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[跨平台] 登上籃壇最高殿堂!《NBA 2K18》開箱心得

mello ( 網站編輯 )

文章日期: 2017-9-27 11:02

文章人氣: 1693

LC 點數: 276

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近期 NBA 季前賽即將於 10 月拉開序幕,東西區球隊也蓄勢待發準備良好的狀態進入常規賽,作為經典模擬籃球遊戲《NBA 2K》系列已經獨佔市場多年,每一代的推出都會造成籃壇一股熱議,繼《NBA 2K17》逼近寫實的畫面與多采多姿的生涯模式後,新作《NBA 2K18》這次除了請到最強中鋒「俠客·歐尼爾」擔任特典版封面人物,在球員動作與面容上的寫照也有重新調整,並且加入全新的「鄰里地區」讓玩家可以探索各個區域體驗個人職業生涯,不過對於伺服器是否能夠負荷不免令人擔心,現在就與小編一起瞭解一下《NBA 2K18》有何特色。



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基本系統介紹

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《NBA 2K18》這次除了收錄過去最出色的 62 支 NBA 球隊還包含 17 支新增球隊,此外,也增加全時制霸球隊(All-Time Teams),玩家可以使用自己喜愛的經典球隊來 PK 現役 NBA 球隊,多樣化的選擇玩起來別有一番風味,而這次本作其中幾位球員的能力素質比前作略有提升,不過亞裔球員「林書豪」在《NBA 2K18》中依然被唱雖,數值方面筆者個人認為 2K 有些低估他了。

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玩家首次進入遊戲必須先註冊 MyPlayer 的帳戶,並且要求製作一名玩家角色外觀,以用來代表 MyCareer「我的生涯」、MyGM、2K 業餘混合賽的外在形象,有別前作這次系統的自創人物部分玩家可以直接將自己的臉掃入遊戲中省下繁瑣的程序,對於習慣捏臉的玩家遊戲中亦提供模組選單,不過本作的編輯創建新球員部分變化不大,雖然可以自行定義但是基本頭型與髮型選擇較少,身高體重方面無論玩家多高多重,在遊戲中與 AI 球員站在一起比對下來還是偏矮偏瘦,至於刺青目前沒有在選項中看到可能要進入 MC 模式直接至店鋪購買。

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《NBA 2K18》主要分為三種模式,直接與其他玩家或 AI 競賽的「快速比賽」、自創角色飾演球員故事的「生涯模式」、以及扮演經營者或教練指揮團隊的「我的聯賽」,不熟悉的玩家可以到 2KU 中先行熟悉操作技巧,由於《NBA 2K18》與《NBA 2K17》的動作指令如出一轍,對於老玩家而言不多說就直接下場比賽吧。本作操控方面設計流暢,進行跑位或是投籃時都非常輕盈,建議玩家把投籃計量表關閉,筆者認為投籃當中的過早或優秀的提示不準確僅供參考,儘管顯示優秀狀態受到對方干擾還是不會進球,此外,有些球員出手會呈現過早或延遲的習慣,整體來說比較直覺性所以對於賽事影響也沒那麼大。

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中規中矩的畫面呈現

相信不少玩家對於這次《NBA 2K18》的球星陣容與遊戲場景的畫面感到好奇,本作在人物建模上比前作進步許多,有別於《NBA 2K17》球員看似孱弱的難民手臂以及呆滯的臉孔表情,這次將許多經典球星的身材比例改進很大,尤其筆者個人非常喜愛的金州勇士隊「Kevin Durant」以及金童「Stephen Curry」,在本作中手臂線條不僅漂亮外觀上也與本人蠻相像的,不過總體來看,《NBA 2K18》仍然還是有不少進步空間待改進,像是「mcgee」整個人的身形做得太瘦了肩膀也不夠寬大厚實,最令人感到悲催的是騎士隊總教練的外型不能只用罐頭臉來形容,本人已經沒有很帥了本作還把人家的眼睛分那麼開跟鯰魚有 87 分像(可以不要這樣嗎),此外,遊戲場景與人物外觀設計能更加精緻一些,運算可能不太給力導致遊戲時偶有發生破圖的情形。

