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[Nintendo] 令人欲罷不能的箱庭探索!《超級瑪利歐奧德賽》中文版開箱心得

KYLAT ( 網站編輯 )

文章日期: 2017-10-31 18:43

文章人氣: 2041

LC 點數: 280

無論對任天堂本身或是整個遊戲界來說,Super Mario《超級瑪利歐》一直以來都可以說是電玩界中最有代表性的一個系列,帶著有點挑戰性的關卡設計,但同時又有著令人輕鬆的美術風格以及音樂,而主人翁瑪利歐的形象也深值在玩家的心中。在玩法方面,任天堂從這系列在 1985 年誕生以來也不斷地求新求變,從一開始單純的平台遊戲,到各種相關延伸的瑪利歐作品,而其中除了最初的一款作品之外,早期在玩家心目最經典的一款作品,莫過於 1996 年在 N64 平台上推出的 Super Mario 64《超級瑪利歐 64》。

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當時《超級瑪利歐 64》將這個系列正式帶進了 3D 的領域,並且打造出各種充滿創意的關卡以及巧妙融入 3D 遊玩方式的各種設計,讓玩家體驗到超高的自由度以及探索感,《超級瑪利歐 64》的遊戲性就算以現代的標準來看,依然是一款令人意猶未盡的優秀作品。時隔 6 年到了 2002,任天堂再次嘗試了類似的遊戲設計,創作出了系列的第二款「箱庭探索」《超級瑪利歐》作品-Super Mario Sunshine《陽光瑪利歐》,延續了《超級瑪利歐 64》的開放蒐集玩法,此作在 Game Cube 平台推出後也廣受玩家好評。


在這之後,任天堂的確有繼續嘗試 3D 風格,而一直以來也都沒有讓玩家失望過,但「箱庭探索」的風格似乎很少在之後的作品中看到,一直到 15 年後的 2017 年,任天堂正式公開了將在 Nintendo Switch 平台推出的最新作品 Super Mario Odyssey《超級瑪利歐奧德賽》,將會在此帶領玩家重新回到《超級瑪利歐 64》以及《陽光瑪利歐》的「箱庭探索」風格。

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《超級瑪利歐奧德賽》
光是發售前的預購量就已經成為亞馬遜網站今年最暢銷的遊戲之一,發售後短短三天銷售量便突破 200 萬套。而在作品內容方面,不只是獲得了相當正面的成績,甚至在統整所有媒體評價的 Metacritic 網站上更獲得了平均 97 分的高分評價,完全超越了《超級瑪利歐 64》以及《陽光瑪利歐》的分數,究竟這款全新作品到底有什麼樣的魅力,就讓我們一起來看看吧!


這次《超級瑪利歐奧德賽》在關卡的設計上承襲了《陽光瑪利歐》的自由探索風格,而每一個遊戲世界都有著完全不同且具有強烈特色的風格,在這些世界中,玩家除了必須要完成劇情上的主線任務(沒錯,還是要從庫巴手中拯救碧姬公主)之外,在整個區域內四處尋找「月亮」也是一個非常有趣的設計-因為玩家在《超級瑪利歐 64》裡必須要收集「星星」、在《陽光瑪利歐》則是要尋找「太陽」,在這方面也可以看出任天堂的巧思。

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這次,玩家所蒐集的「月亮」能夠驅動自己的飛船「奧德賽號」,在每個關卡中,玩家必須要找到特定數量的「月亮」才能繼續前往到下一個世界,在關卡探索的過程中並沒有絕對的順序,玩家可以隨心所欲自由亂跑。在《超級瑪利歐奧德賽》中,當結束序章關卡之後,第一個前往的區域是具有墨西哥特色的沙漠地圖,整張地圖並不算大,但是可以探索的內容非常豐富,從一進入地圖後就能看到的小鎮、沙漠上的各種遺跡,到沙底下的隱藏關卡,四處充滿了各種新奇有趣的驚喜,絕對能讓玩家想探索完整張地圖之後再去處理主線的部分,至於蒐集難易度也完全不需要擔心,每個關卡所隱藏的「月亮」總數絕對會比要求玩家蒐集的數量高出很多,至少前期是這個樣子。


