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[PS4] 《古墓奇兵:崛起 20 週年紀念版》開箱心得

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2016-12-28 23:51

文章人氣: 4347

LC 點數: 165

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以勇敢的女性主角勇闖各大文明遺跡,寫下 3D 動作冒險遊戲歷史經典一頁的《古墓奇兵》系列在 2013 年經過一次故事重啟後,自 1996 年第一作至今邁入第 20 年歷史,為紀念這經典性的一年,將 2015 年發售的《古墓奇兵:崛起》強化,以 Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration Edition《古墓奇兵:崛起 20 週年紀念版》之名正式登錄 PS4 平台,並推出繁體中文版供玩家跨越語言的障礙,讓玩家能親身體驗新生蘿拉的冒險。

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20 週年紀念版的封面與原版本相當不同,原版本是主角蘿拉手持火把,無畏探索著雪山洞穴的姿態,這邊變成以剪影去呈現蘿拉。一度在設定上經過重啟的蘿拉,失去了以往的強悍氣息,雖然具有冒險心,卻也帶著一顆脆弱的心。20 週年紀念版封面上用手持探險工具、背負弓劍的剪影,也許就是想暗示新生蘿拉在經過 2013 年的冒險後,已經成長為一個勇敢的冒險家。封底就以四張圖片表達本作的魅力,探索與交鋒是本來就有的要素,新關卡跟協力則是能脫離遊戲主軸,另外享受遊戲樂趣的新模式。

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首批繁體中文版還會贈送實體特典,刻有《古墓奇兵》20 週年紀念圖樣與蘿拉武器的金屬吊牌,不管是做成項鍊或掛在腰間都相當帥氣

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20 週年紀念版直接收錄了舊版本 DLC 的「芭芭雅嘎:女巫神廟」和「寒夜覺醒」,且一開始遊戲就會開放遊玩,雖說這樣能讓玩家可以先不管遊戲主線直接挑戰各種追加的新要素,不過筆者還是建議對這遊戲比較不熟的新玩家先玩一下遊戲開頭熟悉基本系統。基本操作跟原本的《古墓奇兵:崛起》並沒有任何差別,但如果是習慣日式遊戲的玩家最好要注意,繁體中文版是以英文版為基準,所以 X 鈕是決定、O 鈕才是取消。此外在語音部份,遊戲如果沒有更新為最新版本,將無法把語音跟字幕分開調整,如果希望享受中文字幕英文語音的話,請記得進行更新。

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遊戲是從蘿拉探索雪山開始,玩家可以在這段驚險的雪山攀爬中了解探索的基本操作,例如方塊是攀登以及 X 鈕是跳躍,當然還會了解到不論是大自然的變化或遺跡的陷阱都是充滿殺意。本作並不會將場景限制在單一區域,配合故事前因後果,準備了有熱帶雨林、冰天雪地、深山峽谷等各種地形,並且用超越 1080P 的畫質來呈現自然美景與壯闊遺跡,令玩家每到一個新區域都會想 360 度環繞周圍觀賞美景。

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當然也有 QTE 讓玩家每一刻都不能放鬆

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《古墓奇兵》系列的基本就是探索與戰鬥,使用 R3 的求生本能確認目的地以及畫面中任何可以調查的物件,藉以收集線索跟道具來解謎開路,只要玩家願意專心觀察場景,大部份的難題都能順利破解,且探索中還能發現遺物、文件、壁畫等各種資料來補足故事跟史料,彷彿真的在邊探險邊考古一般。相對的戰鬥則著重於豐富多樣的方法,被組織追殺的蘿拉有時必須懂得隱藏身影偷襲,或是使用現成的木材、空罐製造武器擊倒敵人,炸彈、毒箭應有盡有。

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為了讓玩家在探險的過程中能感受到成長,《古墓奇兵:崛起》的一個要素就是野外求生,冒險中要用到各種道具、武器都需要從現場環境中尋找材料、進行組合。並準備了「生還者」、「獵人」、「鬥士」三種特殊技能,每當玩家進行特定行動獲得經驗值到一定量、或推進故事進度時就會獲得技能點數,用這些點數去點選特殊技能增強蘿拉,想培養出一個能身經百戰的蘿拉、還是要培養一個能活用自然資源的蘿拉?就全看玩家選擇。

