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[跨平台] 電子歌姬踏上嶄新舞台 《初音未來 -Project DIVA- X HD》中文版心得介紹

ulin ( 網站編輯 )

文章日期: 2016-9-24 05:37

文章人氣: 504

LC 點數: 472

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「初音未來(初音ミク)」這個名字對曾在 2010 年前後接觸網路流行文化的人們來說,想必不是個太陌生的名字。雖然「初音未來」的「本體」是名為「VOCALOID」的特殊音樂軟體,不過就因為外型亮眼可愛,讓她踏上了與前兩款同樣由 Crypton 發行的 VOCALOID「KAITO」、「MEIKO」完全不同的發展方向,她以日本的動畫投搞網站「niconico 動畫」為根基,透過大量的翻唱/原創歌曲以及同人插畫/漫畫,在 ACG 界造成一股前所未有的風潮。而正因為初音未來的發展是透過網路傳遞,這名雙馬尾女孩多樣化而有著無限可能的魅力也毫無隔閡地傳達到了世界各地,最後滲透入主流文化,與 Google、TOYOTA 等等乍看之下與 ACG 沒有直接關聯的廠商進行合作,讓「初音未來」成了二十一世紀的代表性次文化之一。

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在這股由初音未來為代表的「VOCALOID 熱潮」中,Crypton 與 SEGA 進行合作,在 2009 年推出了首款音樂節奏遊戲《初音未來 -Project DIVA-》(PSP),雖然遊戲本身相當單純,就是提供三種難度的節奏遊戲,不過由於配合節奏遊戲製作的動畫中,MIKU 頭一次展現如此順暢的歌舞表演,遊戲本身又搭載了能讓玩家使用存放在 PSP 記憶卡裡的音樂檔自行編輯節奏遊戲的工具,以及讓玩家感覺 MIKU 彷彿就生活在遊戲中的「房間」,讓這款作品廣受 VOCALOID 族群好評,一部分本來不太認識「初音未來」的音樂遊戲玩家也因此接觸到了 VOCALOID。在眾多玩家的支持下,《初音未來 -Project DIVA-》後來也以穩定的速度推出續作,最後也順利登上家用主機,在 2013 年推出 PS3 專用的《初音未來 -Project DIVA- F》,讓玩家能夠以大畫面欣賞 MIKU 與其他 VOCALOID 夥伴們唱歌跳舞的模樣。在《初音未來 -Project DIVA- F 2nd》(PS3 / PSV)推出後,經過長達兩年的等待,VOCALOID 迷們終於盼到了「Project DIVA」的正統續作——初音ミク -Project DIVA- X《初音未來 -Project DIVA- X》(PSV),而本篇文章要介紹的《初音未來 -Project DIVA- X HD》中文版則是發售時間較前者晚上一些的 PS4 版,雖然收錄的曲目與服裝模組與 PSV 版別無不同,但做為該系列首次登上 PS4 的作品,在畫面上可說是有了飛躍性的進步。

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主要能夠從陰影與背景物件的細緻程度中確切感受到畫質的提升

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中文版封面封底,中文說明相當完整

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不是下載序號卡,但告知玩家目前有免費下載內容的小小宣傳單

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簡易說明書,主要介紹節奏遊戲的操作方式

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內容物一覽


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《初音未來 -Project DIVA- X》作為系列的最新作,最大的特色就是加入了過往前所未見的「故事」。在《初音未來 -Project DIVA- X》的設定中,初音未來失去了「歌唱的力量」,必須借助玩家的幫忙,一邊摸索各種「元素」的表現方式一邊收集「歌唱能源」,好讓包括 MIKU 在內的六名 VOCALOID 能夠再度歌唱。這是「Project DIVA」系列首度以如此具體的方式呈現 MIKU 等人的個性,雖然對從初代開始玩起的老玩家來說可能會有點不習慣,但是這也是老玩家首度看到 MIKU 與其他角色交流的方式,就這個角度來說著實相當新鮮而值得嘗試。

