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[PS4] 輕鬆可愛但不失挑戰性的節奏遊戲-《收音鎚神》遊玩心得

KYLAT ( 網站編輯 )

文章日期: 2017-12-6 17:19

文章人氣: 452

LC 點數: 222

Radiohammer Station《收音鎚神》是一款由韓國獨立遊戲工作室 Vinyl Lab 於 2014 年在 Android 、iOS 行動平台上所推出的節奏音樂遊戲,之後也在 3DS 推出過,而本作在今年 11 月終於登上了 PS4 平台。

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《收音鎚神》在畫風上的部分採用了輕鬆可愛的美式卡通風格,但整體的劇情則偏向了日式的惡搞。與其他節奏遊戲相比,本作操作在方式的設計上也非常簡單基本,簡單來說玩家只需要顧到兩個方向就可以了,在遊戲關卡中,玩家必須要使用槌子將正面朝你衝過來的敵人一一打飛,只要等到敵人剛好碰到主角眼前的圓圈時,就能夠按下對應的鍵來將敵人打飛,只會從上排和下排兩種位置過來,而比較少碰到的則是後方,在關卡中,主角的背後偶爾也會突然出現一個禮物箱,這時只要按下對應後方的鍵就能夠拿到禮物,而禮物最主要的功能就是用來回復意外沒有擊中敵人時所造成的傷害,但偶爾也會出現一些不同顏色的陷阱箱,意外按到的話也會扣血。


做為一款節奏遊戲,最大的重點當然在音樂本身,這款《收音鎚神》為玩家帶來了大量的原創歌曲,每一首都有著獨
特的風格與節奏,也能夠配合該關卡的劇情所帶給玩家的感受。

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在本作中,玩家一共可以玩到 4 位風格截然不同的主角,每位主角都會有三個章節可以遊玩,每章分成了 5 個關卡,每位主角關卡的最後一關還得對上一個大 Boss,玩家一樣必須要用節奏擊敗他們。在難度方面,《收音鎚神》一開始算是偏向非常簡單,但之後也會越來越有挑戰性,而每個關卡都會有評分以及挑戰機制,必須要完成該關卡的兩個挑戰才能獲得 3 星評價,這些挑戰的難度不等,有的規定玩家必須要達到多少 Combo;有的規定玩家必須拿到所有的禮物箱;有的必須要讓血量維持在一定的數值;而比較有點難度的挑戰則是必須要全程 Full Combo,在一開始的確還算簡單,但到後偏後面的角色以及章節,如果想要拿到 3 星,那可能就需要重玩幾次該關卡了,而機制也跟更大部分的遊戲一樣,這些挑戰可以分好幾次來完成。

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在遊玩過程中,如果玩家連續擊敗一定的敵人,能慢慢將血條下方的能量表集滿,接著就能進入「狂熱」狀態,這時無論玩家有沒有精確擊中敵人,都會拿到最高分數的「Perfect」,此外,這時候就算沒有擊中敵人也不會損血,甚至不會影響 Combo 數量,但畫面會變得又花又亮,而且無法自己決定發動的時機,有時候突然進入狂熱狀態可能會影響到玩家的節奏等。

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關卡長度的部分,在前期還不會出現太過困難的設計,但到了中期開始某些關卡會變得越來越長,甚至還出現 5 首歌曲連續不間斷的馬拉松式關卡,考驗了玩家對於節奏變化的反應,如果該關卡的挑戰是必須要達到一定的 Combo 數量或更難的挑戰的話,那這真的會考驗玩家的節奏感和視覺反應。


整體來說,雖然《收音鎚神》算是一款偏向小品的節奏遊戲,但無論是在美術風格、音樂,或是關卡挑戰性的設計上都下了非常大的努力,所以如果你想要從各種畫面華麗的 3D 大作陣容中稍微喘口氣或換換口味……那這款《收音鎚神》絕對可以滿足你,但同時也能夠為你帶來一定的挑戰性。


《收音鎚神》實際遊玩影片




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