| 會員須知 | 忘記帳號密碼 |
首頁 新手加入 會員登入
會員登入  
 
忘記帳號密碼  

[跨平台] 瘋狂又天馬行空!無與倫比的美術風格--《Cuphead》遊玩心得

KYLAT ( 網站編輯 )

文章日期: 2017-10-7 19:10

文章人氣: 1328

LC 點數: 280

從 2013 年公開了第一部概念影片開始,許多玩家就可以看出這款《Cuphead》在美術風格上有著非常強大的野心,企圖要在玩家眼前呈現出一種獨樹一格的瘋狂奇想世界。接下來經過了開發商 Studio MDHR 多年的製作,並在每年的各大電玩展慢慢釋出各種消息之後,本作的天馬行空的手繪卡通風格也變得更加強烈。最後,這款極為迷人的橫向平台射擊遊戲終於在九月底正式於 Xbox One 以及 PC 平台上推出。

20170929164504.mp4_20171002_142025.662.jpg

《Cuphead》人物誇張的肢體動作以及各種天馬行空的關卡和人物角色設計,讓玩家彷彿進入了一部 1930 年代的迪士尼美式手繪卡通中,當然,這款作品的特色可不光是只有風格而已,在實際遊玩的方面,本作也有著極為流暢的平台動作設計,挑戰度偏高的關卡以及 Boss 戰,讓這款《Cuphead》在今年年底的各種 3A 大作的夾殺之下,依然成為了 Xbox One 以及 PC 兩個平台的玩家今年年底必玩的強作之一,而本作品支援的單機雙人模式更是一個能夠讓玩家與朋友一同遊玩的絕佳選擇。

20170929164504.mp4_20171002_142018.589.jpg

在實際遊玩的部分,玩家可以選擇扮演茶杯兄弟的 Cuphead 或 Mugman,或是雙人合作共同遊玩,遊戲一開始也交代了整部作品的劇情和世界觀,因為某些緣故兄弟倆必須要完成惡魔交給他們的任務,在各大遊戲世界四處奔波收集各個 Boss 的靈魂,而這些 Boss 也當然絕對不可能會乖乖讓你得逞。在操作方面,《Cuphead》仍就是一款非常標準的平台射擊遊戲,在各平台之間跳躍、衝刺,利用射擊攻擊來擊敗各種大小型的敵人或 Boss,但遊玩起來的流暢度極高,雖然在雙人遊玩之下,畫面偶爾會顯得有點壅擠混亂,但強列的風格以及遊玩性絕對足夠讓玩家忽略這些細微的缺點,而雙人遊玩的另一個好處是兩位玩家在死亡時可以彼此復活,但相對的 Boss 的血量也變成了兩倍。

1

1

2

2

3

3

4

4
20170929174713.mp4_20171002_142529.995.jpg

這款《Cuphead》讓玩家在各個不同的「遊戲世界」中自由選擇想要遊玩的關卡,而本作最迷人的特點之一,就是不停對上各種具有強烈風格特色的 Boss,有長在地上的、天空飛的、地上爬的,可以說是一關比一關還要更加天馬行空。但有別於以往的平台遊戲,玩家在挑戰這些 Boss 之前並不需要通過各種冗長的關卡,或是搜集一大堆東西,而是在進入這些關卡之後,就能夠直接與他們正面交鋒。


此外,每個「遊戲世界」裡都會有兩個左右的關卡會跟其他平台遊戲一樣,要面對大量的敵人並跳過各種陷阱或平台,一路到達關卡的終點,這些關卡的設計並不會太長,但是一路上也沒有可以補血的道具,所以某些情況來說可能比單獨面對 Boss 還要更加困難一點。

20170929164504.mp4_20171002_142124.133.jpg

G

G

E

E

雖然這類關卡的終點也可能會有 Boss 等著玩家,但難度通常沒有一般的 Boss 高。此外,在這些關卡中,玩家可以蒐集散落在各處的金幣,用來在商店購買一些升級裝備、技能、攻擊方式,以及大絕招,讓後面的關卡或 Boss 戰更加無往不利,而玩家在關卡中也能自由切換攻擊方式,藉此應對各種不同的狀況;在商店中購買的裝備能夠帶來一些益處,但同時也必須犧牲一些東西,例如,在非常初期時,玩家可以購買到一個能將血量提升到 4 的裝備,但裝備的代價是降低攻擊力。


至於這邊提到的「技能」,玩家可以透過持續攻擊敵人,或是利用跳躍攻擊來擊敗關卡中偶爾會出現的「粉紅色」敵人或是物件來累積,單獨累積一點可以使用一次技能攻擊,而如果累積到五點,就能使出大絕招,有些是大範圍攻擊,有些則是能夠單獨對單一敵人造成大量傷害。

C

C

B

B

A

A

D

D

從難度來看,《Cuphead》的確有著一定的挑戰性,但並沒有到近乎不可能,或出現一些非常刁鑽或惡意關卡設計的程度,然而,玩家在挑戰各個關卡以及 Boss 時連續失敗許多次是絕對無法避免的,但本作對於玩家的失敗並不會有任何懲罰形式的機制,所以玩家可以盡情的無限嘗試,因此,藉由這些失敗,玩家可能就可以看出 Boss 固定的行動套路,或是學到如何閃躲某些攻擊,也能清楚了解到每隻 Boss 都有好幾個具有特色的階段,在失敗時玩家也能看到自己大概已經打到這隻 Boss 的哪個階段,以及距離最終階段還有多久,這也是一個玩家在失敗中能夠得到的資訊。

20170929164504.mp4_20171002_142221.188.jpg

此外,這些 Boss 關卡一開始有兩種難度可以讓玩家自行選擇,分別是「簡單」與「普通」,而這兩個難度下,Boss 都會有著不同的行為模式,只是簡單模式的對戰流程會比較短一些,但必須注意的是,選擇簡單難度打贏 Boss 之後,並無法取得他們的靈魂,只可以解開前往下一個區域的道路,所以如果遇到打不贏的,玩家可以選擇先完成簡單模式,讓遊戲可以先繼續下去,等到搜集各種金幣,購買了足夠的道具裝備後,再回來重新挑戰。

20170929164504.mp4_20171002_142254.532.jpg

除了視覺方面的風格之外,《Cuphead》在聽覺的表現上也不容小覷,開發商為這款作品特別編寫出了總時數長達 3 個多小時的原創配樂,每個關卡都有著具有強列歡樂卡通風格的爵士樂配樂,大大地減少了玩家不停重複挑戰相同關卡時的厭煩感,甚至還會讓人有種想要購買原聲帶的衝動。


所以如果你喜歡古早的美式風格卡通,或是喜歡遊玩各種具有挑戰力的遊戲作品,那這款風格難得一見的《Cuphead》絕對會是各位玩家的首選。也絕對能讓玩家在等待年底許多其他大作上市之前,能夠好好沉浸在懷舊情懷中,無論這個情懷是對於早期手繪美式卡通,或是古早的高難度遊戲作品的懷念,玩家都很有可能夠可以藉由這款作品找到那種感動。


《CUPHEAD》第一世界全 BOSS 對戰影片




站內回覆

使用道具 舉報

 

關於我們 | 聯絡我們 | 作者招募
本站所有刊載圖片與文字內容等版權
皆屬原廠商或原作者所有,未經同意請勿轉載
Game LIFE 遊戲攻略‧情報–http://gamelife.tw
檔案室  |  手機版   回頂部