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[跨平台] The Evil Within 2《邪靈入侵 2》製作人建議玩家先玩「休閒」難度

KYLAT ( 網站編輯 )

文章日期: 2017-8-11 11:28

文章人氣: 853

LC 點數: 222

上週,玩家們得知了 The Evil Within 2《邪靈入侵 2》將會把前作的精神壓力恐懼感拉到更高的層級,而現在這系列的製作人三上真司則表示非常建議玩家們遊玩這款作品的「休閒」難度。

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在與日本雜誌Famitsu 的訪談中,三上真司以及 Tango Gameworks 的 John Johanas 談論了一些將會出現在這款恐怖生存續作中的要素,這些內容中包含了移除掉前作的章節式設計,並減少讀取畫面,還加入了能讓玩家自行製作的武器的製作系統,而製作人也表示這款續作的開場將會在一個遼闊開放的關卡,藉此合併各種任務,必鼓勵玩家嘗試各種遊玩風格。


更有趣的是,由於剩下的「生存」以及「噩夢」兩個難度將會帶給玩家極為艱難的挑戰,Siliconera 表示三上真司本人非常推薦玩家先遊玩最基本的「休閒」難度。但不太清楚三上真司的這個建議的對象是不是初次接觸這系列的新玩家。

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《邪靈入侵 2》將於 10 月 13 日在 PS4、Xbox One 以及 PC 平台推出。


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