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[PS4] 寓教於樂 療癒身心-《創始物語》遊戲心得

mello ( 網站編輯 )

文章日期: 2017-4-17 17:32

文章人氣: 3179

LC 點數: 522

Birthdays the Beginning《創始物語》為《牧場物語》製作人和田康宏的新作,為模擬沙盒類遊戲,主要內容在講述生命從誕生的起源到生命終結的過程,玩家可以創造屬於自己的世界,就像盤古開天闢地一樣!此外,遊戲時間大約為 50 億年前左右,並有 300 種類以上的生命體等待玩家發掘,官方中文版已於 4 月 7 日發售,以下請見筆者的遊玩心得。

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《創始物語》遊戲畫面剛開始會先帶領玩家進入教學模式,依照階段指定目標培育出物種就可以過關,並進入下一章節,這邊會讓玩家了解任何外界因素都會影響生物演化,並帶領玩家熟悉操作方法與介面,其中影響環境最關鍵因素為「溫度」掌控,會隨著地形高低起伏而變化,溫度過高或過低生物都會因此滅絕。

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畫面一開始的地圖 CUBE 非常荒蕪,需要玩家細心培養,NPC 紅色外星人會依照步驟帶領玩家建立生態系,遊戲中操作方法非常簡單,主要由 R1 與  R2 來上下改變地形,L1 與 L2 則為用來推進演化時間,L2 可以加速時間但需要耗費大量 HP ,左類比是用來移動。另外也有各種小道具可以使用,作為濕度、溫度以及生物演化的控制變因,儘管如此,筆者實際在建立環境的過程非常艱辛,稍有不慎常出現生物滅絕的窘境(汗)。

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遊戲剛開始地形只能一個一個慢慢調整,而隨著等級的提升,玩家將取得更多道具以變化地形,除了平原,還有山谷、高山、河流…等等,可以依照自己的需求來建造王國,若要查看使用者選單,只要點下 OPTION 鍵就會出現,這部分非常重要,如有需要達成獎盃的玩家可以作為參考依據,選單中的溫度、濕度…等數據都將會影響進度,而裡面的提示與條件往往為任務達成的關鍵。

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遊戲裡玩家若要完成任務,必須謹記捕捉才算成功,捕捉到的生物將會加入到圖鑑中,同時也可以獲得經驗值,而隨著物種的繁多生物鏈也就更加複雜。此外,生物的出現都有前後順序,雖然作為養成遊戲,內容卻還是有一定的深度,非常符合達爾文的物種進化論。

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在道具使用方面,關於種類有進化和突變種子,玩家使用後可以加速物種的進化和突變,但若與整體環境相互排斥,還是有機會滅絕。而隨著等級的提升,玩家必定會因為調整地貌過程消耗體力,在這邊也有補血道具可使用,值得注意的是,還有
保存物種基因的彩虹玻璃瓶,但目前筆者進度還未到那個階段。


在改變地貌的部分有谷、山、河川、平原,在這邊解釋一下,平原為使用後指定範圍會拉到一樣高度,隨著等級越高能拉的面積也就越大!


此外,在天氣調節部分主要環境控制因素可分為濕度與溫度,可以調整大環境以及局部區域的溫度變化,而濕度主要靠著雨量,有大小雨的項目可以選擇,值得注意的是,炎之岩或是冰之岩一次只能放一個。

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在環境養成方面,「溫度」為影響最大的控制變因,整座 CUBE 溫度以陸地與海洋比例來決定,包含高山深海的相對比例來決定,山愈高整體溫度會下降,反之海愈深溫度就會上升,地形如淺灘、海底、高中低海拔等,都會影響局部氣溫,玩家若要提升溫度,河川也是一項重要影響因素,建造的河流越多,溫度將會升高;關於濕度,河川以及海洋水源處附近濕度大,遠之濕度小,除此之外,海拔高與海拔低的地區,所產生的物種也有所不同。


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在《創始物語》中有以下三種遊戲模式:

故事模式:
即是劇情模式,總共有四關,依照階段指定目標任務培育出物種即可通過,過關後直接進入下一章節,結束後新的章節 CUBE 將會變得更大,想要達成獎盃的玩家最好在前一兩章就完成,因為失敗就要重新開始。

自由模式:
玩家可以自由自在培育物種,CUBE 分成 5 種尺寸,這邊很方便的一點是可以繼承故事模式的存檔,不過玩家也可以選擇不繼承,一切從浮游生物開始,資料庫內未登錄的物種都能看到需要條件,可以從中多多嘗試。

挑戰模式:
玩家於指定地形、限制、時間內,在地圖上培育出指定的恐龍,每道關卡地形皆不太一樣,達成要件玩家可以從選單中得知,筆者目前通過第一關「始盜龍」培養,在這邊建議玩家必須要仔細看提示才能在時間內達成,一個物種的產生前可能會有其他先決物種成為充分條件。

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目前 PS4 平台上比較缺乏這種療癒身心的養成遊戲,像筆者想完「養成」遊戲只能玩玩血源詛咒超 M 屬性養成(?)如果玩家想要玩這類遊戲大多還是會去買台 3DS,所以《創始物語》在這平台上可說是不可多得的淨土,無論是成人或是小孩都可以遊玩,是部老少咸宜的良作,不僅只是有可愛的物種,在養育的過程可以慢慢發現生命的價值,因為要培育出一個新物種實在不易,還頗有教育意義,對養成控玩家來說,這部作品值得入手。


《創始物語》繁體中文版 PS4 實機遊戲影片





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