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除了「月亮」之外,金幣這個經典的要素當然也會出現在遊戲世界的各個角落,但除此之外,這次在每個世界中都有著該關卡獨有的「貨幣」,玩家蒐集到這些貨幣或金幣之後,可以前往關卡的商店中購買各種服裝內容,另一個值得注意的是每關都會有一個「月亮」是能夠直接在商店中購買的。


在探索的過程中,玩家也非常容易就找到一些隱藏的小型關卡,其中最特別的還有一個讓瑪利歐進入平面的世界,重新回到 1985 年的初代 2D 平面遊戲風格,而各種機關或是謎題的解決方式也都非常直觀,關卡的四處也可能會有一些需要幫忙的 NPC,成功達成他們的要求之後幾乎都能夠獲得一枚「月亮」。


至於每個關卡的主線任務中,玩家都必須要對抗一位庫巴的手下或是機器,由於這次《超級瑪利歐奧德賽》最令人印象深刻的一個全新要素就是「帽子」,所以本作瑪利歐會遇上的各種小魔王甚至是庫巴自己都會以各具特色的帽子為武器。

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畫面的部分,《超級瑪利歐奧德賽》在 Nintendo Switch 主機的 TV 模式上是以 900p/60fps 的方式運行,而掌機模式則是 720p/60fps,在整體的遊玩過程中,除了少部分出現近距離爆炸的狀況之外,可以說是非常穩定。除了畫面的表現,《超級瑪利歐奧德賽》在細節的呈現上也非常驚人,例如當瑪利歐經過屋頂的煙囪時全身會被燻黑,然後會慢慢恢復;而從水中出來時,全身也會有濕透然後慢慢恢復乾燥的效果,當玩家在某些地圖中稍微停留一下時,也會發現瑪利歐會根據環境做出一些反應,例如在寒冷的雪地地圖中,瑪利歐會全身發抖;在沙漠地圖中則會全身流汗,雖然只是一些簡單的小動畫,但絕對能看出任天堂對這款作品的野心以及巧思。


在實際遊玩方面,相信許多玩家已經知道了,這次瑪利歐將會與全新的「帽子」夥伴一同踏上旅程,最主要的攻擊就是利用投擲帽子來進行,並且還利用了 Nintendo Switch 主機 Joy-Con 獨特的體感功能使出各種不同的技巧。另一個這次帽子夥伴的特色,或許也是讓這款作品能夠如此特別的原因就是-玩家可以利用丟出帽子「附身」到一些敵人、動物或是場景物件上,絕大部分的關卡都必須要利用這個方式來通過特定的機關或是解謎等,目標可以小至青蛙大至暴龍,讓玩家在遊玩過程中能夠體驗到變化多端的玩法。在每個關卡也有一些方便玩家前進的選擇,例如在水底關卡附身在魚敵人的身上就不需要擔心氧氣耗盡,在地面較滑的小關卡中,可以附身在《超級瑪利歐》系列最具代表性的魔菇怪身上,在移動時就不會滑行了。

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從遊戲初期的體驗來看,《超級瑪利歐奧德賽》無論是在畫質或是順暢度的表現都令人非常滿意,在關卡以及實際遊玩的設計上也讓人有一種欲罷不能的感覺,一定要探索地圖的每一個角落,找出每一個隱藏的月亮或是金幣,在完全探索之後也會讓人非常期待下一個世界的樣貌,會遇上什麼樣的敵人?可以附身在哪些稀奇古怪的東西上。所以無論你是任天堂還是《超級瑪利歐》的粉絲,或者是喜歡這種能夠體驗到風格輕鬆但同時具有挑戰感,也能夠讓玩家自由探索的遊戲作品,這款《超級瑪利歐奧德賽》絕對是你在年底大作環伺之下的選擇之一,甚至絕對值得專門為了遊玩這款作品購入一台 Nintendo Switch 主機。


《超級瑪利歐奧德賽》實機遊玩影片




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