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[跨平台] 有別於前作的全新風格!The Evil Within 2《邪靈入侵 2》開箱遊玩心得

KYLAT ( 網站編輯 )

文章日期: 2017-10-24 19:13

文章人氣: 2264

LC 點數: 280

由 Resident Evil《惡靈古堡》系列之父三上真司打造的恐怖生存遊戲 The Evil Within《邪靈入侵》在 2013 年上市後以著經典的《惡靈古堡》式恐怖風格,以及一些偏向精神層面的嚇人方式,在玩家與媒體之間都獲得了不錯的成績。而續作的傳聞也在上市之後的一兩年內漸漸開始四處流傳。就在今年的 E3 展,Bethesda 正式公開了這款作品的正宗續作 The Evil Within 2《邪靈入侵 2》。

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在上市之前,各家媒體之間就有許多消息傳出這次的《邪靈入侵 2》將會帶給玩家與《邪靈入侵》一代完全不同風格的恐怖體驗,而二代的製作人 John Johanas 也表示將會捨棄前作全程密閉空間,讓玩家喘不過去的那種壓迫感。而這點當玩家在通過遊戲開場關卡之後,就會知道是什麼意思了。


本作品的劇情大致上直接延續了前作,講述著主角賽巴斯汀在一代發生在「燈塔精神病院」的事件結束之後依然無法從喪女的傷痛中走出,夜夜飽受著惡夢與心魔的侵擾,直到某天在一位「老友」的拜訪之後,得知的自己的女兒-莉莉其實還活著,但被困在造成前作一切事件的「STEM」儀器中,所以賽巴斯汀不得不與神秘組織「莫比烏斯」合作,再次進入那個恐怖的世界中尋找女兒的下落,同時還得對抗各種潛藏在其中的邪惡。

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雖然風格有了很大的改變,但遊戲劇情仍然會分成很多個章節來進行,而當最初兩個章節的序章關卡結束之後,玩家就會進入《邪靈入侵 2》最主要的遊戲舞台「合樂鎮」,這時馬上就能體會到《邪靈入侵 2》其中一個與前作最大的差別;玩家除了尋找女兒下落的主線任務之外,也可以利用手中的訊號探測器,搜尋其他訊號來接取各種支線任務,並且在一開始的小型區域自行四處探索,只要跟著支線任務走,就能夠找到一些非常有用的物資或是初期的強力武器,包含了《邪靈入侵》經典的十字弓以及霰彈槍等,都是前期想要打得順一點一定要先找到的武器,而各種文件以及小型事件通通都散落在各處等著玩家去探索。


此外,潛行依然是非常重要的一個元素,玩家依然能夠偷偷摸摸移動到敵人後方直接利用小刀暗殺他們,轉角暗殺算是這款作品最好用的一個技巧。因為《邪靈入侵 2》遊戲的前期與市面上大多數的恐怖生存遊戲一樣物資都非常匱乏,而敵人也往往都是成群結隊的出現,所以避戰有時依然是一個非常好的選擇。

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除此之外,許多前作《邪靈入侵》的經典要素也通通都被保留了下來,似乎也成為了這系列的招牌,像是玩家必須搜集敵人死後掉落的腦漿來升級,以及利用破碎的鏡子回到安全空間,只不過《邪靈入侵 2》將前作的火柴燒屍體機制給取消掉了。


而升級的方式一樣也承襲了前作,在一開始的安全屋「個人空間」中,玩家依然可以坐上前作那個詭異的電椅,前往熟悉的「病院」找到那位經典的 NPC 角色,而「女神像」依然也會散落在地圖的各處,破壞之後一樣能夠拿到可以前往病院開啟各個保險箱的鑰匙,內容一樣會隨機給與玩家一些物資或子彈,有了各種經典要素的回歸,絕對能夠讓有玩過前作的玩家驚喜連連。當然,全新內容也不少,這個「個人空間」的內容也會隨著劇情的推演越來越多樣,甚至還包含了一個可以讓玩家練習準度的靶場小遊戲。

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然而,某些內容和遊戲機制也因為改成開放世界風格而必須跟著做出了不少修改,像是前作玩家必須要透過升級才能攜帶更多的彈藥,在續作中則必須四處探索搜刮軍人身上的彈藥包。另一個開放世界遊戲能夠帶來的全新要素,就是資源和武器的搜集、製作還有升級,在地圖的四處也能夠發現像是武器零件、火藥和鐵棍等資源,這些資源可以利用安全屋裡的工作台來升級武器的性能,可以提升彈藥數量、穩定度或是火力等等,至於彈藥的部分甚至還能隨時隨地直接在武器選單中選擇製作。難度上也做出了許多調整,遊戲的自動存檔點也變得非常多,遊戲製作人也曾經說過如果想要挑戰如同前作一般的難度,玩家在一開始可以直接選擇挑戰「夢魘」難度。


至於恐怖感的部分,隨著遊戲空間的開放,前作那種常常令玩家喘不過氣的恐怖感真的如同製作人所說的大大減少了,但《邪靈入侵 2》在氣氛的部分偶爾還是會突然出現一些與前作風格類似的場景,像是玩家在合樂鎮探索的時候,有時候會像進入異空間一樣,四周環境的色調突然變得非常寒冷,這是最好放慢腳步,因為能夠一擊殺死主角的不明生物就在附近。前期還有另一個場景,玩家必須要戴起防毒面罩通過一個滿是瓦斯的地下通道,由於無法使用武器,所以在這個場景中必須要全程潛行躲避怪物的視野,最大的重點是,這一段遊戲視角會突然切換成第一人稱,帶來一種如同 Outlast《絕命精神病院》或是 Resident Evil 7《惡靈古堡 7》前期那種無力的壓迫感。

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在畫面的表現上,由於《邪靈入侵 2》是基於本世代硬體環境來開發,也沒有上一代主機硬體的限制,當然能夠帶來比前作更加優秀的畫面,也取消了前作無法更動的上下黑邊設計,藉此獲得更加遼闊的視野,改成了可以自由選擇關閉或開啟的一個選項。


整體而言,《邪靈入侵 2》是一款非常扎實的恐怖生存遊戲,也成功為這系列找到了一個非常合適的發展方向,在開放空間的探索中也常常能帶給玩家各種驚喜以及樂趣,雖然在恐怖氣氛的營造並沒有像前作一樣營造出一種詭橘,如同陷入五里霧中的詭異氣氛,但在劇情敘事上也給了玩家一個非常明確的目標,不會像前作一樣令人摸不著頭緒,也不會動不動就場景大跳躍直接傳送到一些奇奇怪怪的地方。並且讓全新加入的開放世界玩法與遊戲風格巧妙地融合在一起,同時也保留了一些《邪靈入侵》別具特色的要素。無論是前作的粉絲或是新接觸這系列的玩家都能夠在這款作品中找到樂趣。

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《邪靈入侵 2》實機遊玩影片




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