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[跨平台] Call Of Duty: WWII《決勝時刻:二戰》Beta 測試介紹

ben5322438 ( 特約作者 )

文章日期: 2017-9-5 18:48

文章人氣: 2046

LC 點數: 311

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歡迎各位沙場老將或是新兵閱讀本次的 Call Of Duty: WWII《決勝時刻:二戰》Beta 介紹!這次筆者將分為兩篇文章來為大家介紹,在這一
篇的重點將放在介面解析以及介紹「戰爭模式」,而遊玩心得請參考《決勝時刻:二戰》Beta 測試遊玩心得。如此的二分法可以讓讀者一目了然,不至於模糊兩篇文章的焦點。由於筆者遊玩的平台是 Xbox,所以比 PS 玩家晚投入戰場一個禮拜,可能有些人已經有所耳聞或是已體驗本次 Beta,沒關係此篇是綜合介紹,如果是未曾接觸或是比較少接觸這系列但又有興趣的玩家,相信都可於此篇找到答案喔!

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一開啟遊戲便會要玩家選擇師團,右下角的真人宣傳短片可幫助玩家們了解此兵團的性質。本作不管是要解鎖槍枝、師團、還是技能,除了需達到解鎖等級外,另外得透過每升一等便能獲取一個的「戰爭代幣」,這也是極其重要的一環,雖然一個項目僅需一個代幣,但玩家在選擇想要解鎖的項目時仍必須慎選。


筆者建議可以選擇空降師來當頭陣。因為空降師較適合於前線生存及短時間內累積經驗值以升等。
反而比全方位皆穩定的步兵師要在行。

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角色部分則有三男兩女共五人可供玩家選擇。角色外型並不會影響玩家在戰場上的能力,所以不需太擔心。不過筆者在玩遊戲時偏好選擇女性;不是因為男性本色喔(急忙澄清),是因為女性體型較為嬌小,比較不會被敵人打中,這可是有戰術優勢的呀!(望向《戰爭機器》的男角跟女角差異...)


進入編輯裝備頁面,與歷代大同小異,皆有五個編輯欄可讓玩家在不同戰場中選擇適當的配備。DIVISION 欄位(上方圖片有個徽章的圖案)是給各位玩家選擇師團,師團隔壁的欄位是主武器,師團下面則是技能,例如:配備兩把主要武器、衝刺時可開槍射擊、手槍改成火箭、射擊敵人會顯示在小地圖上……等等。


建議玩家主武器可以選擇 Grease Gun,這把四平八穩的衝鋒槍可幫助玩家度過困難的前期。


這代的技能系統較為單純,玩家幾乎無法自由搭配,因為都整合進師團系統中。各位還記得前幾代作品通常都會有 3 個技能欄位、而每個技能欄位下轄 6 個可供玩家搭配,所以總共 18 個技能可以讓玩家選擇嗎?以 IW 為例子,如下圖所示:

Call of Duty® Infinite Warfare (2).png

Call of Duty® Infinite Warfare (3).png


在本作以前的作品都可以從這 18 個技能自由搭配。但是本作的技能只能選擇 1 個,因為其他技能已融入師團裡,如下圖的紅圈所示:

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而師團的技能也不是白白得到的,必須透過升級才能一個一個解鎖,升級的途徑就是玩家在每場戰鬥獲得的經驗值。第一張圖片是裝甲師,第二張則是空降師;各位可以看到遠征師的技能幾乎是黑色的,而空降師則是鮮艷的白色,代表已解鎖。


這些技能是專屬於該師團所擁有,無法互換。但是玩家仍然可以與槍枝進行搭配;也就是說,山地師團可以拿衝鋒槍衝鋒陷陣,空降師團可以使用狙擊步槍待在後方掩護。

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本作也有連殺獎勵可供玩家選擇,9 個獎勵讓玩家自由選擇 3 個;在戰場上獲得獎勵的方法就是賺取分數,無論是搶地盤、殺人、助攻……等等皆可。筆者由左而右、由上而下一一介紹(但是有一個筆者未使用過,為了避免傳達錯誤資訊因此不介紹,還請多多包涵):

第一排分別是燃燒彈、偵察機(在小地圖顯示敵人位置)、空投補給(隨機抽中獎勵);第二排則是戰機攻擊(玩家短時間操作戰機攻擊地面步兵)、轟炸(玩家操作天降飛彈來炸死敵人)、火焰噴射器;最後一排則是迫擊炮支援(玩家選擇三處進行一顆迫擊炮轟炸)、中間未使用過、呼叫傘兵支援(類似 COD 5 的德國狼犬、MW 系列的 K9)。

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進入大廳等待配對。一群士兵看起來真帥真有威嚴!


