[開箱心得] 真情漢子的最終章!《人中之龍 6 生命詩篇。》初玩心得|Game LIFE 遊戲情報 [PS4]
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[PS4] 真情漢子的最終章!《人中之龍 6 生命詩篇。》初玩心得

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2016-12-10 00:59

文章人氣: 1868

LC 點數: 190

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龍が如く《人中之龍》系列是以黑道男兒「桐生一馬」從遇到一名少女「遙」開始,連接無數人際關係與複雜的感情,並從中去感受每一種「愛情」與「慾望」的故事,從 SEGA 名作《莎木》時期就建立起的半開放世界與自由活動系統,配合痛快暴力的動作性與多樣化的遊戲內容,自第一作開始不論故事性與遊戲性都吸引了許多玩家,其人氣也讓這作品變成 SEGA 的長壽系列作,從 2005 年至今已推出 10 部作品,而最新的第 11 部作品,號稱主角「桐生一馬」傳說的最終章的 龍が如く 6 命の詩。《人中之龍 6 生命詩篇。》也終於在 12 月 8 日發售了,有幸入手本作的筆者也花了點時間遊玩,希望能以這篇初步心得給想購買本作的玩家一點參考。



如果沒玩過系列作,是否就難以接觸本作?

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這雖然不是系列第一款在 PS4 平台上的作品,但因為標了六代與傳說最終章的關係,導致讓人會有和之前作品有極強銜接性的感覺,當然對於遊戲中各角色之間的關係確實要實際玩過前五代才能比較容易了解。不過遊戲一開始就有準備之前系列作的劇情概要,新玩家可以簡單閱讀過 1 到 5 代的概要再開始遊戲也行。而且本作在故事上是直接接 5 代結局開始敘述的,因此只要對系列作內容有非常初步的認知,馬上就能融入遊戲,不用擔心因第一次接觸而碰壁。


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至於在系統方面,《人中之龍》系列向來操作都是簡單易懂。□ 鈕輕攻擊、△ 鈕重攻擊、○ 鈕為抓住對手或特定物件、× 鈕迴避,以這些按鈕去衍生出多樣特殊動作,再加上遊戲一開始就會有段教學戰鬥,所以新舊玩家都能馬上熟悉。當然因為設定關係,玩家大部份的戰鬥都是要以一對多,如何組織對多人的戰術就要稍微動點腦筋了,如果不願意多想,那就只要記得一件事就好-戰鬥一開始「先抄傢伙」。

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既然是以桐生一馬傳說的最終章為名,那麼本作的劇情份量如何?

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相當足夠,這點光從開頭劇情就可以看出來。6 代的劇情雖然是 5 代 3 年後,但其實開頭會緊接著 5 代那充滿爭議的結局來開始敘述,詳細交代 5 代之後到底發生什麼事,才會引導出桐生一馬再次踏入江湖。就筆者計算,從開頭的劇情動畫、各種對話,到桐生正式踏入神室町開始自由行動就將近 1 小時,可以想見整部劇情份量之重。

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打造本作的新引擎「人龍引擎」究竟帶來多大的效果?

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畫面特效跟光影都顯得相當亮麗、人物線條也相當精細,特別是強壯肉體的刻劃,的確能感覺到作品的進化。也許有玩家會覺得出新作在畫面上有進步是很正常的事,真正要看新遊戲引擎的功力就得看流暢度,這邊筆者就先講結論吧:「人龍引擎」確實讓本作在遊戲進展上變得非常柔順流暢。

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本作曾以「無接縫演出」與「全程語音」來宣傳新引擎的強大,實際玩過就能明白這次為什麼連跟路人談話或是一些不重要的支線也要全程語音了。首先這次的劇情對話取消了對話框的存在,所有對話都是直接在下面顯示字幕,配合無接縫演出,會讓一般的劇情對話也彷彿就像過場動畫一樣在演出,令人常常會忘掉劇情對話右下角有個「略過」指示可以按掉語音。這也是遊戲初期人龍引擎帶來的最大驚喜。

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到了廣大的城鎮不知道該往哪裡走?

