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[跨平台] Square Enix 總裁新年公開信談及新主機以及 2017 年展望

Kanton ( 特約編輯 )

文章日期: 2017-1-4 16:23

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Square Enix 總裁松田洋祐公開了一封「新年信」,回顧 2016 以及展望 2017,並對電子娛樂產業的發展發表了些許看法。


松田社長在信中提到,Square Enix 將持續與科技創新齊步並進,同時帶給玩家他們喜愛的作品與內容。他也提到「《Final Fantasy》會在 12 月 18 日正式邁入三十週年」。


以下為松田社長的公開信:

我在此祝各位新年快樂。

娛樂產業重大進展的一年
數位科技在 2016 年有了長足的進展,大大開拓了創意媒介在娛樂產業中的發展道路,並為開發者的創作過程增加了無窮的可能性。我相信這種潛力會在 2017 年帶給我們的團隊絕佳的機會。

2016:科技創新的一年
在 2016 年,全球智慧手機銷售量超越 15 億台,日本國內智慧手機擁有者人數突破總人口數 67%。這些數據顯示了智慧手機是人們日常生活中交流通訊不可或缺的工具,但它同時也被用作多功能遊戲平台。PlayStation 4 等專門遊戲平台也沒有在手機的多工特性下相形失色,它們的需求量也有了相當的成長:PlayStation 4 的銷售量超越 5000 萬台的速度比起任何一款 PlayStation 主機都來得快,Xbox One 也有相當顯著的成長,特別是北美地區的銷售情況。

此外,2016 也被視為 VR 與 AR 元年。VR 設備為產業帶來嶄新的遊戲體驗,多樣化的 VR 遊戲相繼推出;2016 年中,許多暢銷遊戲也與新科技結合,已推出的遊戲也因此有了截然不同的面貌,這樣的結合方式是非常成功的策略。不僅如此,物聯網與 AI 的發展也在 2016 年獲得相當多的關注。

我們的團隊也為現有的以及新的作品推出了非常豐富的遊戲內容,同時借助各種遊戲平台的優勢。我們也進一步研究 VR 與 AR 領域,並得以分享一些成果。

透過新型媒介進行創作
這些技術創新會為娛樂產業開闢新的道路。技術創新帶來的娛樂媒介平台的多樣化與增加對我們這樣的遊戲開發者來說是一大福音。透過新技術以及新型體驗,我們不僅能為現有的遊戲帶來新的生機,也能夠讓創作者盡情地揮灑創意。
VR、AR、AI 以及其他技術的發展與進步開闢了數位影音娛樂的新版圖,例如讓創作者得以描寫更深層的情緒以及人際關係。這樣的科技創新對我們而言是打造更豐富內容的絕佳機會。在 2017 年,我們會持續與時代的腳步並進,並在不斷革新的技術中,推出更多玩家喜愛的內容。

2017 年也是《Final Fantasy》30 週年紀念,我們對這一重要的日子有各種不同的計劃,就如我們去年慶祝 Dragon Quest《勇者鬥惡龍》系列的 30 週年一樣。敬請期待我們未來的發展。


我謹代表團隊感謝各方的支持,並祝各位新年快樂。

松田洋祐
Square Enix 執行長


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