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[PS4] 《勇者鬥惡龍 XI》PS4 繁體中文版開箱心得

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2017-11-23 11:27

文章人氣: 1479

LC 點數: 899

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經過《勇者鬥惡龍 英雄集結》系列與《勇者鬥惡龍 創世小玩家》推出中文版,日本角色扮演遊戲代表作品《勇者鬥惡龍》系列也總算慢慢開始走入台灣市場,而長年來支持著這個系列的玩家也不禁會問:「正統系列作呢?」所幸中文版作品的成果與玩家的支持帶來了成果,系列最新作《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》在今年 11 月 11 日終於正式推出 PS4 繁體中文版。有幸入手這款中文版的 Game LIFE 便來進行一個簡單的開箱報告,希望能給考慮購買與剛開始遊玩的玩家一點參考。

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中文版封面與日文版並無不同,以勇者舉旗帶著同伴進攻的圖片為主,如果遊戲進度進展到中盤左右的玩家,可能就會看出封面這張圖片的含意,雖然出現人物多少有不符合橋段的地方。Game LIFE 有幸獲得《勇者鬥惡龍》之父「堀井雄二」先生、製作總監「內川毅」先生、製作人「岡本北斗」先生在封面上簽名,岡本先生是簽漢字所以一看就知道、內川先生則是以平假名的形式簽在左邊、而堀井先生則畫了一個可愛的史萊姆點綴簽名。

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封底亦和日文版相同,簡單敘述主角-也就是勇者踏上旅程的起源,這部份和一開始公開的情報完全相同。另外除了部份介面(容後再述)之外,遊戲全程皆是繁體中文,雖然封底說本作有「暴力」情節,但其實就當作一般敲敲打打即可,故事敘述上或許會有些殘忍的描寫或展開,但基本上畫面都不會演出來。盒中與日文版相同附有簡單的說明書,遊戲本身是很好懂的指令式角色扮演,所以直接開始遊戲應該也不會有太大障礙。另外初回特典也和日版相同,以下載碼的形式贈送些有利於初期冒險的裝備或道具,先不論資金,能增加獲得經驗值加快昇級真的非常重要。

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由於中文版的遊戲內容和日文版並無差異,也因此關於遊戲內容的評價請觀看本站的日文版心得,本篇只會針對中文版的介面與翻譯進行簡單的介紹,以及為了開始遊玩的玩家提供一些攻略上的參考意見。要注意的是日文版的記錄跟中文版並沒有辦法共通使用,但是遊戲中達成的獎盃記錄卻是共通的

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本作中文版絕大部份的橋段跟介面都有進行中文化,只有兩個地方是以英文與日文呈現,第一個地方就是開頭動畫,這個地方在日文版時是以日文的方式呈現製作人員名單,但到了中文版就改成以英文來呈現製作人員的名字;另外接近跳關密碼跟特典密碼性質的復活咒文,則是依然維持著日文,這部份算是為了保有原本風格,且有轉換成注音符號的困難,因此只能請不懂日文的玩家在獲得復活咒文時,以「形狀」來記住日文呈現的密碼吧。

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在使用字體方面,畫面的字體其實並不大,只是透過加粗的白底字體讓它看起來很明顯而已,但因為文字背景都有刻意加暗,亦或者是配合周圍調整顏色,白底字反而顯得很亮且容易辨識。但是在預錄好的過場動畫中,表示台詞的字體並沒有加粗,遠看反而會不清楚。由於《勇者鬥惡龍》正統系列向來都沒有加入語音,因此在過場動畫的訊息閱讀上,雖然中文字不會太佔畫面,但也有不一定能看清楚的問題在。

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但是在中文翻譯方面,玩家們可以不需要擔心,翻譯水準相當高,意思不單是符合,用語也是以台灣人使用的繁體中文為準,由於《勇者鬥惡龍》系列的招式名稱都不會用太過複雜的名詞去取,因此哪些名詞該意譯、該音譯,分得相當清楚。或許對第一次接觸這系列的玩家來說,一堆直接用音譯的魔法可能第一時間沒辦法了解意思,不過招式旁都會有解說,幾乎不太可能發生辯識上的問題。

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二來在斷句上也有特別經過調整,對話框的語句在中斷上雖然不會以標點符號為準,但卻還是保持著閱讀通順,不會有名詞因為斷句就斷成兩半的事情發生。此外在字體上,盡可能配合著日文版的字形並以白底黑細框的方式呈現,不會破壞畫面美觀。總而言之,作為一款中文化遊戲來說,玩家的最基本訴求是可以安心其品質的。實質上要擔心的,可能是必須該投入多少時間下去玩這點,作為補充,本篇接下來會為新玩家整理一些可能會去思考的問題,並提供答案作為攻略上的參考。



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Q:總共要花多少時間才能全破?
A:先不論官方所謂的全要素玩徹底可達 100 小時,保守估計,從剛開始到「第一次拯救世界」大約要 50 個小時,到這部份算是整個遊戲的本篇故事。但在「第一次拯救世界」後,其實還有相當豐富的冒險內容,如果連本篇故事之後的遊戲內容也算進去,全破「整個故事」最快也要 65 到 70 小時左右。

