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[跨平台] 貧與巨的究極戰爭 ─《ω 迷宮 Z》繁體中文版開箱心得

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2017-9-6 15:53

文章人氣: 2546

LC 點數: 897

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《ω 迷宮》是在 2015 年 11 月發售在 PSV 上的角色扮演遊戲,這個作品以標準的類 Rogue 型系統為主,添加入大量的美少女要素,混合出有時低能、有時正經的劇情,配上精美性感的圖片吸引想眼睛吃冰淇淋的玩家來面對正統的迷宮探索系統。乍看之下會覺得是款醉翁之意不在酒的「賣肉」遊戲,但其實系統方面非常地正統派,因此發售後才一個月就獲得 3 萬套以上的佳績。為了讓這個世界觀跟點子能夠延續下去,發行商 D3 PUBLISHER 和開發商 Matrix 在 2017 年 7 月發售續作《ω 迷宮 Z》(PS4/PSV),並於 8 月 31 日推出含中韓日語系的繁體中文版。

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和前作最大的不同點在本作是採取雙主角制,這點從外盒封面就可以看出來,除了前作主角「朱宮愛那」(B 罩杯)外,還新增了「茜崎莉央」(G 罩杯)這位主角,整個遊戲初期進展就是以她們兩人視角交互切換來進行。至於封底,除了強調有三種語系可以選擇、全程日文語音外,當然也會要求未滿 18 歲的玩家不要遊玩這個遊戲,雖說系統是正統派迷宮探索,但以女性「歐派」為重點的演出依舊不算少,確實是有些兒童不宜的內容。另外也特別註解本作超越前作的地方,例如前作可以讓角色成長到 K 罩杯,本作則能成長到 Z 罩杯的設計。

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盒中除了遊戲片以外還有說明書跟初回特典,初回特典的下載碼輸入後可以獲得長矛武器跟 ω 盾,對於初期遊戲來說將會是相當寶貴的武器。說明書則是現今標準的只有基本操作解說的說明書,雖說是繁體中文,但可能不少玩家在看到一些不屬於繁體中文該出現的用詞時,也不禁會皺起眉頭吧。事實上筆者在實際遊玩過內容後,也誠懇地建議如果有最基本程度的日文水準,那麼還是開日文字幕會比較好,這點容後再述。

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在前作中,主角「愛那」是為了讓自己變成波霸而進入聖洞迷宮追求能實現願望的聖杯;這一作的新主角「莉央」則相反,故事一開頭就會知道她對自己的巨乳感到懊惱,為了讓自己胸部變小而希望得到聖杯。立場跟目標可說是完全相反的愛那與莉央,以及以她們為中心的各種人物交流,例如喜歡被莉央欺負的被虐傾向少女「烏拉拉」、害怕寂寞卻又不敢承認的麻煩製造機「七七」等,各式各樣的美少女組合發展出的幽默故事也算是這個作品的魅力之一。

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也因此,對於劇情的正確理解非常重要,文字必須正確詮釋才能讓玩家知道各角色的立場、感情。很可惜地繁體中文字幕並沒有達到這個最基本的要求,翻譯上不少地方都出現錯誤,例如將句子翻譯得過於精簡而無法傳達出人物完整的意思、各種氣聲和實際音譯的文字有出入、聖杯翻成前輩這類沒有注意前後文的錯誤,有些地方甚至連主詞跟受詞都有翻錯,讓整句話的文意完全走樣。由於翻譯問題的出現頻率是平均二到三句就會注意到,更別說許多不應該是繁體中文的用詞了。這也是為什麼筆者會建議選擇日文字幕遊玩的原因,只能說中文字幕只有非常不得已,完全不懂日文敘述的意思時才會考慮選用。

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美術方面,平常是以 2D 立繪加對話框來帶劇情,也因此人物設計能不能符合玩家胃口就相當重要,本作由知名畫師 わだつみ(海神)負責,這位畫師的風格偏向現今萌系風格,但是在肉體的描寫擅於帶入性感風味,只要一點點裸露就能帶出豔麗感,更不用說這款重視「性感服務」的遊戲,自然會有許多機會觀賞到養眼的圖片了。迷宮的 3D 部份則是由 Unity 引擎製作,模組雖然不華麗但都盡可能表現地亮麗顯眼,也可以說是沒有五顏六色的精彩演出,但卻是實實在在地表現內容。

