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[PS4] 純粹的系統 純粹的賽車體驗 - Project CARS 2《賽車計劃 2》限定版開箱!

BUN ( 特約作者 )

文章日期: 2017-10-11 18:48

文章人氣: 3422

LC 點數: 147

大概在 2015 年時,Slightly Mad Studios 推出了初代的 Project CARS《賽車計劃》,也就是這次要介紹的作品的前作。在 2015 年之前,Slightly Mad Studios 也曾製作了兩代的 Need for Speed極速快感,分別是 Need for Speed: Shift《極速快感:進化世代》及其後作,兩個都算是極速快感系列裡偏向擬真的作品。而自然的,《賽車計劃》系列也是主打擬真,甚至更專注在這上面,很多炫砲的改裝項目也都沒出現,省略了許多娛樂性質的細節。有點像是較早期很擬真的 GTR 2 – FIA GT Racing Game,rFactor 等作品,不過卻有著次世代的畫面跟細節。


開箱

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這次開的是 Project CARS 2《賽車計劃 2》
PS4 限定版,首批附贈限定特製鐵盒、專屬貼紙及日系車款獎勵包下載碼

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這次終於有英文語音、(繁/簡)中文字幕!

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限定特製鐵盒是直接在包裝內,所以沒有多一個一般版外盒

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Project CARS 2 貼紙,應該會捨不得貼吧

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「日系車款獎勵包」包含經典 Nissan 的 JDM 系列、大名鼎鼎的 Group A R32 Skyline GT-R,以及 280ZX GTX。除此之外,還有歐規 Honda Civic Type R 以及未來感十足的 Honda 2&4 概念車

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限定版內容物一覽


心得

2015 年初代 Project CARS 上市時,PC 平台有同期的 Assetto Corsa《出賽準備》在競爭,兩個作品的性質也非常接近,比起當時較不相干,非常偏娛樂性質的《極速快感》與 The Crew《飆酷車神》,這兩作可以說是直接對決。不過,Assetto Corsa 直到 2016 年才登上家機,所以在次世代家機平台上,Project CARS 系列可說是比較歷史悠久一點,這次我們要介紹的 Project CARS 2《賽車計劃 2》也是家機平台的 PS4 版本。

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在生涯模式中,玩家必須從最左邊的卡丁車開始,慢慢提升等級


在本作中,有提供生涯模式,從最基礎的卡丁車開始,慢慢提升比賽階級,駕駛更高馬力的車輛。確實世界上很多有名的賽車手,最初都是由卡丁車的比賽開始培養起。雖然本作沒有甚麼車輛自訂功能,不過收錄的車種橫跨很多類型,從卡丁車,普通房車,越野拉力賽車,到利曼原型車(LMP)都有收錄。

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在沒有排位賽的卡丁車時期,起跑成功與否非常重要


由於初期的卡丁車沒有排位賽,起跑位置可能在中後段,玩家的起跑情況就更重要,最好確保一開始拿到第 4 名左右,後面才會比較好追。不過本作對界外超車的判定蠻嚴格,所以每張地圖的起跑中,超車的方式也需要多嘗試幾次,通常起點離第一個彎越近的越好卡位,不過同時也越混亂。本作在彎道也會出現 AI 駕駛失控的情況,注意前方的事故並馬上反應也是難題之一。

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玩家也可以在「生涯設定」裡面調整 AI 的攻擊性


除了失控外,AI 也具有攻擊性,雖然本作對界外超車的判定蠻嚴格,不過車輛之間的碰撞卻不怎麼有反應。有時候是過彎道時被撞,失控跑到賽道邊界,把車子打穩時,在邊邊超回了一輛車,卻還被懲罰要讓回順位,在剩下一兩圈時發生這種事真的很想摔手把。玩了一段時間之後,筆者看到過彎中的對手有機可趁,就會直接輕撞對方尾巴了,不需要客氣(笑)。

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技師的問答式選單能幫助玩家找到問題並解釋


初期的錦標賽都打完,順利晉級到房車後,就開始有排位賽了。從這邊開始,會有一個完整的比賽流程,先是練習賽,再來排位賽,才會進到最後比賽。本作在比賽時會聽到後勤人員的聲音,在 PS4 的版本裡,後勤人員的聲音預設會從搖桿的喇叭跑出來。玩家也可以跟技師反應車子的問題,本作有個類似互動式的 Q&A,能夠針對不同問題作解答,包括建議的車輛調整,或者駕駛方式。

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本作的過彎抓地力還蠻難控制的


最後,在操控方面,大概是本作有點爭議的地方,有些玩家可能會發現過彎非常挫折,甚至在筆者開始玩這片前就被友人問過操控這塊了。筆者玩起來是輪胎真的太滑,太容易失去抓地力,而且失控的點有點難抓,有時候明明覺得已經夠低速了,但轉了還是失控。這邊建議除了更確切的記下失去抓地力的速度外,如果真的不小心失控了,點採油門還算勉強能抓回車子控制權。


總結

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本作這次從介面到說明提供完整的中文化


不像最近的《F1》系列在練習時還有各種的模擬能夠跑,同時背後有研發樹能夠增強車輛的硬體實力,本作在娛樂的系統方面更加簡化,提供更純的賽車體驗,非常偏近一個賽車模擬器。不過身為一個偏向模擬的作品來說,其操控在抓地力的部分還可以再改善一些。除了遊戲本身外,這次台灣也有提供中文化,雖說本作是並沒有太多故事的遊戲,但在車輛調整的詳細說明上,有翻譯應該還是頗有幫助。這次跟本作同期的賽車作品還蠻多的,不過如果玩家想體驗娛樂性質之外的賽車,不妨可以試試本作。





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