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這時就按觸控版打開大地圖就行了。進行主線的觸發點會以桃紅色的圓形光點去顯示,此外城鎮中各個設施都會在地圖上顯示圖示,只要將游標移過去就會知道那是什麼地方。如果是正在進行的支線劇情,就會在地圖上顯示藍色對話框的圖案,其他還有敵人會以紅色箭頭表示、按下 ○ 鈕可以在地圖上設路標等方便認路的功能。再加上平常移動時左下角的小地圖都會告訴玩家應該往哪個方向前往觸發劇情的目的地,因此還不習慣開放世界系統的玩家就先朝桃紅色的光點前進吧,本作基本上沒什麼時間限制,所以可以之後再來慢慢逛街享樂。

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戰鬥難度會很高嗎?

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前面也提到大部份的戰鬥都是一對多,所謂雙拳難敵四掌,一群手拿傢伙的人包圍確實很快就能把桐生的血打光,但其實只要掌握幾個原則,戰鬥不但毫無壓力,平常還會想多找幾個小混混來揍。首先第一件事就是戰鬥開始時先往敵人少的位置退,一來容易製造一對一的狀況,二來可以找路邊有什麼物件能撿起來當武器,手上有傢伙要宰敵人也更容易。

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二來就是系列作慣例的「極意」計量表,這計量表會在戰鬥中累積,並抓著敵人到特定位置或手持武器時按下 △ 鈕就會消耗一定量給予敵人極大傷害,通常幾乎是等於一擊必殺,這條計量表在本作累積得非常快,可以爽快地多多使用。而且這回還可以一口氣用掉所有計量表讓自身進入暫時性的熱血模式,這模式下的桐生攻防不只是上昇,對單一對象不斷攻擊也會進行特殊攻擊演出帶來大傷害。總結來說,單就火力輸出,桐生大部份時候都比對手高上許多。

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而且在打倒敵人跟完成遊戲特定實績時都會獲得經驗值或金錢,消費經驗值可以讓桐生基本能力值變強或學會強力的特技,換言之就是多做事、多打架就能讓桐生越來越強。有錢也可以去商店買些裝備、道具、武器來預防萬一,亦或是去餐廳吃點東西來回復兼賺經驗值,也因此本作的桐生戰鬥力成長相當迅速,一下子就能成長到可以一次痛打多群小混混的強度。

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除了打架跟故事外,這次還有很多額外的遊玩要素嗎?

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其實對不少玩家來說,《人中之龍》系列最有趣的地方是在各種搞笑誇張的支線任務跟多種令人流連忘返的小遊戲,這一作當然也沒有少掉這些要素。支線任務因為這次的新引擎效果,整個演出自然到就像真的是玩家不小心走在路上碰到的感覺,雖然沒有任何強迫性,但基本上解了都會獲得些好處,就當作是順手做好事吧。

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而這次在開頭劇情正式結束後,就可以自由閒逛神室町,當然麻將館、電玩遊樂場等地方都可隨玩家之意自由進去,只要玩家手上資金充足,什麼樣的休閒都做得了。就像這次設計上系統選單是採操作智慧型手機的形式,有很多新內容都是比較接近近代科技的東西,看著桐生以不熟練的指尖一指一指打著鍵盤跟美女進行視訊聊天的樣子,總令人忍不住會心一笑。此外也還有健身、自拍等多樣新要素,還有可以玩到 SEGA 其他遊戲的大型電玩場,令玩家真的可以玩心大發的玩起各式各樣的小遊戲到不想推動主線。

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這次中文化的水準如何?

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本作遊戲內容完全繁體中文化,並維持日文語音,加上中文化的品質相當優秀,許多名詞都有翻成台灣人能夠一眼就會意的詞彙,字體也使用白底黑框讓玩家更方便閱讀,因此不懂日文的玩家可以安心選擇中文版沒關係。在聽著日本老牌配音員與知名演員的原音演出同時,也會有明白易懂的中文字幕協助玩家融入劇情。

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以上就是《人中之龍 6 生命詩篇。》的初步心得,先不論劇情發展好壞或是後期難度高低,單就遊戲初期而言,是個對新玩家非常親切、老玩家也能立即享樂的內容。當然也有玩家希望知道更進一步的內容,例如劇情到底如何發展?幾乎等同於獨立遊戲的創立幫派系統為何等等,這些也都請各位玩家不用擔心,日後本站會再準備一篇詳盡完整的遊戲心得,作為玩家更進一步的參考,敬請期待。


《人中之龍 6》PS4 實機遊玩影片




延伸報導:《人中之龍 6 生命詩篇。》將推出 PS4 合作主機



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gamelife2016 ( 註冊會員 )

文章日期: 2016-12-14 15:56

LC 點數: 6

有奶的視訊就推!!!
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