[遊戲攻略] Shadowverse《闇影詩章》傳奇卡評價與分析(第二回)|Game LIFE 遊戲情報 [手機遊戲]
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[手機遊戲] Shadowverse《闇影詩章》傳奇卡評價與分析(第二回)

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2017-5-28 18:33

文章人氣: 1029

LC 點數: 450

(前往第一回:中立、精靈



皇家:皇家的特質在於「以兵生兵」、「指揮官與士兵間的配合」。因此皇家在戰術上經常必須煩惱如何維持場上同伴的數量,再加上同伴還有分為指揮官與士兵兩個種類,該以哪一邊為攻擊主軸也會深深影響牌組的構成。遊戲初期的皇家雖然號稱平民牌組,能用較少資源就可以組出一定強度,但一直到「巴哈姆特的降臨」開始,就越來越需要高稀有度的卡片,也變得越來越高貴。目前主流有控制場面至中期在一路壓殺對手的「中速型」、搭配各種潛伏效果來維持自陣戰力的「潛伏青蛙型」。

(注意:本篇是以「諸神狂嵐」卡包環境為中心的評價。今後遊戲推出新卡包時,卡片評價可能會有所變動或不符。以下將說明各卡的能力以及筆者個人的評價,最高分數 5 顆星、最低分數 1 顆星。)

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圓桌騎士‧高文:諸神狂嵐/PP 4/攻 3 防 4/☆☆
效果為「攻擊時,手牌中的指揮官牌消耗 PP 減 1」、「消耗 PP 6 使用時,上場攻防加 1 並獲得突進能力」。指揮官牌實質上消耗 PP 低的並不多,也因此高文等於是降低了士兵與指揮官相互輔助的門檻,不過平常 PP 就要 4 了,而且效果僅限於指揮官,實質上能力有效範圍太過受限。所幸他在 PP 6 時有突進效果,能馬上進行一次攻擊來發揮效果,但在目前環境中,並非皇家牌組絕對需要的牌。

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阿爾貝爾:巴哈姆特的降臨/PP 5/攻 3 防 5/☆☆☆☆☆
效果為「疾走」與「消耗 PP 9 使用時,上場該回合可進行兩次攻擊,且在回合結束前,自身受到損傷為 0」。皇家非常驚人的強勢卡片之一,就算是 PP 5 時使用,能直接攻擊玩家的疾走能力外加防禦 5 的高數值,在初期能以正攻法打倒他的手段可是非常有限。PP 9 時獲得的追加效果讓他可以毫髮無傷地解決對手兩名同伴,對於逆轉局勢來講相當強力,更不用說因為疾走能力依然存在,等於是可以 PP 9 直接給予對手 6 點傷害(進化的話 10 點),就算使用重視快攻的牌組,也不能小看他的實用性。

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皇家劍士‧歐蕾莉雅:基本卡包/PP 5/攻 2 防 6/☆☆☆☆
效果為「守護」與「上場時攻擊力加 X,X 等同於對手場上同伴數量,如果對手場上有 3 名以上的同伴,本身再獲得不受效果指定的能力」。攻守能力皆強的「指揮官」,如果獲得「不受效果指定」的能力,那就等於指定型的效果與法術無法直接打倒她,一定必須使用同伴直接攻擊或範圍型的效果,光這點就能帶給對手很大的限制與壓力。但缺點就在於本身就只是個「守護」,不具產生士兵與強化他人的效果,如果對手場面已經展開充足,她將難以成為反攻的關鍵。

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海底都市王‧乙姫:基本卡包/PP 6/攻 3 防 4/☆☆☆
效果為「上場時於自己場上生出乙姬親衛隊,數量等同於場上現有空位」,乙姬親衛隊的攻防為 1/2。簡言之就是只要 6 PP 就能讓自己的場從 0 到站滿 5 名同伴的「指揮官」,這也是她的強力之處,不論主攻或重整盤面都很重要的一張牌,曾經算是中速控場型皇家牌組中非常關鍵的一張。現環境則因為具有範圍傷害的牌變多了,再加上本身與親衛隊的能力值的太低,因此已經不是 6 PP 時必要的選擇了。

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椿:基本卡包/PP 6/攻 4 防 3/☆☆☆☆☆
效果為「潛伏」與「上場時破壞對手場上一名攻擊力 5 以上的同伴」。兼具破壞與攻擊性的優良「士兵」,在破壞掉對手具威脅性的生物同時,又能以潛伏保護自己一回合以確保之後的攻擊。作為 PP 6 的同伴來說沒什麼好挑剔的地方,真要說缺點的話就是遇到對手也是以低能力值速攻或派出低攻擊力高體力的同伴時,這張的能力將完全失去意義。但在現環境下有可能遇到巴哈姆特的高火力高防禦的強大威脅,也間接拓展了她的實用性。

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不滅英雄‧樓蘭:諸神狂嵐/PP 7/攻 4 防 5/☆☆☆☆
效果為「守護」與「上場時如果自陣場上沒有不滅聖劍‧杜蘭朵時,便製造出一張不滅聖劍‧杜蘭朵的護符」,而不滅聖劍‧杜蘭朵的效果為「只要這張在場上,不論攻擊、效果、法術,任何給予自身或自軍同伴的傷害在 5 以上時,一率降為 4」。雖然不一定要放滿三張,但這是一張有強大防守能力的牌,對於追求一回合打 20 點的一回殺牌組來說,這張也具有一定程度的防備能力。但要注意,她的出場就表示要佔走自陣兩個空間,本身亦只有防守效果,對於直接破壞或消滅的效果並沒有任何抵抗力。

