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[跨平台] Dark Souls 3《黑暗靈魂 3》首部 DLC《艾雷德爾之燼》詳細介紹

KYLAT ( 特約編輯 )

文章日期: 2016-9-25 00:36

文章人氣: 1701

LC 點數: 1225

就在今年東京電玩展開始之前,遊戲開發商讓部分媒體搶先試玩 Dark Souls 3《黑暗靈魂3》計畫在未來兩部資料片的第一部 Ashesof Ariandel《艾雷德爾之燼》,但只開放了 DLC 中的一小部分-開頭半小時左右的內容以及一場 Boss 戰,遊玩結束之後也與《黑暗靈魂 3》的製作人兼 From Software 總裁宮崎英高一同討論許多 DLC 的相關遊玩內容的細節。

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有著與遊戲本傳完全不同的新風格和主題

試玩版中的《艾雷德爾之燼》背景在一個寬闊的雪原中。我們在《黑暗靈魂 3》本傳中從沒看過這種場景環境,這甚至比本傳中大部分場景都還要更加寬闊,提供玩家一個可以更加自由探索的區域。


「這地區非常神秘又獨特。」宮崎形容新設計的新地圖,他開始解釋他打算設計出一個富有「哥德風味」的場景,而且在預計推出的兩個 DLC 中都會出現與遊戲本傳完全不同的場景風格。


在這結合了刺激與恐怖的體驗中,帶給玩家能在《黑暗靈魂》的世界中探索著未知的區域,並對抗全新的敵人種類,而試玩版的《艾雷德爾之燼》中則出現兩種全新的敵人。


首先,在樹木叢生的山壁新區域立刻則帶給玩家比預期中的「樹木動起來」還可怕的東西,乾枯、光禿禿的樹枝會在你的角色經過時將他抓起來,由於樹木無法移動,所以它們使用的是遠程的攻擊方式,如果你沒有隨時提高警覺的話,它們能夠輕易的從背後朝你射出火球。


另外還有狼群敵人,當玩家探索到雪原區域時,你會先注意到遠處有一隻狼,非常敏銳地盯著主角看,但沒有靠近的意思。不出一分鐘,玩家就會發現自己已經被狼群包圍,那些嗜血的野獸展示出了聰明又寫實的 AI 設計,先保持距離,從遠處慢慢靠近獵物,只有在成群結隊時才會發動攻擊,非常輕易能用數量優勢吞噬獨行的冒險者。


「隻身對抗狼群絕對是一個非常新穎的遊玩體驗」宮崎表示。


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會有一些讓人想起一代的內容

當《黑暗靈魂》的死忠粉絲一進入《艾雷德爾之燼》的新區域時,肯定會馬上注意到一個值得一提的要素,這新區域名為「The Painted World of Ariandel 艾雷德爾的繪畫世界」,有玩過《黑暗靈魂》一代的粉絲可能會記得一個支線區域名為「Painted World of Ariamis艾雷米雅斯的繪畫世界」,那是一個真正能讓玩家進入的區域,沒錯,進入一幅畫。


根據宮崎的說法,這並不是一個巧合,雖然兩者並沒有直接的關聯。


「這兩個區域都是在繪畫的世界哩,但兩個是不同的繪畫世界。」「然而,兩個繪畫世界之間還是有著些許的關聯,我打算讓玩家能再次回到繪畫世界的原因是,這與我想要在第一個 DLC 中嘗試的風格主題非常吻合,玩家們只要嘗試過這 DLC 之後就能理解這個原因了。」

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這並不是《艾雷德爾之燼》中唯一能讓你懷念舊作的內容。試玩版中還讓玩家對抗 DLC 中的第一隻 Boss-一隻巨狼,這令人馬上想起希夫,一代的巨大灰狼 Boss,希夫在嘴裡叼著一把巨大的劍,而這支新的巨狼 Boss 並沒有這種利刃,但牠的移動模式似乎非常眼熟。


這兩隻巨狼之間是否有著緊密的關係呢?宮崎並沒有給出任何提示,所以只能等待遊戲正式上市自己探索了。


只會有新增一點點新的 Boss 戰內容,但依然會有不少新的玩意兒


在《艾雷德爾之燼》試玩版中玩家體驗了一場 Boss 戰,根據宮崎的說法,完整的 DLC 中還會有另一隻全新的 Boss 等著玩家。


「這可能有點劇透了,但 DLC 中一共會有兩隻新 Boss。」他表示:
「就像在遊戲本傳中,每個 Boss 戰都有截然不同的風格,這已經強調過很多遍了。」


以巨狼來說,這 Boss 戰開頭與玩家對抗的其實是一位人類敵人,似乎在守護著這隻巨狼,當他倒下之後,這隻更巨大更兇猛的巨狼則取代了他的位置。


雖然只有兩隻新 Boss 實在令人有點失望,但宮崎也保證在 DLC 中還有更多其他內容。包含四種新咒語、四種新套裝組以及 15 種新武器,或許會令人感到有趣的是,新武器中包含了一個全新的矛類武器,可以在戰鬥中投擲出去。

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DLC 完全不會影響或改變遊戲本體的劇情內容及結局


在《黑暗靈魂》一代中,唯一的 DLC 內容可以說帶給了玩家一種完全不同的體驗,在《黑暗靈魂2》的三個 DLC 則會直接受到主線遊戲劇情發展的影響,而《黑暗靈魂 3》的 DLC 則會回到一代的模式。


「《艾雷德爾之燼》是完全獨立於本傳故事的。」宮崎表示:「在遊戲本傳中,故事劇情和主體可以說是已經告一個段落了。」

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如果你討厭 Bloodborne《血源詛咒》的 DLC 模式,那這款可能也會讓你厭煩


部分玩家對於 From Software 的 DLC 架構已經感到厭煩了。尤其是那種一定要到特定的程度才能開始的 DLC,所以如果你是已經完全破關,而且還已經進入第二輪的玩家,那你就得再破上一段內容,才可以進入 DLC 的區域。


但別以為《艾雷德爾之燼》會改變這個模式。


「我們在《艾雷德爾之燼》使用的方案是,讓玩家在到達某個遊戲本傳中特定的區域之後才會開放玩家進入 DLC 區域。」宮崎表示:「一但玩家到達那個區域,他們就能進入 DLC,但這絕對不是遊戲初期的區域,這是因為 DLC 難度的問題。」

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這是《黑暗靈魂》最終章節的開始,至少以現在來說


對於《黑暗靈魂 3》是否為系列的最終作品,有各種撲朔迷離的說法,但依然尚未得到明確的答案。在試玩會上製作人宮崎終於給出了一個答案,那就是「沒錯,至少以現在來說。」


「也該是離開《黑暗靈魂》系列往下一步前進的時候了。」他表示:「以 From Software 的總裁的身分來看,我並不會完全否決這系列在未來會再次回歸的可能性。」


宮崎還考慮讓舊的《靈魂》系列能以「HD 重製版」的姿態再次回歸。

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《艾雷德爾之燼》將於 2016 年 10 月 25 日於 PS4、PC 以及 Xbox One 平台推出,而未命名的第二部 DLC 則預計於 2017 年初推出。DLC 單獨售價皆為 14.99 美元,包含兩部 DLC 的季票則為 24.99 美元。



資料來源


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IIOVEPLAYGAME ( 金牌會員 )

文章日期: 2016-9-25 10:05

LC 點數: 339

所以我如果破關但還沒進第二輪,可以直接遊玩DLC內容?  血緣詛咒我沒買DLC,不太清楚
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