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想要推動故事/取得更多可遊玩樂曲的話,就得選擇「地區任務」。每個元素的「地區」都會有 4~5 首的可遊玩歌曲,每首歌曲都有不同的「任務」可以選擇(起初的差異是難度),而當玩家完成該地區的所有歌曲後,則會出現將好幾首曲子融合在一首內的「組曲」,順利完成組曲後就算是完成該地區的暫時性任務,可以前往下一個元素的地區,開啟新的可遊玩歌曲或組曲。當玩家遊玩過中心、俏皮、酷炫、艷麗以及混沌這五個元素區域的樂曲後,故事就會進展到下一階段,讓玩家重新收集各地區的歌唱能源以獲得「水晶」。所有元素的水晶都收集到兩顆後,「最後一首歌曲」就會出現,要通過這首「最後的歌曲」才算是將整個遊戲完成一輪。雖然就結構上來說和過往沒有什麼不同(要把所有樂曲都玩過一次才算是破關),不過由於這次在遊戲的過程中加入了劇情的要素,讓玩家能夠更有參與感,也能夠更加貼近包括 MIKU 在內的各個 VOCALOID 角色。

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地區任務的本質依然是節奏遊戲,不過在規則上和過往的系列稍有不同。首先是因為本作首度出現了「元素」的設定,玩家得配合每首歌曲的屬性元素來選擇服裝模組與飾品,才能夠順利達到通過任務的目標。由於地區任務的節奏遊戲不會因為玩家不斷失誤而結束遊戲,只要有讓歌唱能源(分數)達到目標就算是通過,完成節奏遊戲時的歌唱能源都會注入到能產出水晶的「地區寶石」中,讓玩家能夠具體感受到自己的努力化為成果,遊玩時會感受到的壓力也較過往減輕許多。

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確定達成目標時畫面上會直接出現訊息,之後就算放著不玩也能通過遊戲

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而攻略地區任務的最大關鍵「服裝模組」與「飾品」的取得來源同樣是地區任務。在地區任務的節奏遊戲中,只要「機會時間」中順利輸入所有指令、讓機會量表(左下角的彩虹星星)填滿,並在機會時間的最後成功輸入星形目標,該首曲子中負責演唱的角色就會「變身」,隨機取得一種服裝模組。雖然不像過去那樣要一直靠遊玩節奏遊戲來賺取等同於遊戲內貨幣的「DIVA 點數」,才能購買想要的服裝模組,但變身系統的隨機性在帶來驚喜感的同時也充滿了不確定性,有時可能會變身為已經取得的服裝模組,這時只要按下暫停並選擇再次挑戰,就能重新再轉一次蛋(?)。

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「飾品」的取得方式相對簡單一些,當玩家完成節奏遊戲時,會依據該首樂曲的難度以及玩家獲得的歌唱能源給予獎勵道具。從獎勵道具中能夠獲得「飾品」與「禮物」這兩種道具,雖然真要說起來能夠送給角色以增加好感度的禮物掉落率相對較高,但飾品的掉落率其實可以透過後述的「服裝模組技能」調整,整體來說獲得的方式與一次遊戲中可能取得的數量還是較服裝模組優渥許多。

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獎勵道具的獲得數量可以透過右下方的太陽圖示旁數字確認,每種難度可獲得的獎勵道具數量上限都不同,可獲得最多的是「EXTREME」,一次最多能夠獲得 5 個。

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每個服裝模組都有設定自己的「技能」,有些技能會影響到服裝模組或飾品的掉落率,有些則會直接影響到節奏遊戲中部分區段的判定,也有一部分技能能夠提升獲得歌唱能源的效率,要如何選擇就交由玩家自行拿捏決定。另外服裝模組也有「稀有」與「普通」之分,稀有的服裝模組技能通常會強上一般模組一些,雖然掉落率相對低上許多,但還是值得玩家選擇高難度樂曲努力挑戰。

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是否稀有能在變身的當下確認

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「飾品」雖然不像服裝模組那樣可以透過技能產生直接的影響,但在搭配上反而更需嘗試與調整。基本上每件飾品只要符合該首樂曲的元素,通常可以提升 10%左右的歌唱能源獲得比率(影響玩家每次輸入成功時取得的歌唱能源多寡),不過若這些飾品出現特定的搭配或一致性,就能再增加 6~8%的效果。

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飾品搭配的特殊組合很多,有時只是亂湊也會出現意想不到的加成,不過需要注意的是特殊組合的加成無法疊加,不同的特殊組合同時出現時系統會主動選擇加成較多的那方。