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亞歷山大:暗影進化/PP 8/攻 6 防 7/☆
效果為「突進」與「這張牌不能直接攻擊對手,但能在一回合內攻擊對手同伴 14 次」。解圍的重要「指揮官」,因為突進能力讓他上場就能進行攻擊,就算是同歸於盡,高能力值也能讓他一次解決 2 到 3 名的對手同伴。相對的因為只能用來解圍或掃蕩對手同伴,無法攻擊對手領隊的副作用;再加上要 PP 8 才能展開行動,使他在快攻牌組無用武之地、中速牌組也無法帶給對手威脅,無法成為皇家牌組的必備牌。



巫師:巫師的特徵在於「咒語強化」,透過先使用法術來增強具有「Boost」(強化)能力的法術或同伴的效果,因此相關卡片多為法術,鮮少有同伴,所幸在「巴哈姆特的降臨」後增加了不少強力的同伴卡片,導致現階段環境主流成為了以高速展開大量同伴的「生物型」。另外還有依靠金卡「次元的超越」來多製造一回合打倒對手的「超越型牌組」;活用「土之印」增強同伴效果的「土之印型牌組」;以及依靠能直接攻擊對手的法術跟效果、和疾走同伴的「燒殺型」。

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梅林:基本卡包/PP 4/攻 3 防 2/☆☆☆
效果為「上場時從牌庫搜查一張具有咒語強化能力的法術加入手牌」以及「攻擊時全手牌強化 1 次」,在早期是巫師非常強力的同伴,幾乎 PP 4 或能進化時都會看到她上場。畢竟能夠增加手牌以及全手牌強化,就算能力很低,還是存在著相當大的效益,是「超越型」的關鍵牌之一。在現環境中因為只能搜法術,且能力太低幾乎等於一定要進化才能攻擊,已經不是必要的選擇。

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太陽巫女‧帕梅菈:暗影進化/PP 5/攻 4 防 5/☆☆☆
效果為「消耗場上一個土之印,回合結束時只要自身還在場上,自軍其他同伴通通攻防變 2 倍」,由於這 2 倍是可以無限增強的永續效果,就算是攻防 1/1 的弱小雪人,只要能穩定提供土之印與確保帕梅菈的在場,也能變成高攻防的怪物。使用上可說是相當具有彈性的牌,但缺點就是需要準備好土之印與其他同伴,如果場上缺了其中一樣,那麼她就無法發揮確實的效益了。。

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魔導巨兵:諸神狂嵐/PP 6/攻 6 防 6/☆☆☆☆
效果為「對手無法指定這張卡發動效果」與「上場時捨棄手牌中所有名為土之印的護符,每棄一張攻防就加 2」,乍看之下似乎要將土之印回收於手牌才能發揮功用,但實質上就算不刻意回收,它也是張相當可靠的同伴。第一個原因是基本能力值高、第二個原因對手無法指定它,也因此對指定破壞或消滅的法術與效果有很強的抵抗力,逼迫對手一定要使用範圍效果或同伴攻擊來將其打倒,算是「土之印型牌組」可以考量的對象。

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大法師‧伊拉斯謨:基本卡包/PP 8/攻 5 防 6/☆
效果為「自己回合結束時,隨機給對手一名同伴 5 點傷害,進化後改為 7 點傷害」,單就數字來看會覺得是具有很高威力的牌,事實上配合進化等同於能削除對手兩名同伴,但也僅止於此。以巫師的牌來說,不需要 PP 8 就有很多方法可以掃蕩對手同伴了。二來他本身對其他效果沒有抵抗力,很容易上場一回合就被對手立即鏟除,再加上「巴哈姆特的降臨」中有張金卡法術叫「伊拉斯謨的秘儀」,幾乎能完全取代他的地位。

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言靈使‧金格:諸神狂嵐/PP 9/攻 4 防 4/☆☆
效果為「上場時,手牌中所有同伴的消耗 PP 在該回合變 0,同時玩家角色在該回合結束前,無法發動任何上場能力,另外自軍所有的同伴在該回合中不能攻擊對手本身」,因其能力可以讓玩家一口氣排出強大的同伴陣型,但問題就在於她本身要 9 PP,且具有太大的副作用,同時對掃蕩全場的法術毫無抗性。但如果能夠讓她登場該回合自殺,就會因為她的離場,讓手牌中的 0 PP 同伴們在登場後可以進行攻擊,如果能夠搭配疾走能力,就能形成很強的連攜。

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次元魔女‧桃樂絲:巴哈姆特的降臨/PP 9/攻 5 防 5/☆☆☆☆☆
效果為「上場時消滅自身所有手牌,並從牌庫抽 5 張牌,同時進行 5 次強化」以及強化效果「當使用法術時,消耗 PP 少 1」,可說是徹底改變巫師概念的一張牌,消滅手牌後強制抽五張牌等同於一定會把手牌補到 5 張,追加的 5 次強化更能將手牌中需要強化的牌馬上發揮效力,不管是法術或是同伴都能展開怒濤般的攻勢,更不用說她自己本身也能受到強化恩惠,讓她以 PP 0 登場補手牌要是又抽到她,就可以繼續消耗手牌再以 PP 4 派她上場補充手牌。

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秘銀石像:基本卡包/PP 9/攻 6 防 7/☆
效果為「上場時對手全場同伴受到 1 加 X 點傷害,X 等同與這張牌受到的強化次數」,只要在手牌中進行強化,登場時幾乎沒有掃蕩不了的敵軍。但問題也跟一些傳奇卡相同,不需要 PP 9 就能掃蕩全場的手段很多,這張牌要 PP 9,還必須早期就在手牌中進行咒語強化,等同於在早期至中期就嚴重壓迫到手牌空間,在現階段環境中很少有人會選用這張傳奇卡。

(接第三回:龍族、死靈術師




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