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[跨平台] Persona 5《女神異聞錄 5》繁體中文版開箱心得

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2017-4-9 15:56

文章人氣: 873

LC 點數: 731

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Atlus 作品向來在遊戲界以獨特、詭異的風格聞名。其旗下的角色扮演遊戲都有著令人不禁埋頭研究的系統、融合神話的故事背景、個性強烈的人物,也因此自《真・女神轉生》系列開始,就有著深厚的支持群眾。之後也以《真・女神轉生》系列為基礎延生出各式各樣的作品,《女神異聞錄》系列就是其中之一,特別是從《女神異聞錄 3》開始,整部作品的美術風格有了相當不同的變化,《女神異聞錄 4》更是將單色系的美術風格明亮化,並演出系列作少有的愉快故事風格,這兩作令《女神異聞錄》系列獲得爆發性的人氣,也讓許許多多的玩家都開始期待主打「紅」色色調的 Persona 5《女神異聞錄 5》會帶來什麼樣的內容。

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雖然《女神異聞錄 5》在 2016 年 9 月 15 日就發售了,但當時畢竟是日文版,要了解大量的文字訊息帶來的故事內容,對不懂日文的台灣玩家來說有些困難,官方也明白台灣玩家的需要,所以在今年 3 月 23 日推出了《女神異聞錄 5》繁體中文版,讓台灣玩家能一同投入這最「時髦」的怪盜世界之中。

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中文版外盒與日文版並無不同,集合在一起的怪盜同伴和位於中間的主角與其人格面具(Persona),封面的主角跟遊戲中相同,露出充滿自信的笑容,這笑容亦可說是他在這遊戲中最大的魅力之一。封底以很活潑明快的語調去描寫本作的特色,包括上學培養能力與人際關係、化身怪盜偷取人心,就大部份以怪盜為主題的作品來說,怪盜都是盡可能維持著帥氣與華麗的形象,和《女神異聞錄》的「時髦」風格契合度非常高,這也構成了本作吸引人的要素之一。

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整體系統跟遊戲故事部份,Game LIFE 已經在日文版做了詳盡的介紹,也歡迎玩家從文章底下的相關報導項目閱讀相關文章。本篇會以中文化的部份為重點來介紹,故事跟系統部份則簡單帶過。開頭動畫與標題畫面跟日文版相同,主要以紅、黑、白三色調構成,英文選單加上紅色的剪影、白色的面具、寂靜的車站,構築出相當「酷」的畫面。當然從設定(CONFIG)項目開始就能看到中文化部份,並且會以中文表示各項目的開啟或關閉,讓玩家一看就懂。

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遊戲中不論動畫部份、戰鬥訊息、對話字幕都用方正但不尖銳的字體,黑底白字非常好閱讀。部份選單項目會為了避免影響到英文字形帶來的「風格」,會在一旁或底下改用中文註解,值得讚賞的地方就是負責中文化的人員顧慮到字幕與美術的相容性,不會強制修改英文表現的部份。就算加上註解,也會調整字體大小跟位置,避免破壞整體畫面,會讓人覺得中文是從一開始就設在遊戲中般的契合。

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當然由於本作的各式美術設計太「潮」,並非所有地方都能中文化,例如動畫演出與遊戲背景的標示就無法修改,因此遊戲中還是看得到日文畫面跟背景。不過這部份對遊戲並不會造成任何影響,而且右上角都會標示接下來的目標、右下角會顯示目前所在位置、可調查對象都會有中文顯示名稱,完全不需要擔心看不懂背景的文字而不知道該做什麼。事實上遊戲中包括各種選項、甚至描寫背景音效的文字都有確實中文化,可見中文化人員的細心。

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如果說《女神異聞錄 3》的主題為「死亡」、《女神異聞錄 4》的主題為「真實」,那麼《女神異聞錄 5》的主題就是「正義」了。透過無權無勢的主角見義勇為受到陷害為故事出發點,去觀察現實社會中許多無法以法律制裁的壞人來展開故事,也因此本作故事中會出現不少貼近現實的壞人,一些故事發展也著實會讓人感到些許「不愉快」。主角們要如何以怪盜身份跟人格面具的力量來行使正義,所作所為又是否稱得上正義?就請玩家自己觀看故事去判斷了。

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《女神異聞錄 5》在劇情對話的翻譯上都很通順,使用單字也都是台灣繁體中文看得到的詞彙,在特殊橋段還會將文章翻得像文言文,保持著神秘且神聖的風格。當然有些專有名詞,包括魔法、武器等都有著必須直接音譯的單字,這或許讓對日文版有印象的玩家會暫時陷入困惑,跟自己印象中的專有名詞有出入,但因為大部份的名詞都會標有註解,就算和印象中的翻譯不一樣,看註解也能立即了解其用途。

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本作同於前兩作,以「一般日常學園生活」和「非日常迷宮探索」構成整個遊戲,而「日常生活」部份將會是玩家必須花上不少功夫的地方,因為遊戲中這些充滿真實感的街道有著各種可進行活動或消費的場所,玩家還會遇到十數名各自擁有故事的 NPC 可進行交流,並締結更進一步的關係。甚至還會有社群與問答要素來深深影響玩家角色的能力數值,也因此所有的交流對主角來說都有重要性,為生活與戰鬥帶來極大的助益。這體驗「生活感」的要素將會是玩家最投入,也是最需要熟悉的語言來呈現的一環。

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戰鬥系統原則上流用從前幾作開始的「弱點導向戰鬥」,當攻擊的屬性命中對方的弱點時,就能夠多出一次行動的機會。不過本作除了增加第二次行動的選項外,也讓《女神轉生》系列的著名特色「交涉」在本作中復活,並取消了前兩作獲得額外獎勵的機制。交涉顧名思義就是與敵人進行協商,看對方是否能夠成為自己的人格面具、交出金錢或提供道具。這個模式之所以有趣,就是可以觀看敵人的個性跟語氣來觀察該如何「威脅利誘」。這部份也都確實地中文化,讓玩家可以享受跟魔物「閒聊」的趣味。

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本作的迷宮是由人心所構成的,所以整個迷宮都會充滿著潛入對象的慾望,每座迷宮的背景、敵人都可以去感受到主人最深的慾望是什麼,內容當然也包括著性慾、金錢、權力、嫉妒等。也因為中文化的部份不會去動到遊戲中的物件跟背景,所以玩家們依然可以享受原汁原味,經過細膩設計的迷宮。甚至還可以以遊戲為契機,試著去考察一下遊戲中出現的鬼神,其由來為何?為什麼會出現在這個迷宮?中文化能在這方面協助玩家獲得一些意想不到的知識。

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總結來說,《女神異聞錄 5》因為其精彩故事、鮮明的色彩風格、日常與非日常交錯的生活要素、華麗又方便的介面、值得研究的戰鬥系統等,使系列作的人氣依然能夠持續燃燒,更不斷吸引新玩家加入。想找一款足以讓自己投入漫長時間遊玩研究的角色扮演遊戲嗎?想找一款風格強烈獨特,卻還能顯得時髦領先時代的遊戲嗎?想找一款融合現代背景跟神話設定,且遊戲融入生活要素的遊戲嗎?《女神異聞錄 5》是個可以考慮的選擇,再加上繁體中文版的推出,台灣玩家可以輕易地跨越語言這道障礙,去體會這個遊戲之所以大受歡迎的原因。


《女神異聞錄 5》繁體中文版 PS4 實機遊戲影片




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