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PS4 版新增的模式「血絆」、「蘿拉的惡夢」也是上述兩個要素「探索與戰鬥」的強化版,設定上都是要保護有著蘿拉與父母回憶的卡芙特莊園,不過用的方法完全相反。前者完全是探索解謎,玩家操作蘿拉從書房到地下室,每一個角落都要走透,只為了找出父母留下的線索,藉以發現自己的莊園所有權,避免莊園被親戚奪走。這個模式有趣的地方就在於有如觀看蘿拉的成長記錄,探索中會找到相片、玩具、書信等,每一樣都隱含著蘿拉的回憶,也能藉此了解蘿拉一家究竟遭遇到什麼樣的悲劇,算是讓玩家能更容易理解重啟之後的蘿拉。

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如果用 PS VR 玩「血絆」模式,畫面中就會出現綠色線條彷彿進入電腦空間一般

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在「血絆」模式中,玩家可以使用 PS VR 來扮演蘿拉進行調查。雖然劇情演出還是以第三人稱視點去觀看蘿拉,但實際調查時就會變成第一人稱。VR 模式下有兩種操作方法,「舒適」與「自由」,雖然系統表示前者推薦站著玩、後者推薦坐著玩,但以筆者觀點來看,就是前者不容易 3D 暈、後者容易 3D 暈吧。

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「自由」模式就是將所有操作全交給玩家,左類比移動、右類比轉視角,操作上和不用 VR 時沒太大差異,但也就跟系統警告的一樣,不習慣的玩家很容易暈眩。所以一開始玩 VR 都會強制從「舒適」模式開始,之後再看玩家需要更改操作方法。

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「舒適」模式會以光芒顯示移動後周圍能調查的物件

「舒適」模式的操作是用 R2、L2 與手把的傾斜來決定蘿拉移動後的位置,R1 跟 L1 即時轉動視角,和「自由」模式相比自由度的確大幅下降,但能夠以比較輕鬆的方式去體驗 VR 下的本作。本文下方也附上正常遊戲與 VR 版本的「血絆」模式影片,玩家可以比較一下兩者玩起來的差別。

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「蘿拉的惡夢」雖然也是守護家園,不過方法跟過程有點令人一時之間懷疑自己其實不是在玩《古墓奇兵》-親戚為了奪取莊園召喚出了一大群像是殭屍的怪物,它們會以殺害蘿拉為目標不擇手段。而為了活下去的蘿拉,就必須手持各種槍械,以破壞召喚怪物的魔像為目的,大殺四方。玩家必須拼命從角落、屍體上收集彈藥,隨時保持充足的資源面對怪物。而這些怪物有些會穿著盔甲擋子彈、有些會拿著炸彈進行特攻,整個模式相當具挑戰性且刺激。

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當然還有許多特殊模式可以遊玩,這些都將帶來和本篇不一樣的樂趣

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雙人協力模式可以讓玩家合力挑戰較長時間以及較高的難度

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既然是繁體中文版,語音跟翻譯字幕也必須要提一下。因為都有中文語音了,字幕的需求性也就下降不少,實質上假如你選擇中文語音筆者也不推薦打開字幕,原因就是翻譯的不同步。這是指翻譯只有看到文件卻沒看到實際狀況,於是翻出來的內容雖然沒有錯,但是和演出不相符。例如現場明明只有蘿拉跟她的朋友約拿在,她卻對著約拿喊大家;語音念卡芙特,字幕卻寫克羅芙特;不是蘿菈的發言卻在蘿拉的名字上加冒號等,顯眼的問題不少。至於中文配音的好壞,這就是見人見智的問題了。

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《古墓奇兵:崛起》作為系列作重啟的第二作,還成為 20 週年的代表作品,也能看出製作群對本作的信心。事實上包括多樣化的戰鬥、探索,吸引玩家能重複遊玩挑戰的探險家模式與卡片系統,都使得本作內容顯得相當扎實。而這款 20 週年紀念版則是將《古墓奇兵:崛起》所有內容集合為一的完整版,再加上因應 PS VR,還有加入對應 VR 的遊戲模式,對喜歡 3D 動作冒險的玩家來說,這款為 20 歲的系列踏出新一步的作品,確實是具有相當的吸引力。


《古墓奇兵:崛起 20 週年紀念版》實機遊戲影片


《古墓奇兵:崛起 20 週年紀念版》PS VR 遊戲影片



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