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所謂的類 Rogue 型遊戲,就是讓玩家操縱角色在隨機製造的迷宮中探險,雖然帶了點動作要素,但其實是一步一回合的回合制,在敵我交互前進、攻擊的系統下,利用隨機掉落的道具跟裝備增強戰力,不斷往下一層邁進直到終點為止。難度高一點的這類遊戲通常還會加入每次進入迷宮,角色等級都從 Lv1 開始、迷宮中戰敗就會失去所有持有物品、大量的隱藏陷阱、超過時間限制就會出現強敵等要素。Matrix 在這類遊戲中曾開發過《特魯內克大冒險》系列第二與第三作,難度設計上可說是得心應手,也因此這些硬派、高難度的要素,全部都可以在本作中看到。

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當然如果系統這麼硬派,反而對單純想欣賞美少女的玩家來說是種折磨,也可能不太符合現今玩家的喜好,因此這款遊戲還是有設計一些獨自的系統,供玩家在探險中享受到開拓地下迷宮以外的樂趣。第一個就是最大的特徵「ω Power」,既然本作是以「胸部」為主題的遊戲,那麼其大小自然也代表力量的呈現。設定上玩家在探索迷宮打倒敵人時就會獲得經驗值跟 ω Power,ω Power 平常會累積在操作角色的胸部,每當累積到一定程度,操作角色的罩杯就會提昇,除了人物相關圖片「增量」外,還可以發動「發育模式」讓自身暫時擁有兩倍能力值來對付強敵。

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本作之所以特別強調這回可以成長到 Z 罩杯,就是因為這次加入了新的必殺技「海派 ω 斬」,這是成長到最大罩杯時可以使用的最強必殺技,給予前方 3 X 10 格極大傷害,不論敵人、陷阱、道具一律摧毀,因為使用後罩杯會回到初期狀態,所以能說是玩家的最後王牌。像這樣,玩家的奮戰將能一邊製造巨乳美少女、一邊享受大就是強,進而獲得滿足自身喜好的成就感。當然因為每個角色的胸部大小不同,所以培養起來的難度與成就感也各有差異,這部份就是全看玩家自身的喜好了。

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這遊戲要說難,的確不能稱之為簡單。初期關卡通過兩三關,敵人就會展現自己的實力,以各種陷阱跟高火力攻擊打擊玩家,要是玩家沒有準備好優秀的裝備,很容易就會陷入敗北的輪迴,令自己手中的資源越來越少;好不容易找到的強力裝備可能還需要鑑定或帶有詛咒的負面效果,導致不能馬上使用一定要離開迷宮;再加上是採自動存檔,無法用讀檔這個手段回避掉失去強力裝備。不過遊戲中也不是沒有安排一些體貼的設計,最明顯的就像是溫泉,這是指迷宮探索中途為發現的粉紅色池子,簡單講就是回復點,泡下去除了養眼圖片外,還可以回復所有體力跟異常狀態,包括裝備上的詛咒效果也一起消除,是個用途比想像中還多的設施。

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另外這作有追加 GPS 功能,可以讓玩家登錄幾樣不希望失去的重要裝備或道具,如果不幸在迷宮中敗北丟光寶物,就可以到商店以「較貴」的價格買回有登錄的物品。雖然會多花一點錢,但至少可以確保沒有失去重要戰力。還有 ω Power 的囤積並非只有存著放大絕招這個用途,其實在迷宮中撿到需要鑑定的道具時,是可以消費 ω Power,讓角色將道具夾在胸部之間進行鑑定。雖然演出上可能會覺得有點猥褻,但能夠即時性地判斷撿到的東西是否為自己需要的道具。

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總結來說,《ω 迷宮 Z》因為硬派的類 Rogue 型系統,一開始可能會讓不熟悉這類遊戲的新玩家陷入苦戰,但只要能掌握這款遊戲的幾個獨特要素,以及利用同行夥伴的戰力,經過初期 5 到 6 個迷宮應該就會熟能生巧,了解攻略的關鍵。說穿了,這款遊戲的本質賣點還是建立在最一開始所提到的「各式美少女的性感冒險」,再怎麼將把系統設計得硬派,還是會刻意加入些能夠輕鬆玩的機制讓想欣賞美少女的玩家跨越瓶頸。如果說,玩家對於達成難關的成就感只是表現在數字、評價這點無法滿足,就可以考慮試試看這款遊戲,除了每個迷宮探險的評價外,一路培養巨乳美少女、以覺醒和拯救為名義收集性感誘人的圖片,應該能夠得到不同於以往挑戰難關的另類成就感。


《ω 迷宮 Z》繁體中文版實機遊戲影片




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