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畫面明顯與《決勝時刻》的現代、未來作品有明顯的明暗差異。讓筆者有種懷念的感覺~~





戰爭模式介紹:


戰爭模式分成 6 人攻方與 6 人守方,玩家皆可於同一場配對裡輪流體驗同盟國及軸心國。每一場分為四個階段,以攻擊方來說分別是佔領指揮所、造橋鋪路、摧毀彈藥庫、護送坦克,防守方就是純粹防守;以「地圖推進」的角度來說,十分類似《戰地風雲 1》的行動模式或是《戰爭機器:審判》的全面攻佔模式。在戰爭模式裡,無論是哪一方皆可建造防禦工事,例如:機槍、牆壁、摧毀牆壁的定時炸彈……等等。以下介紹由同盟國的角度解說:

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首先,玩家須佔領敵方指揮所。佔領指揮所階段類似《最後一戰》、《戰爭機器》的山丘之王模式,玩家需佔領指定地點,不能有敵方在此領土內才能累積分數。

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第二階段是建造橋樑以供攻擊方的坦克過橋。玩家需靠近橋梁才能建造,人越多建造速度越快。此階段防守方很容易擊殺建造橋樑的敵人,因為橋梁幾乎沒有遮蔽物,所以攻擊方必須藉助煙霧彈以遮擋敵人視線。(但是防守方可以架設機槍亂射一通也仍然能收穫滿滿)筆者認為這個階段的設計有點不良,因為對於防守方而言有極大的射擊優勢。

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接著是摧毀彈藥庫,類似《最後一戰》的突擊之王模式、《戰地風雲 1》的突襲模式。玩家需於指定地點設置炸彈以摧毀彈藥庫,而敵方也能於炸彈爆炸前解除炸彈。

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最後則是護送車隊,類似《Paladins》的推車。攻擊方需待在坦克周圍才能讓坦克往前推進,防守方也可以待在坦克周圍迫使敵方坦克後退。


戰爭模式心得:


對於決勝時刻而言,戰爭模式無疑是一個全新的嘗試。這個模式綜合了前述介紹的不同元素,而不是單純的「護送坦克」或是「阻止坦克」而已,更需要玩家在戰場上扮演好不同的角色,以及攜帶對的裝備,因此本模式比起其他模式如團隊殺戮、佔領、搶旗來說,更注重團隊合作。


這個創新的模式筆者花了一段時間投入,得到的最大教訓是:絕對要有人一起組隊呀!


第一階段的佔領指揮所,需要有敢衝的玩家以及在窗邊掩護的玩家,因此手榴彈、機槍、衝鋒槍、散彈槍便很重要,不只得清除指揮所內的敵人,更得機靈地阻止敵方進入指揮所。對防守方而言,也要有敢衝鋒的玩家與聰明地玩家阻止敵方進攻。



順帶一提,通常會有補給機空投補給包於戰場中,玩家可撿持裡面的火焰噴射器。


第二階段的造橋鋪路則是考驗攻擊方狙擊手的精準射擊以及造橋人員的幸運度,因為造橋的人員往往暴露在幾乎無掩護的地方建造橋梁,所以需要煙霧彈的掩護才能「比較不吃力」的進行。通常防守方在此階段的優勢較大,因為可以使用手榴彈來輕易解決造橋人員,或是架設機槍亂槍掃射。


第三階段的摧毀彈藥庫分為裝炸藥前與裝炸藥後,裝炸藥前仍需要狙擊手進行掩護以讓裝炸藥人員設置炸藥,裝炸藥後則需要時常跑位以阻止敵方來解除炸藥。對於防守方來說,敢衝仍然是第一要務,畢竟得置身於槍林彈雨的環境下解除炸藥。


最後則是真真實實的搶攻陣地!此階段最需要的是敢衝的玩家,因為如果沒有人員在坦克周圍的話,坦克便無法前進。防守方則得無所不用其極地阻止坦克進攻,也得小心坦克上的機槍手,建議配備黏性手榴彈以殺死機槍手。


以上便是本次的《決勝時刻:二戰》Beta 測試介紹,也歡迎各位戰友一起討論!




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