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[PS4] NieR: Automata《尼爾:自動人形》中文版玩家活動報導

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2017-4-25 11:38

文章人氣: 2982

LC 點數: 947

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日前本站為各位玩家整理了史克威爾艾尼克斯、白金工作室、橫尾太郎的豪華組合所製作的動作遊戲 NieR: Automata《尼爾:自動人形》為慶祝中文版順利推出,邀請了白金工作室設計師「田浦貴久」、系列作總監「橫尾太郎」、製作人「齊藤陽介」來台參加玩家活動,並在玩家活動開始前舉辦的媒體聯訪報導。但其實在 21 日晚上的玩家活動中,三位特別來賓也相當熱情地提供許多新訊息給前來參加的台灣玩家知道。因此,Game LIFE 特地記錄了活動內容,將當時透露出的新情報提供給台灣玩家了解。

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左:2B Cosplayer 米砂、右:SIET 江口達雄先生

為了歡迎台灣玩家的熱情參與,近期完美重現 2B 外型的 Cosplayer 也現身會場供玩家攝影;此外 SIET 總經理「江口達雄」亦來到會場跟台灣玩家問好,可見 SIET 對本作中文版的重視。活動也在江口先生的帶領下,以三位特別來賓的入場正式開始。三位特別來賓維持著媒體聯訪時的開放與活潑,講話毫不保留。齊藤先生甚至以一句「《尼爾》系列應該不是這麼熱門的作品」來表達自己對看到現場來了這麼多支持玩家的驚訝。

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由於橫尾先生這兩日持續透過自己的 Twitter 發表暢遊台灣的照片,所以很多玩家都已經知道他們人在台灣。齊藤先生也提到他們去逛了一趟士林夜市,並誇獎在夜市吃到的刨冰非常好吃,另外還提到台灣菜在調味上很適合日本人的口味,讓他們吃得非常高興。閒聊過後,由於在接著的節目中,橫尾先生要脫下作為他象徵的「艾米爾頭套」,因此接下來都禁止攝影,只能請想知道橫尾先生真面目的玩家繼續保持對橫尾先生那「神秘」的印象了。畢竟台灣目前天氣還是有點熱,所以橫尾先生一脫下頭套就老實承認他熱到快缺氧,急忙拿起飲料猛吸。

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活動一開始也沒忘記慶祝一下《尼爾:自動人形》全球銷售量破百萬及在亞洲破 50 萬的佳績

為了介紹《尼爾:自動人形》,主持人也請三位特別來賓向台灣玩家推廣一下這遊戲。齊藤先生相當幽默地表示:「希望玩家們不要只顧著看屁股,還有很多值得注意的地方。(笑)」而身為總監的橫尾先生則表示:「雖然希望大家玩出很多個結局,好好享受故事。但現在仔細想想,大家只要肯買遊戲讓我們有收到錢就好。(大笑)」。會這麼說的原因主要也是經歷了辛苦的開發過程,更不用說這次還另外與白金工作室合作。

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為了表現出三人有趣的關係,在被問及和田浦先生如何相處時,齊藤先生開玩笑地表示:「其實都是我們在欺負年輕人。」田浦先生也呼應這個玩笑說:「公司內世代抗爭相當嚴重,上面的糟老頭都不做事,所以我們現在只是表面上看起來很要好而已。(大笑)」不過三人之間能這樣說笑也是基於對彼此能力的信任,橫尾與齊藤先生都認為:「擁有西方淫獸之稱(全場大笑)的田浦能將他們提出的難題都一一克服做入遊戲,真的是能力相當出色的人。」

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齊藤先生從 20 年前就有因製作線上遊戲的關係而來過台灣,因此他也對負責中文化的人員有什麼感想感到好奇。為本作進行中文化的 SIET 中文化團隊員工則表示思考如何用中文呈現本作機器的說話方式是件蠻有趣的事情,再加上中文化團隊中不少人喜歡《尼爾》的世界觀,該如何用中文構築整個世界方面,團隊都能互相合作。交談中也帶到了官方特地為了中文版設計了一張全新的印象圖,並在中文限定版的黑盒版中加入繪本特典,讓台灣玩家都有更多樣化的享受。

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活動重頭戲之一就是請技術高超的田浦先生藉由實機遊玩來展現 DLC 的新要素,三人也表示這項 DLC 在中文版也會於 5 月 2 日同步推出,台灣玩家完全不用擔心會晚日文版很多天才能玩到。而 DLC 的內容主要在鬥技場,包括挑戰鬥技場成功才能獲得的衣服,以及之前報導過可以挑戰史克威爾艾尼克斯與白金工作室社長的任務,兩位社長的攻勢相當兇猛,技術高超的田浦先生在展示過程中也不幸敗北。

