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[跨平台] 創作自己的角色與索尼克一同冒險 - Sonic Forces《音速小子:武力》遊玩心得

KYLAT ( 網站編輯 )

文章日期: 2017-11-26 15:51

文章人氣: 1193

LC 點數: 222

Sonic the Hedgehog《音速小子》系列首作於 1991 年推出至今已經超過了 26 個年頭,而這個跨越了許多世代的經典平台動作遊戲系列的玩法也不停在改變,從平面 2D 漸漸轉向了 3D 的玩法,雖然系列的上一款作品 Sonic Mania《音速小子:狂熱》讓玩家們重新回味了系列最初的 2D 玩法以及美術風格,但今年可不只這一款《音速小子》作品而已。

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這款 Sonic Forces《音速小子:武力》是 Sega 旗下最經典電玩系列的全新續作,在遊玩的風格上採用了與 Sonic Generations《音速小子世代:純白時空》以及 Sonic the Hedgehog《音速小子 2006》相似的 3D 玩法,一樣會偶爾自動切換到 2D 的玩法。


這款最新作品自從公開以來就有著一項開發團隊 Sonic Team 不停強調的全新要素,那就是玩家將可以創造出自己原創的《音速小子》角色,並且與索尼克一同並肩作戰,在本作的序章結束之後,玩家就可以開始創建一個屬於自己的角色,加入反抗軍一同對抗蛋頭博士,並從各種不同種族做出選擇,值得一提的是每個種族都有著不同的特性,例如兔子可以跳的高、鳥可以兩段跳、狼可以自動吸收附近的光環等,而除了種族之外,像是性別、膚色、眼睛、耳朵大小形狀等其他的選項就單純只是外觀的改變而已。

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《音速小子:武力》整體的玩法仍然主打速度這個概念,在主線劇情一共 30 個關卡中,玩家必須要奮力向前衝刺蒐集金環,一路避免受傷並且擊敗路上的敵人,在關卡結束後會結算出玩家在該關卡的表現分數,只要沒有死太多次或噴掉太多光圈,幾乎都能夠輕鬆拿下 A 級或 S 級評分,過關的獎勵則為選擇非常多樣化的客製化外觀裝備,每過一關至少都會挑出五樣到六樣的外觀裝備,讓玩家可以精心打扮自己的角色。


在本作的 30 個關卡中,玩家將可以操作到自創角色、索尼克,以及元祖索尼克三位角色,三位角色都有著不同的特色,玩家自創角色可以使用鉤索在攻擊敵人或是與關卡的場景互動或擺盪穿過陷阱等,而主要武器也可以透過關卡獎勵獲得,有火屬性以及雷屬性等,也一樣能夠與關卡的一些場景互動,火屬性武器除了能夠大範圍攻擊敵人之外,還能做出噴射彈跳的動作來上到高處平台;而電屬性則可以在電纜上快速移動。

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至於索尼克的玩法就偏向《音速小子世代:純白時空》,最主要的攻擊方式就是衝刺,以及自動鎖定連續攻擊敵人,而元祖索尼克的玩法則致敬了經典的 2D 橫向平台玩法,雖然如果玩家使用控制器的類比遙感來遊玩操作上有一點卡卡的,但仍然可以讓不少玩家有種回味經典的感覺,尤其是經典的 Green Hill 關卡就以 3D 和 2D 兩種形式出現了許多遍。


在實際遊玩的速度感上,《音速小子:武力》至少在索尼克的部分關卡中的確有達到了一定的水準,尤其是部分讓玩家同時操作自創角色與索尼克的一些關卡,各種 3D 場景的切換也有一種亂中有序的感覺,然而是部分關卡的設計卻讓人有種在懲罰玩家衝太快的感覺,有時候一個過彎就直接摔下地圖外重來,有時候用攻擊技能衝向敵人也會衝過頭掉出去,但關卡的難度並不會太刁鑽或是有一些非常惡意的設計,就算失敗個一兩次也不會有什麼懲罰機制,對於關卡結束的評分也不會有太大的影響,每個關卡的長度也不算長,只要不要失敗太多次,最長也不會超過 3 分鐘,中途也有著非常多的讀取點,所以就算有一些設計上的小缺失,但失敗也不會讓玩家太過沮喪,多試個幾次也無妨。

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故事的部分,仍舊是《音速小子》系列標準的劇情,敘述蛋頭博士創造出了一個非常強大的手下「因菲尼特」,並在首次交戰中擊敗了索尼克,蛋頭博士因此成功統治了全世界 99% 的區域,而玩家必須操作原創角色或是元祖索尼克與反抗軍一同從 1% 的區域開始漸漸奪回所有被佔領的區域,一些經典反派,像是卡歐斯、夏特和機械索尼克都會出現成為部分關卡的頭目,在每個關卡前後都會有一段劇情演出,但要注意的是,在關卡開始之後的動畫演出與某些動作遊戲一樣,偶爾也會突然冒出一些 QTE 讓玩家快速反應。


而配樂的部分也是本作的優點之一,某些關卡的背景歌曲非常適合搭配當下的速度感和擊敗大量敵人的爽快感。而且長度也與關卡最快可以破關速度差不多,可以讓玩家在遊玩過程中,可以同時享受速度感以及音樂。

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除了基本的 30 個關卡之外,在完成一個小區域的所有關卡之後,除了稍微可以體驗到被佔領的區域漸漸奪回來的成就感,玩家還可以挑戰每個區域的隱藏關卡,偶爾也會出現一些緊急支援任務,讓玩家扮演由其他玩家所創作的角色來遊玩一些特定的關卡,但必須要一命通關,成功的話就能夠獲得更多客製化裝備,算是稍微增加了一些可玩性。


整款遊戲最大的亮點就是關卡配樂的部分,另外某些關卡風格也有著一些讓人眼睛一亮的特色,但在關卡實際遊玩部分,有時候畫面會拉的太遠,一分神就會很難找到自己角色目前的位置,而作品整體的長度也並不長。不過雖然這款作品大概一個下午就能全破,但如果玩家想要完成挑戰或是全關卡 S 級破關,或是蒐集到所有的客製化內容以及武器的話,那就得多花上一些時間了。

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如果你喜歡的是《音速小子世代:純白時空》這類 3D 與 2D 混合的《音速小子》風格,那或許一樣能夠這款在這款《音速小子:武力》中找到一定的樂趣。


《音速小子:武力》10 分鐘遊玩影片





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