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遊戲性大躍進

不由得說《NBA 2K18》在比賽的進攻與防守戰術上有非常明顯的變化,換人選單不必像前作需要到選項設定將戰術改掉,玩家能夠在比賽中按下 R1 直接快速切換防守戰術以及守備球員,回歸到較為人性化的正常模式;值得一提的是,A.I 在協防與補防方面大幅提升,尤其在快速對戰模式下體會更深刻自信受創,2-3 區域聯防時對手的防守非常緊迫盯人,筆者自以為使用「Curry」隨便投隨便中,卻沒想到現實的「Curry」卻比電腦還強(對不起,我錯了),也算是維持遊戲中的平衡點,有別於一招打天下的方式,本作 AI 不僅能夠及時調整戰術,在無球防守、空切、進攻方面都提升不少,四節玩下來非常具有挑戰性與遊戲性。

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眾所矚目的 MyCareer

《NBA 2K18》的 MyCareer 模式多了許多新元素,本文將節錄主角至 NBA 季前賽間的劇情,遊戲一開始就直接開門見山進入主線,而主角 DJ 準備出門參加 Jordon 公園的籃球比賽,在報到處 DJ 必須用平板填寫登記表,這時玩家可以依照喜好去自訂位置、身材;填寫完畢後會有一位名叫 ATM 的高手前來搭訕,對話過程中玩家選擇不同的回應都會影響劇情走向,與會後玩家可以到處晃晃玩玩小遊戲或是直接進入比賽。整體而言,活動第一場以及第二場賽事都是三對三街頭籃球,難度上相較於「快速比賽」簡單只要領先 20 分就能穩贏,結束後經紀人 Bryant 會遞名片給各位,DJ 只要在這兩場賽事表現良好就能入選 Jordon 公園活動的巔峰對決。

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活動最後一場比賽為五對五正規賽,拼命傳球贏得比賽之後 DJ 會受邀 Rachel 的專訪,這時玩家必須選擇喜愛的隊伍,如此球探才會讓 DJ 至球隊受訓,前往球隊試訓首先要跟預備隊進行一場比賽,獲勝玩家就有機會以替補球員的身分參加季前賽。之後主角回家等待音訊直到經紀人 Bryant 前來告知 DJ 通過正式加入球隊,日後,DJ 由於沒有通過選秀進入球隊而被成員霸凌,玩家在前期大多為板凳球員,不過這屬正常現象在後續比賽中只要表現優良,未來登場時間絕對會加長。


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本作「MyCareer 模式」劇情方面套路雖然不意外,但加入不少人物互動讓玩家體驗更加細膩的真實籃球人生,提醒玩家遊戲是採用自動存檔,因此對話的選擇請謹言慎行不能重投來過。除此之外,這次呼聲最高的「鄰里地區」為讓玩家體驗 NBA 球員在場外的生活,將場景作的類似《GTA》那樣提供更多自由度與遊樂性質。不過實際上地區範圍有點小,雖然有設置地鐵但僅有兩站玩家步行就能到達目的,此外,街道上充滿各式各樣的潮店與鞋店讓玩家可以購買裝備與配件,但是要價不斐在此建議各位先將 VC 投資在技能上會比較實際。

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小結

總體而言,《NBA 2K18》今年遊戲性提升不少,打名人堂時非常有感不像前作如魚得水,敵隊不論是回防或是進攻都令人感到措手不及,就連三分球也準到嚇人直接被打爆,雖然遊戲性增加但玩家需要更異於常人的耐心才有機會打敗對方,MC 模式也可以看見許多小巧思,比賽前所待的
更衣室玩家可決定要穿搭的襪子或鞋子,街道上不僅有練習場、健身房還設置多項小遊戲設施提供玩家使用非常歡樂,簡言之無論是讀取速度、畫面建構或是故事劇情都比前代進步不少,比較可惜的地方是無論商品或是技能加點都需要 VC 導致課金感有點重,不過,鑒於《NBA 2K》系列在籃球遊戲上無庸置疑的地位,相信也將會擄獲不少鐵粉的芳心。


《NBA 2K18》PS4 實機遊戲影片




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