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[PS4] 火光四射 挑戰玩家極限 -《RIVE》遊玩心得

mello ( 網站編輯 )

文章日期: 2017-5-25 15:58

文章人氣: 2970

LC 點數: 276

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由 Two Tribes 工作室開發製作的《RIVE》是一款金屬破壞、機器人入侵經典 2D 射擊遊戲,
開場時玩家從母船逃出,在遊戲啟動當下就面臨一連串從安全系統釋出的敵方機器人無止盡的攻擊以及巨大 BOSS 的究極對戰,絲毫不給玩家任何喘息的機會!玩家在駕駛過程中必須不斷蒐集彈藥、材料、貨幣來加強「蜘蛛坦克」的火力,同時也要駭入敵方系統入侵構造複雜的船艙當中,豐富多變的環境以及曲折離奇的故事都讓《RIVE》成為富有挑戰性的遊戲。


遊戲環境設計

有別於一般大眾認知的像素風格射擊遊戲,《RIVE》華麗的場景與爆炸性的衝擊非常令人印象深刻,此外本作的每一道關卡都是精心設計,場地非常多樣,橫跨了陸上、水中、移動火車甚至到零重力空間都納入其中,遊戲步調也是非常之快,玩家只要稍微一不注意就死無葬身之地,筆者已經屢試不爽(怒),但相對的好處是不必等上好幾分鐘才能復活,只要按上任意鍵即可馬上就位展開激戰。

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雖然《RIVE》為橫向卷軸遊戲,但是由玩家操控的「蜘蛛坦克」可進行 360 度大範圍射擊,玩家一路上在過關斬將的時候,由小怪或是魔王掉落的一些特殊武器和盔甲可以進行升級,雖然在螢幕上有無數的敵人在周圍聚集攻擊以及流彈爆炸帶來精彩的視覺效果,但有時由於關卡太刁鑽會有司空見慣的麻痺感覺,本作確確實實考驗著玩家的反應力與眼力。

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而本作故事大綱非常簡單,玩家將會扮演宇宙領航員 Roughshot,在通過一群小行星亂流的時候,突然被拉入一艘名為「Daryl Lloyd-Lancaster」AI 控制的母艦當中,但由於基於某種原因,母艦不希望玩家離開並展開一連串的阻饒。


遊戲玩法與技巧
進入主選單後,玩家會看到許多選項包含設定、遊戲模式以及排行榜…,一般而言直接進入戰役即可開始,而戰役又細分為常規模式競速模式一命通關模式,後兩者要先通過主線才能解鎖,如果想要考驗你的反應與勇氣,不妨體驗一下這個
刺激感,排行榜會依據每道關卡的全球遊玩人數的最高分數依序排名,由於語言設置相當多元化,玩家可以與來自世界各地的朋友們一較高下。

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基本操作模式有共四種提供玩家選擇,但一般而言建議各位選擇 A 模式會比較方便,L3 為方向操作,R3 則為射擊,PS 鍵玩家則是可依據喜好來指定彈藥快捷鍵,在本作擊敗敵方機器就會掉落大量螺絲造型的遊戲幣,玩家可以於商店中改裝你的「蜘蛛坦克」並加強武力,不過彈藥量只能仰賴打擊敵方機器隨機掉落;另外,火藥一次只能補充一發,非常有限,沒有火力的時候就必須等待一會,而這樣的模式也讓遊戲的難度更是難上加難。


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除了猛烈的炮火攻勢,玩家可以善用駭客入侵來降低非必要的傷害,運用得宜甚至能獲得輔助,進入入侵模式時畫面會變成綠色,除了關卡中隨機而生的補血道具以及彈藥,玩家可以經由入侵模式讓路上的機槍炮塔、護士機器人以及粉碎機甲為你效力,甚至還可以啟用子彈頭列車,坐享其成當個 Free Rider;
除此之外,玩家在謎樣的地圖中若是找不到方向或是出口,甚至是一些難以取得的燃料或資源時,透過侵入模式即可找到下一條出路。


不過駭客入侵絕非萬能,在這邊提醒玩家若是與敵方火力交戰時,記得要保護好已被入侵的友方機器,激戰時一不小心就有可能掛彩,相對地如果可以同時維持友方機器的生命值,便能比較有效打敗 BOSS,生死一瞬間要隨時隨地抓準時機點!

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誠如上述遊戲環境與地形設計非常精緻多樣,在沿途中,玩家會發現許多相當陌生的環境,大部分的遊戲都是在該母艦上進行,而各種激光束、無重力泡泡、熔岩以及火箭充斥其中帶來許多新鮮感,但是這些都只是遊戲的開始,玩家必須在一次又一次的死亡中習慣地形與敵方攻擊模式,並且通過多種不同的方法來推動進度,因為有更多時候遊戲是進入停滯期。

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通常打王或是遭逢群怪攻擊時,就好比《血源詛咒》玩家必須好好地觀察敵方的攻擊頻率,大多會由固定方位開始攻擊,有些則是開炮時屏障會消失以便玩家趁虛而入;不過至少在《血源詛咒》中玩家可以好好養精蓄銳加強裝備,但是在《RIVE》則是會完全措手不及。總而言之,雖然模式非常固定,但是由於戰火總是以迅雷不及掩耳的速度無情襲來,也使筆者根本來不及防備,除了顫抖的雙手,腦海中更是充滿黑人問號(?)不過不幸中的大幸就是,玩家不會因死亡而喪失資源,可以原地復活好幾回合。


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隨著進度的更新,遊戲選單會開放其他模式,玩家如果精神還沒被耗盡,也可以嘗試突破其他玩家的紀錄,隨著進度推進,能夠遊戲的關卡也會隨之增加,不僅可以在各種關卡重新締造最高分數,另外,還有一些獨立遊戲只要在時間內完成目標就可以與他國玩家較勁,雖然被定位為小品遊戲,內容卻是相當完整豐富。

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小結
《RIVE》為單人遊戲,雖然有排行榜的設置.但沒有支援線上系統,在音效部分,詼諧有趣的配樂再加上主人公 Roughshot 粗鄙的聲線,常以喜劇的方式來呈現心中的無奈,在這神秘的平行宇宙中更顯突兀;而本作最讓人驚豔的地方就是聲光特效與關卡設計,當無數的敵方在周圍聚集時,各種爆炸性的環境非常震撼,而每當玩家死亡時畫面都會出現一些小警語,有種滿滿的嘲諷感。



除此之外,本作在關卡情境上會循序漸進,並且強迫玩家進入一個階段時,透過關卡難度的提升來啟用新技能,而在各個層次上看得出官方在《RIVE》中耗費不少苦心,並結合了許多不同類型的射擊遊戲,為玩家特別設計出非常具有挑戰性的遊戲。



整體來說,本作包含不少難點,但是筆者個人在進行遊戲時,過程並不需要太長的時間才能適應這些挑戰,雖然《RIVE》篇幅不長,大約六到七個鐘頭可以破關,只是相對地玩家必須先習慣經常性的死亡以及每隔幾分鐘面臨新的敵人,或許有些人會因此感到灰心並隨著挫折對遊戲興趣缺缺,但是相信也有不少玩家像筆者一樣越挫越勇,甚至能夠甘之如飴!所以好不好玩這點因人而異,如果想要超越自我極限與操作技巧,本作絕對值得一試。

《RIVE》PS4 繁體中文版 29 分鐘實機遊戲影片




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