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Q:「尋覓逝去的時光」究竟有什麼含意?
A:如果玩家只是全破到「第一次拯救世界」,也就是本篇故事結束,可能會覺得是相當單純的勇者冒險故事,並沒有辦法理解「尋覓逝去的時光」這個副標的真正含意。但其實本作的勇者,基於某個理由,在完成本篇故事後是可以「再一次拯救世界」,也可以說是破關後的冒險,而這段冒險才會真正解釋本篇中各種伏筆,並真正表現出「尋覓逝去的時光」的真意。

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Q:勇者的冒險隊伍總共會有幾人?
A:總共 8 人,但在本篇故事中會因故強制減少一人。從官方一開始釋出的情報,可以發現已知的同伴職業如下,勇者、盜賊、魔法師、僧侶、旅行藝人、武鬥家、賢者,以系列作的慣例來說,應該還需要一個戰士型的角色,劇情中出現的戰士型角色到底誰會加入遊戲,就請玩家慢慢遊玩吧,真相會在本篇故事中盤揭曉。

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Q:《勇者鬥惡龍》系列前三作順應《勇者鬥惡龍 XI》推出數位版,是因為這三作跟本作有什麼直接的關係嗎?
A:事實上官方在限定同綑主機中就很刻意地在暗示了,DQ 前三作又被稱為「羅德三部曲」,而本作舞台的世界則被叫作「羅德傑特席亞」,在名字上就令人好奇。另外初代《勇者鬥惡龍》與本作的 LOGO 仔細看其實相當相近,只是左右相反。賣了那麼多關子,筆者也只能這麼說,在玩家玩完整個遊戲時,就會看到明確與《勇者鬥惡龍》、《勇者鬥惡龍 III》關聯的線索出現。

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Q:有沒有什麼有效率的練功手段?
A:並非沒有,事實上本作在練功上比起以往輕鬆了些,最主要原因就是加入後沒派上場的同伴也能獲得等倍的經驗值。最快的練功對象當然就是系列作傳統的金屬史萊姆了,像史萊姆島就是中盤的最佳練功聖地。但是要注意,這次敵人雖然是會在原野上顯示,但金屬史萊姆多半會是實際跟敵人進入戰鬥後才會現身的存在,這部份就得請玩家一一去嘗試了。另外如果能調整定神狀態與合體技的使用時,一些有賭博性質的合體技也可以活用在練功上。

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Q:那麼有效率的賺錢手段呢?
A:主要有三,第一是鍛造,可以故意把不必要的素材拿來鍛造,然後把造出來的裝備拿去賣錢;第二是合體技,有一個以俄羅斯輪盤為主的三人合體技其實有獲得金錢與經驗值兩倍的效果,後期可以盡量使用這合體技賺錢;第三是黃金城,這是本篇故事後半的關卡,由於敵人真的都是黃金,因此可以好好在這邊儲存資金。事實上因為鍛造系統的關係,有不少時候能為玩家省去買裝備的資金,因此本作不太容易發生缺錢的情況。

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Q:遊戲中是否有因為劇情進展就不能再次前往的地方?
A:有,因為劇情設定的關係,黃金城跟天空魔城兩個地方將無法再次拜訪,因此玩家一定要記得在通過這兩個地方前,確認好是否有尚未回收的寶箱。

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Q:這次最強的火力輸出手段為何?
A:直接從結論講起,就是兩手都裝備單手武器的「二刀流」,當角色學會「二刀的極意」後,就能夠確保兩手的武器不會因為補正減弱攻擊力。本作中能夠使用二刀流的角色有五人,其中兩人是輔助職、一人偏向防守職,因此主要的物理火力輸出就落在主角與卡謬這兩人身上,但是主角無法學會「二刀的極意」,因此如果想追求二刀流最高火力,就請務必讓卡謬來負責。雖說初期可以考慮讓卡謬以迴旋鏢為主武器來靠全體攻擊加快戰鬥速度,但考慮到「二刀的極意」,最好還是不要忘記學習短劍跟單手劍的技能。

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Q:如果培養技能的方針錯誤怎麼辦?
A:遊戲有安排一個機會讓玩家能夠重置星盤的技能,那就是在「世界發生異變」,也就是本篇故事中盤,主角一行人到達「最後的據點」,這段時期就可以靠女神像或教會來重置技能。但要注意,重置技能並非免費,每歸還 1 點技能點數就需要 20 塊錢,而且重置是不能一個個技能重置,而是以一個項目為單位來重置。

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Q:組隊時有什麼特別要注意的地方?
A:廣義來說並沒有,如果有什麼萬一,就先靠主角吧。這次身為勇者的主角是魔法物理雙修的萬能人才,因此以他為中心來組隊能顧慮到相當多的狀況。真要說的話,這次戰鬥設計難度有偏高,因此回復人員的重要性很高,特別是在對上頭目級的敵人時,隊伍裡至少要安排一名會全體回復的夥伴,不然很容易被頭目的全體攻擊打倒全軍覆沒。




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以上就是盡可能在不洩露到關鍵劇情的前提下,整理給玩家們的各種遊戲上的參考。整體來說,本作的份量相當充足,實際認真遊玩,也的確如同官方所說可以花上 100 個小時在裡頭。對於追求有著真正廣大冒險的日式角色扮演遊戲玩家來說,《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》確實能達到需求。再加上又有高水準的中文翻譯,以及故事時間軸的成功設計,對新世代的台灣玩家來說,本作也成為了一款入門《勇者鬥惡龍》系列的最佳選擇。


PS4 繁體中文版《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》開頭遊戲影片




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