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《真正的大革命!》 刺客教條 第十作 起源 初玩心得

sparsecolt19221 ( 高級會員 )

文章日期: 2017-11-22 00:25

文章人氣: 1163

LC 點數: 103



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首先先來個基本介紹

《刺客教條 起源》是一部由育碧蒙特婁開發由育碧公司發行的動作冒險遊戲。
本作是刺客教條主系列的第十部作品,也是系列首次把時間線推前到刺客教條初代以前。
遊戲的舞台是在托勒密王朝埃及豔后統治下的埃及。
玩家所操控的角色是一位隸屬於法老的護衛,稱為守護者,來自錫瓦名為巴耶克的埃及刺客。

前言:

個人從3代開始接觸刺客系列,3.4代給我的感覺都很不錯
直到買了大革命…真的只有失望而已;導致後續作品都沒再接觸
不過這次的起源真的不錯!又讓我對這系列重拾了信心
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一進遊戲開場先一段動畫介紹了埃及的風光;一切看似和平。直到法老王登場
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畫面一轉 
一年後

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(我也有同樣的疑問
主角設定上不是法老的護衛嗎?怎會反過頭來殺害法老身邊的面具人(蒼鷺)呢
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(This Is Sparta!)

在主角刺殺蒼鷺的動畫過後
接著開始玩家可以操作的部分,來到了第一場教學戰VS蒼鷺的保鏢
和系列作不同;本作的戰鬥系統有了很大的改變
從原本反擊+暗殺的被動風格變成了類似巫師3那種由攻擊-防禦-閃避組成的主動戰鬥風格
R1輕攻擊R2重攻擊L1舉盾防禦的按鈕配置則是讓人聯想到了黑暗靈魂系列
善用迴避防禦更可累積腎上腺素量表來施放特殊技能給予敵人大傷害
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逃出金字塔遇到了主角的朋友
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由主角與朋友的對話得知,主角與面具人似乎有著深仇大恨
接著主角跟著朋友返回家鄉


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本作的移動方式加入了隨傳隨到的坐騎
除了自己到處亂逛之外也可以採用自動駕駛的模式;可以讓玩家邊欣賞風景邊把玩家帶到任務的地點
可以說是非常方便

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除了進戰外,還有遠距離武器-弓箭
壓著集氣能增加更大威力

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接著很快進入了第二場戰鬥
系列的隱蔽暗殺依然健在
不過由於本作導入了RPG的要素
有些等級差的敵人並不能一次暗殺只能將之擊倒扣損一些HP

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系列的鷹眼在本作成為名符其實的"鷹"眼

原本的自動掃描;取而代之的是操作空拍機般的老鷹賽努,透過老鷹賽努的眼睛來標記目標
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武器防具方面也有升級製作的要素(需透過取得素材才能升級)
技能方面則是分成三大項戰士、獵人及先知
可以依玩家的喜好來選擇先獲得哪些技能


接下來直衝主線;目標是暗殺聖鷲
由於本作等級的傷害加成還滿大的
只要差個2級就很容易在混戰中被擊斃
所以在攻略第一個BOSS的時候,等級不夠要小心不要造成混戰的局面
個人是採取在樓頂用弓箭快速將BOSS射死再跳下去終結XD
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等級足夠就能直接暗殺
不太能越級打怪算是小小的遺憾
等級提升方面類似巫師3;打敵人基本上經驗值都很少,要過任務才升的快
除了主線外也提供很多支線可以讓玩家探索瞭解起源的世界觀

暗殺聖鷲之後會進入一個過場;解釋主角和面具人之間的深仇大恨
這邊就不劇透了


到此總結本次的刺客起源
可以說是很成功的轉型
借鏡巫師3融合了系列作的優點
系統的改變增加了更豐富的體驗;開放世界的塑造也更加的成熟

相較於東完西缺像是硬推出的大革命;本次的起源可以說是真正的刺客教條大革命
不管是經過大革命對系列失望或是沒接觸過刺客系列的玩家
刺客教條起源 我都誠摯推薦給大家!!
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