說明貼紙標示每個顏色的線路是代表哪個,萬一發生什麼問題,修理起來也會方便很多,當然交給專業人員檢測還是最好的。收納空間中除了附有墊子跟雷蛇紋路的貼紙外,還有所謂的水滴狀搖桿型握把供玩家更換。事實上搖桿派玩家也會因為握起來的手感而分為球狀派跟水滴狀派,Razer Panthera 附贈可以更換的零件也讓玩家更能依自己的喜好去選擇握把部份。

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本體底部有特別添加一個止滑墊,這當然是預防遊玩時因為操作太激烈而發生滑動的意外,止滑墊頗厚,因此止滑效果可以期待,不過這邊有一個題外話就是玩家也有分為桌上派跟大腿派,對於習慣把搖桿放在桌上的玩家來說,這止滑墊算是相當重要,當然習慣搖桿放在大腿上的玩家也需要止滑,不過另一方面的問題就是熱度,事實上搖桿發熱加上止滑墊的不透氣,天氣炎熱時打久了應該會讓大腿流汗流得非常難過。不過這項產品在設計上算是有考慮到比賽選手部分,因為正式的格鬥遊戲比賽,是很少讓玩家把搖桿放在大腿上的。

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按鈕配置和一般家用大型電玩搖桿並無不同,左側是基本四鈕、右側是 LR 按鈕,基本上只是參考用,實質上大部份大型搖桿玩家在遊玩時都會在進入遊戲時把按鈕配置調成自己習慣的配置。上方則有著功能調整鈕,例如搖桿是要對應 PS3 還是 PS4?搖桿本身功能是左類比還是右類比?這些都能靠上方按鈕設定。此外還可以設定上鎖,將「暫停」、「選擇」兩鈕鎖起來。

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其實在玩講求即時性節奏跟反應的格鬥遊戲時,玩到一半突然按暫停一直是個大忌,實際在比賽中誤按的話也大概會被觀眾喝倒采。雖然 Razer Panthera 將「暫停」與「選擇」設在右側邊邊,實際遊玩時不容易按到,想按暫停時也可以比較順手跟直覺,但還是難保有發生意外的時候,例如不小心碰撞到旁邊的人等,為了預防這種萬一,玩家就可以用上方按鈕上鎖,這樣的話旁邊的「暫停」與「選擇」按鍵就會失效,實際按到也不會真的暫停。

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實際握起來的感覺大概是像上面照片,手感算是非常滑順,按鈕只要不敲打地太用力的話,基本上不會傷手指。真要說比較在意的地方,大概就是搖桿跟按鈕之間的間距,對筆者這種手比較細瘦、手指比較細長的玩家來說,有時多少會覺得搖桿跟按鈕之間間距近了點,相對的身材較為「粗勇」的玩家用起來應該會是完全不一樣的手感,而且這個問題算是可以用更改按鈕配置去調整,並非是什麼大問題。

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筆者使用了日式的《夜下降生 Exe: Late [st]》與美式的《超級英雄:武力對決 2》來試玩,論滑動搖桿跟按鍵來輸入指令這點來說,玩起 2D 日式格鬥遊戲算是很順手,一些較為上級的操作技巧用起來也會比手把來得順利許多;相對的在按鈕指令一板一眼的美式格鬥遊戲來說,可能會比手把來得更容易發生輸入指令跟實際招式完全不一樣的狀況發生,或許是因為搖桿對於轉動方向非常敏銳或是遊戲本身指令判定太嚴格,操作上還蠻容易出錯招的,因此本產品使用性質上比較適合在「轉招」的遊戲上。

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以上就是雷蛇推出的 Razer Panthera 大型電玩搖桿的開箱心得,正如前面所說,對於非日本地區的玩家來說,要能找到合格的家用大型電玩搖桿是一件很困難的事,先不論價格,就算有新作格鬥遊戲發售,官方就會推出對應的大型電玩搖桿周邊,但不一定就代表台灣地區能夠買到。所以很多時候都會看到格鬥遊戲老手總是帶著相當老舊的家用大型電玩搖桿應付各種場合,但就會遇到舊式的搖桿不能用於新世代主機上的問題,雷蛇推出這款產品,讓台灣玩家能夠有一個確實的選擇,再加上 Razer Panthera 在收納與按鈕方面都有特別設計,也能夠確實符合格鬥遊戲玩家在日常攜帶、熱烈對戰時的各種需要。




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