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[跨平台] 立即爆炸:Battlefield 1《戰地風雲 1》衝擊手榴彈使用心得

ben5322438 ( 特約作者 )

文章日期: 2017-1-1 18:54

文章人氣: 2840

LC 點數: 327

Battlefield™ 1 (2).png



在眾多手榴彈當中,筆者偏好於具備能快速解決阻礙性質的手榴彈,原因是因為戰場的情勢變化快速,有時在過轉角時遭遇大量敵人、或是需要立即排除大量威脅的情況,這時候衝擊手榴彈就是筆者的好幫手!雖然使用該手榴彈殺的人數不多,但也使用一段時間了,因此今天就來說明使用心得。


雖然手榴彈沒有跟其他武器一樣出示傷害、距離……等等詳細資料,但依據筆者自遊戲上市以來一直使用的經驗來看,筆者認為衝擊手榴彈的傷害跟其他爆炸類手榴彈的傷害一樣,但是爆炸半徑比破片手榴彈小;換句話說,只要離衝擊手榴彈的距離越近,一樣可以把一個滿血的敵人炸死,但距離越遠受到的傷害越小。


衝擊手榴彈顧名思義即是「在擲出後碰撞到第一個物體時隨即引爆」,因此跟其他有緩衝時間的手榴彈相比,衝擊手榴彈幾乎不讓敵人有反應時間,玩家們也知道敵方手榴彈朝我方擲來會有「手榴彈警示圖效」,但衝擊手榴彈的情況往往是回過神來人已躺在地上的窘境。省去緩衝時間固然是好事,但對會炸傷自己而言也是壞事,如果擲出後手榴彈不幸彈回來,那就等者復活吧……筆者曾站在樓梯間欲利用反彈打死牆後的敵人,結果打到樓梯反彈往自己臉上炸,把自己炸死。

《戰地風雲 1》擊手榴彈使用影片


筆者認為偵查兵一定要配備這款手榴彈;如果對自己的步槍準度沒有信心,也對手槍的低傷害充滿不信任,那可以試試衝擊手榴彈。上段提到衝擊手榴彈「在擲出後碰撞到的第一個物體時隨即引爆」,因此在短兵交鋒之距離下不妨往地上砸,雖然可能會因此而自殺,但總比單方面被殺好,臨死前僅靠此一微小希望換來一個擊殺數,也許經過評估後確實會覺得回本。當然並不是只有身扮偵查兵這種情況才可以發揮衝擊手榴彈的好處,諸如敵我間距離極近、敵方人數過多、敵方先開槍……等等自己處於絕對劣勢的情況下,也許可以靠撞擊手榴彈扳回一城。


衝擊手榴彈可以用在「前方是未知狀況,但肯定有敵人」的區域,利用衝擊手榴彈來幫玩家探路,總比親自往前殺風險要來的小。或是追趕敵人至某區域,但因為不知敵人身藏何處,也可以利用衝擊手榴彈來探路。基本上衝擊手榴彈都可以收到一定的成效,就算沒有敵人受傷,至少也可以確定此區域安全。


前述提及爆炸半徑的問題,由於該款手榴彈的爆炸半徑縮小,因此較適合於巷戰或是地勢狹窄的空間下使用;原因是因為空間越小,敵人當然會擠在一起,敵人越集中就越能發揮衝擊手榴彈的功效;雖然離得越遠越不能將滿血的敵人幹掉,但如果敵人殘血且又在爆炸範圍內,收到雙殺以上的成效也不是問題。


坦克的鋼板厚,一般手榴彈很難對其造成有效傷害,先不論傷害好了,光要「讓坦克乖乖待在原地讓玩家炸」就是難事一件了,這時候衝擊手榴彈就可以派上用場了!筆者建議乾脆投到坦克身上,因為不管怎麼樣一定會傷害到坦克,總比算距離沒擲到的情況下好。傷害雖然低,僅有 4~8 的小失血,但如果坦克血量超低,誠如影片 3 分 35 秒處,擲出後可以立即收到效果呢!

Battlefield™ 1.png


以上就是衝擊手榴彈的使用心得。我們下次見。



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