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[跨平台] Beyond Good & Evil 2《神鬼冒險 2》將會讓玩家創作出屬於自己的角色

KYLAT ( 網站編輯 )

文章日期: 2017-6-16 20:07

文章人氣: 672

LC 點數: 280

Ubisoft 揭露了大量關於 Beyond Good & Evil 2《神鬼冒險 2》的相關細節,聽起來將會是一款繼 No Man's Sky《無人深空》以來最具野心的自動生成宇宙作品-這一點是根據本作到底會如何達到所給出的龐大承諾,這款作品到最後如果不是一款史上最棒的遊戲,就是非常令人失望。


首先,《神鬼冒險 2》將會讓玩家創作出屬於自己的角色。你可以選擇角色的性別,系列創作人 Michel Ancel 在 Ubisoft 官方部落格的報導中證實了這點,而在閉門技術展示中,媒體們看到了玩家所操縱的角色就是預告片中出現的猴子人 Knox。希望影片中出現的噴射背包不只是展示用的而已。


但《神鬼冒險 2》到底會與前作以及目前市面上的所有遊戲作品有著什麼樣的差別呢?那就是漫畫般誇張的規模大小。


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Ancel 表示《神鬼冒險 2》將會包含一整個由程式生成的星系,還有著極為複雜的設計,這些行星將會圍繞著太陽公轉,創造出虛擬的日升和日落。


「本作會模擬出整個行星宇宙,而在這宇宙中的一切行星還會隨著遊戲中的時間旋轉。」Ancel 聲稱:
「如果你知道什麼是日落,就會知道這是一種根據大氣層角度不同而產生各種不同日落顏色的現象。這非常合乎邏輯,事實上,你的確可以看到不同的顏色。」


這聽起來像是一種好聽的噱頭,但照道理來說讓《神鬼冒險 2》更加驚人的要素,應該會是在各種不同小物件上的微小細節,像是建築物、角色以及環境。「每一吋細節都必須要非常精細。」Ancel 表示。

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有點像之前的《無人深空》,Ancel 也承諾玩家將可以在星球地表與太空之間直接無縫旅行,就像整個宇宙都是一個環環相扣的龐大沙盒。


Hello Games 想要讓太空旅行完整運作,他們將宇宙設計的極為荒涼,《無人深空》大部分的地方都了無生氣。而《神鬼冒險 2》將會徹底翻轉這點。


「城市都將會自己生成,它們可以被摧毀,也可以彼此連結。」Ancel 表示:「一切都充滿生氣,事實上,這些都不是事先預設好的。」

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「就連我們也不會知道這顆星球上會
出現什麼。我們知道上面一定有東西,但我們無法知道確切的位置,也不知道確切的資訊。」


雖然《神鬼冒險 2》的行星系統將會設定為程式自動生成,但真正的任務則將會使用與前作類似的方式來創作劇本。


「我必須要說這款作品的冒險系統非常經典。」Ancel 表示:「它簡單,但你在解決事情上將會有著大量的自由度。所以要想像這款你可以自由決定一切作法的遊戲是件非常有趣的事,而順序就沒有那麼重要了,要如何解決在遊戲中遇到的事件就是看你自己的遊玩風格。」

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聽起來這款遊戲與 The Legend of Zelda: Breath of the Wild《薩爾達傳說:荒野之息》非常類似,在
《荒野之息》中玩家有一個最主要的任務以及其他劇情章節可以去遊玩,但如何克服這些挑戰,完全都會交給玩家自己決定。


這樣玩家們就可以一起討論要如何解決一些特定的狀況,因為他們都會面臨到一樣的挑戰。Ancel 給出的一個例子就是將一位團隊成員從監獄中救出來,這是一個每位玩家都會接到的任務,就算其中某些細節可能會有些不同。


「你們當然會有著一些各種不同的選擇,但還是有著一定的架構。你們可以互相比較彼此所遇到的狀況。」Ancel 解釋。

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還有另一個更進一步的將《薩爾達傳說》與這款遊戲連結的特性,Ancel 表示:「你可以看到遠方的山脈,在那邊有一座城市,一座吸引你前往探索的程事,你可以直接前往那裡,或許路上會很危險,但你還是可以嘗試一下。」這聽起來非常耳熟。


不久之前,Ubisoft 曾暗示說「你可以獨自遊玩或與朋友同樂」。而這就是這款作品所支援的特性-「強大的線上系統」,雖然在現場他們並沒有提到這點。或許這個多人連線的暗示並不代表著全程都可以合作遊玩,但玩家想要看到的是更加完整的線上遊玩形式,而不是單純的排行榜系統,或是 Dark Souls《黑暗靈魂》這種有著限制的合作遊玩機制。不過老實說,就算這款遊戲沒有多人要素,依然是一款極為龐大的作品。

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Ancel 也清楚地表示玩家將可以創作出屬於自己的角色,而配角則將會完全由 Ubisoft 來打造。


當被問到關於前作的角色群時,劇情總監 Gabrielle Shrager 解釋這款前傳作品是設定在前作主角 Jade 誕生的好幾年前,但 Ancel 還是暗示了我們可能可以看到一些熟面孔。


「他們就在這裡,或是說他們的祖先都在這裡。」Ancel 談論《神鬼冒險》的角色群:「你沒辦法操作他們,但他們的確存在於這世界中,而他們也是讓這世界獨特的關鍵,系列的基因會在這裡。再加上這並不是一款重啟作品而是前傳,所以你將會揭發一些關於這些角色不為人知的秘密。」

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至於世界觀的背景故事設定,《神鬼冒險 2》是設定在一個中國與印度成為 22 世紀超級強權的世界,並且創造出人類和動物的混種來當成一種奴役的勞工。這解釋了出現在展示影片中的印度象神雕像,以及一群受壓迫的動物人前往了宇宙並組成自己的區域,或許也會有一些與他們的祖先有關的習性。


雖然目前尚未公開完整的劇情內容,但這聽起來將會是各種不同豐富劇情組成的世界,以及一位無名小卒一路奮鬥成為一位「傳奇宇宙海盜」的故事,還有著龐大的太空船以及團隊,能讓他們面對各種來自銀河系的艱難挑戰。

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最後,Ancel 表示這款遊戲的核心主題將會是「旅行」。


「你探索,你發現各種文化。並且接收戰利品,而你會因為旅行而變得更加富有。」Ancel 聲稱。Ancel 也希望玩家能提供他們自己的觀點和想要玩到的內容,想參與《神鬼冒險 2》遊戲開發的玩家,現在可以登記加入「太空猴子計畫」(Space MonkeyProgram)。與開發團隊成員直接聯繫溝通,並有機會參與遊戲的即時開發過程(Live Development)。想加入本計畫的玩家請造訪 bgegame.com 。


《神鬼冒險》發售平台、日期等一切資訊皆尚未公開。


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