| 會員須知 | 忘記帳號密碼 |
首頁 新手加入 會員登入
會員登入  
 
忘記帳號密碼  

[跨平台] Monster Hunter: World《魔物獵人:世界》製作人辻本良三來台展示大量全新資訊

KYLAT ( 網站編輯 )

文章日期: 2017-10-26 15:42

文章人氣: 1419

LC 點數: 280

預計將於 2018 年 1 月 26 日在全球同步上市的 Monster Hunter: World《魔物獵人:世界》自今年 6 月 E3 展上首度公開以來,一直以來都受到了全球粉絲的關注,這款《魔物獵人:世界》也將會成為系列首度登上本世代主機平台的作品。為了讓台灣的玩家們更加了解這款作品,發行商傑仕登舉辦了一場媒體發表會,並特地邀請了《魔物獵人》系列總製作人辻本良三先生親自來台接受各家媒體的訪問,與展出遊戲最新的實機畫面與全新內容。

DSC01114.jpg
DSC01115.jpg
DSC01119.jpg
DSC01120.jpg
DSC01124.jpg
DSC01125.jpg
DSC01130.jpg

記者會一開始,辻本良三先生公開了一份簡報,詳
細介紹了《魔物獵人:世界》的各種全新要素與內容,首先辻本先生表示他這次除了擔綱製作人之外,也有參與了美術與角色動作的設計,而在這次《魔物獵人:世界》的製作團隊中也加入了許多新血,這些初入遊戲產業的年輕開發者們也為這款新作提供了許多新穎的點子,希望能藉此向玩家們呈現出一個不同的風貌。至於製作的時間,他表示團隊大約花了 3 年半左右的時間來開發這款新作。


製作人也介紹了幾個遊戲全新舞台的細節,首先是「大蟻塚荒地」,這張地圖的風格採取了《魔物獵人》系列玩家所熟悉的沙漠荒地的設計,但在這區域的某些部分也能看見一些普通城鎮的場景。相信許多玩家從這個區域的名稱就能略知一二,這張地圖也充滿了許多蟻巢,在玩家對付區域最主要的大型魔物「土沙龍」時也能夠好好善加利用這些獨特的地形。

DSC01133.jpg


DSC01134.jpg


另一個要介紹的場景叫做「陸珊瑚台地」,這個區域的整體風格將會讓玩家感覺自己置身在海底,但其實這是個出現在陸地上的奇幻美景。製作人表示這個地圖是他製作過《魔物獵人》系列中最獨特的一個場景之一。在這張地圖中,玩家將會對上一隻全新的魔物「浮空龍」,當在與玩家對戰時,就如同名稱一般,牠會吸入大量的空氣讓自己漂浮在空中,在這時玩家很難對他造成傷害,所以必須要活用地形或其他方式讓牠吐出空氣,降落到地面後再進行攻擊,而牠在空中時也會使用各種難纏的技能來對付玩家。


接著製作人說明了本作大概的世界觀與劇情概述,在《魔物獵人:世界》中,玩家將會扮演一位初次來到新大陸的第五期調查團團員,並且以前輩調查團所建立的「星辰」為最主要的調查據點,踏上追蹤一頭每十年就會橫跨一次大海前往新大路的神秘古龍的旅程。玩家也能在這個調查據點中,發現許多由前幾任調查團來到這個據點時所創造的建設或是工具等。當然,這次《魔物獵人:世界》也會出現許多幫助玩家的 NPC 角色。

DSC01136.jpg

最後製作人也詳細介紹了《魔物獵人:世界》各種發售版本的內容,這次 Capcom 也如同絕大多數的遊戲一般提供了實體以及數位兩種版本,這兩種版本都會包含遊戲特典。而在數位的豪華版中,除了遊戲本體之外,還會附贈「鎧武者」系列的防具組合,但這套防具是屬於不影響實際數值的外觀裝備,此外還提供了三種特殊的「表情動作」選擇。


至於豪華典藏版的內容,除了包含豪華版所有的內容之外,還搭配了美術設定集、原聲帶、滅盡龍雕像,絕對能滿足死忠粉絲們收集慾。現場也公開了原聲帶所收錄的 10 首曲目,其中包含了許多系列的經典曲目。此外,預購《魔物獵人:世界》的台灣玩家也能夠獲得一個獨家的預購特典-「PS4 控制器類比搖桿套」。

DSC01142.jpg

DSC01144.jpg

DSC01127.jpg

而台灣玩家們眾所期待的繁體中文化內容,製作人表示,在亞洲版本中,最初版本的文字顯示將會支援日文、英文、法文、義大利文等語言,而語音的部分也與文字相同,但語音額外還多出了一個非常有特色的原創「《魔物獵人》語」。至於繁體中文以及韓文的內容則將會在上市之後以免費更新的形式推出,然而,製作人表示目前還無法告訴玩家確切的更新時間,但盡可能會在遊戲上市當天或後幾天推出,當一有消息時,製作人也承諾將會在第一時間通知玩家。

DSC01146.jpg

DSC01148.jpg

接著就是這次記者會的重頭戲之一,辻本良三直接現場示範了一段 PS4 Pro 4K 畫面實機遊玩過程,使用的場景就是在今年九月東京電玩展上的 Demo 版。從試玩的地圖可以清楚地看到,玩家可以直接在狩獵區域的營地中整理自己或是夥伴艾露貓的裝備,也能夠烹飪食材製作各種提升能力的食物。