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DLC 會追加三個鬥技場,進入方法是下載 DLC 後,遊戲中有些電梯就會能開啟進入。除了主角 2B 可以挑戰外,也有一個 9S 專用的鬥技場。該鬥技場特色就是以機器生命為中心,玩家必須要使用 9S 在遊戲中駭過的機體來戰鬥,換言之,只要駭過的機體越多,就有更多樣化的手段來面對鬥技場後面高難度的任務,並且獲得一些只有在鬥技場中才能獲得的道具。




在實機遊玩展示之後,現場也開放玩家提問,讓玩家將自己寫的問題投入轉蛋機中,由田浦先生一一轉出問題來交由三人回答,以下將會讓田浦先生以紫色、橫尾先生以藍色、齊藤先生以紅色來表示他們針對玩家問題的回答:

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Q:「請問橫尾先生您到底有幾個艾米爾頭套?」
橫尾:「只有一個,所以已經用得很爛了,裡面還充滿了汗水的酸臭味。我有在想要不要乾脆簽個名拿去拍賣,賺點當外快去訂做新的頭套。」


Q:「《尼爾》系列的故事主題都非常沉重,想請教橫尾先生這次在《尼爾:自動人形》中想表達的主題為何?」
橫尾:「這個問題我就得嚴肅回答了,遊戲與其他媒體不同,除了聲光效果外還多了參與性,讓玩家能夠以親身體驗去了解整個作品,所以要說這部作品的主題到底是什麼?我希望玩家們都能自己從遊戲中去發覺。只不過怎麼這麼多人都說作品故事很沉重?我想這款應該沒那麼『鬱卒』吧?」

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Q:「能否請問三位在系列作中最喜歡和最討厭的角色是誰?」
齊藤:「我應該是迪菠爾吧,因為喜歡這個角色的配音員,9S 這角色我也蠻喜歡的,雖然他在劇情中偶爾也會有讓人不爽的部份,但還連同這些部份在內我都喜歡。事實上,我並沒什麼特別討厭的角色。」
橫尾:「《尼爾》系列的角色個性都很討人厭呢。至於喜歡的角色嘛,應該是《尼爾:人工生命》和《尼爾:型態》的面具城國王情侶吧。至於《尼爾:自動人形》的角色嘛,夏娃這角色我就覺得蠻有趣的,他就是個像孤兒一般的角色,只是我這樣說會不會被認為喜歡夏娃然後就被亞當派責備啊?」
田浦:「我的話應該是白書吧,至於討厭的角色,橫尾先生的作品中我沒有討厭的角色。(笑)」


Q:「《尼爾:自動人形》打造出像 2B 這樣的高人氣角色,甚至讓許多人搶著 cos 這個角色,這算是在各位的料想之中?」
齊藤:「我也只是請繪師設計出方便扮裝的角色而已。(笑)
橫尾:「但我老實說,光看花紋那些有的沒的,怎麼看都不是個很容易 cos 的角色吧。(笑)」
齊藤:「跟艦娘比起來算簡單了吧?」(全場大笑)

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Q:「能不能告訴大家 2B 的三圍?」
齊藤:「遊戲設定集有寫,大家趕快去包圍有買的人問他到底是多少。(笑)」


Q:「是否有考慮《尼爾:人工生命》和《尼爾:型態》的重製?今後會繼續和白金工作室合作嗎?」
橫尾:「史克威爾艾尼克斯給錢我就做,或是 Sony 肯給錢我也非常 OK 喔。(全場大笑)
齊藤:「大家到底希望看到重製還是完全新作?我們乾脆現在來調查一下算了。當然我們都知道白金工作室有多優秀,只是就算想合作,工作檔期很難調整。像這次要來台灣,我還是親自拜訪了三次白金工作室才能把田浦先生抓來台灣呢。(笑)」
田浦:「只要遊戲銷量夠好就不會有任何問題。」


Q:「這次在 DLC 中讓玩家迎戰了史克威爾艾尼克斯與白金工作室的社長,橫尾先生不考慮自己也加入遊戲中迎戰玩家嗎?」
橫尾:「給我錢我就跳進遊戲給大家打~(笑),只是我要老實說,自己跑到自己製作的遊戲中不覺得很不好意思嗎?」
齊藤:「你是不是在針對小島?」(全場大笑)

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以上就是《尼爾:自動人形》製作人來台玩家活動的報導內容,關於更進一步的訪談,可以觀看下方的「NieR: Automata《尼爾:自動人形》製作人來台記者會聯訪報導」。Game LIFE 也會在日後針對中文版進行心得報告,希望能提供給想加入這款世界注目遊戲,與橫尾太郎編寫的獨特世界觀的玩家一個參考。




相關報導:
NieR: Automata《尼爾:自動人形》製作人來台記者會聯訪報導



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