辻本先生還展示了這次其中一個比較特別的特色,就是當玩家裝備了頭部的防具時,也能在裝備選單中選擇是否要直接顯示出頭部防具,讓玩家能夠在獲得防具防禦數值的同時,依然也能看到角色的臉以及髮型。

DSC01149.jpg
DSC01150.jpg
DSC01151.jpg
DSC01152.jpg
DSC01157.jpg
DSC01161.jpg
DSC01162.jpg
DSC01165.jpg
DSC01169.jpg

這次的地圖設計採用無接縫的開放世界設計,玩家在地圖間穿梭時不需要經過讀取畫面,為了讓玩家在地圖中探索或是尋找獵物更加輕鬆,這次也新增了一個名為「導蟲」的全新要素,將會標示地圖裡魔物所經過的蹤跡,藉此指引玩家的方向。在地圖中玩家也能使用「捕獲網」來抓魚或是一些小型的生物來賺取點數。另一個比較特殊的全新武器就是射擊型武器「彈弓」。

DSC01245.jpg

在製作人示範的這張地圖中,要獵殺的也是《魔物獵人:世界》全新魔物之一的「蠻惡龍」,玩家可以追蹤地圖上的導蟲來尋找牠的蹤跡。在與蠻惡龍對抗時,玩家一樣也能夠利用各種環境,無論是藏匿自己的蹤跡,或是對牠造成有力的傷害,例如可以利用彈弓擊落上方的巨石,將蠻惡龍擊暈倒地再對牠一口氣進行猛攻。而這代的環境互動不只如此,也有著像是用炸藥桶炸開岩石,用水沖擊魔物的手段等。

DSC01189.jpg
DSC01193.jpg
DSC01196.jpg
DSC01198.jpg
DSC01201.jpg
DSC01202.jpg
DSC01206.jpg
DSC01210.jpg
DSC01211.jpg
DSC01218.jpg
DSC01221.jpg


而示範結束之後,製作人也接受現場媒體的各種提問,回答了許多問題,以下是問答重點整理。


問:這次將「劍士」和「槍手」的裝備整合成了同一套,請問這是有什麼樣的考量呢?裝備否仍然分成上位與下位?

辻本良三:由於這次可以讓玩家在狩獵地圖中隨時回到營地切換武器,所以這個做法能夠讓遊戲保持最佳的節奏,所以將這兩種裝備做了整合。而裝備的確仍然分成了上下位,但也有做出一些調整。

DSC01139.jpg

問:在《魔物獵人:世界》裡是否還會出現「亞種魔物」?

辻本良三:現在還不能透露這點,但是能夠告訴玩家在《魔物獵人:世界》中會看到許多新舊魔物的蹤跡,以及一些只有在特定場景才會出現的魔物。


問:請問這次《魔物獵人:世界》劇情內容的長度大概有多長?

辻本良三:主線劇情的部分絕對能為玩家們帶來充足的挑戰以及謎題,我想要完成這些至少得要花上十幾個小時,但這點也因人而異,也會因為玩家選擇單獨遊玩或是多人合作而有所差別。

DSC01254.jpg

問:玩家在遊玩時的難度和魔物的生命值血量會不會隨著有其他玩家的加入而變多?如果那些隊員中途離開隊伍,魔物的血量又會如何改變?

辻本良三:由於玩家在這次《魔物獵人:世界》選擇單獨遊玩時,的確有可能會碰上有其他玩家中途加入的情況,在這個情況下魔物的血量的確會突然增加。然而,如果隊伍中有玩家中離的話,魔物的血量是不會跟著減少的。

DSC01263.jpg

問:《魔物獵人:世界》會不會釋出體驗版?

辻本良三:最近常常被問到這個問題,但現在依然無法向各位承諾會不會有。

DSC01269.jpg

問:如果在《魔物獵人:世界》遊玩中利用 PS Vita 進行搖控遊玩時,會不會在操作上針對 PS Vita 做出改良?

辻本良三:目前還沒有決定。


問:如果玩家在遊玩過程中有其他玩家的加入,隨行的艾路會繼續待在身邊嗎?

辻本良三:如果隊伍滿了,艾路就會回到營地。但是萬一有人離開,愛路也不會再加回來。

DSC01272.jpg

問:前作的合成防具功能是否也有保留到新作中?


辻本良三:這次並沒有收錄這項功能,而染色的部分則會隨著玩家劇情的進行而開放。


問:是否會收錄《魔物獵人 XX》的「獵喵」要素?

辻本良三:這次並沒有這個模式,而玩家在一開始所選擇的艾路也會一直陪伴玩家探索遊戲世界,並無法解雇或換掉重捏,所以請玩家要好好愛護他們。

DSC01275.jpg


《魔物獵人:世界》將於 2018 年 1 月 26 日在 PS4、Xbox One 以及 PC 平台全球同步上市,繁體中文內容將會在上市後以免費更新檔的形式推出。






站內回覆

使用道具 舉報

 

關於我們 | 聯絡我們 | 作者招募
本站所有刊載圖片與文字內容等版權
皆屬原廠商或原作者所有,未經同意請勿轉載
Game LIFE 遊戲攻略‧情報–http://gamelife.tw
檔案室  |  手機版   回頂部