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「事件任務」則較接近於一般遊戲的「支線」,不過在推進主線劇情時偶爾也需要進行事件任務。雖然玩家能夠自由選擇要在事件任務中遊玩什麼樣的歌曲,但事件任務會出現特殊的「限制」,譬如「只能選擇特定元素的歌曲」、「只能使用特定的角色遊玩」等等,不過整體的自由度還是高上地區任務許多。事件任務除了同樣有劇情故事外,也有一部份的事件任務會給予明確的報酬,不過需要注意的是服裝模組類型的獎勵「一定要在機會時間完成變身」才能取得,單純通過節奏遊戲是無法獲得的。另外就是事件任務一次能夠取得的獎勵道具數量就只有一個,如果是想刷禮物或飾品的話建議還是選擇地區任務。

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大部分以地區元素為主題的稀有服裝模組都只能從事件任務獲得
想觸發事件任務的話也得積極進行地區任務,基本上唇齒相依

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事件任務的另一個特色就是可以舉辦「特別演唱會」,特別演唱會可以由玩家自由選擇組曲以外的三首歌曲(無法重複)以及三名歌唱角色(有時可以重複),這三首歌曲將會以短版的形式呈現在特別演唱會中,感覺其實有點接近「玩家自己製作的組曲」。特別演唱會中也可以獲得服裝模組,不過獲得的是「第三名上台的角色」的服裝模組,而每名角色的服裝模組技能效果都只會在「該角色上台演唱時」發動,所以在編排時需要特別注意將「可提升歌唱能源獲得量」的技能放在前兩首,「增加稀有服裝模組取得率」的技能放在最後一首,才算是比較能活用特別演唱會的編排方式。另外因為特別演唱會沒有自己獨特的「元素」,不管選擇什麼服裝模組或飾品都會產生加成,玩家可以毫無顧忌地自由搭配。另外,當選擇的樂曲出現複數的表演者時,會依續以第二演出者、第三演出者遞補,第三演出者上台歌唱多人樂曲時則以第一演出者為優先遞補。

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如果你依然無法忘懷系列作過去的遊戲模式,可以從「自由模式」中重溫以往的「Project DIVA」。自由模式下沒有服裝模組技能與飾品搭配加成的問題,一切的規則比照以往的節奏遊戲:失誤過多導致生命量表歸零時等同遊戲結束。雖然在自由模是下無法獲得服裝模組,但玩家可以自由選擇是否要啟用變身特效以及變身後的服裝。另外就是自由模式能夠選擇可放鬆欣賞 PV 內容的鑑賞模式,如果希望錄下 MIKU 等人歌舞的曼妙身影,或想安排別有深意的變身演出,可以任意編配這些自由模式下開放的選擇。

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就如同前面所述,每件服裝模組都有自己的元素屬性,而當 MIKU 等人穿著這些特殊的服裝模組時,個性也會出現些許的變化。這些變化可以在變身畫面、結算畫面以及主頁畫面中看到(按下觸碰版按鈕以及長時間沒有動作時都會出現反應),不過最直接的測試方式還是選擇贈送禮物,手上有複數的同樣禮物時,從後台準備將該角色切換為不同屬性的服裝模組再進行贈禮,就會發現她們的台詞出現了不小的變化,雖然這部份嚴格說起來和主線任務沒有太大的關係,不過依然不失為一個能夠探索的部分。

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如果想讓主頁的氣氛有所改變,可以直接更改主題來替換佈景

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好感度的高低還會影響到歌唱能源的取得率,可以的話還是盡量提升吧

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其實有些服裝模組的反應變化已經劇烈到會讓人懷疑是不是人格改造(?)的程度了…

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本作為繁體中文版,劇情對話與介面都有完全中文化
不過歌詞的部份可以自由切換為中文或日文

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在地區任務完成特定的任務後,收錄歌曲的主視覺插圖會出現的視覺資料庫中
玩家可以隨時前往鑑賞或存為截圖當作桌布

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發生過的主線事件、支線事件以及贈禮事件都會紀錄在相簿中
贈禮事件的主角會以當下主頁畫面顯示的角色為準

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提到收錄曲目的部分,小編個人有幾首推薦的曲子。首先是「最適合刷道具和服裝」的曲子——「罪的名字」。該首曲子的 EXTREME 難度簡單到令人訝異,也因為本身的屬性是中心,不論哪個角色都能夠輕鬆編排服裝模組與飾品搭配,每次都能夠穩定地獲得一個服裝模組與五個獎勵道具,曲子本身又不算太長,算是想短時間量產戰利品的最佳選擇之一。

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再來就是位處混沌區的「卑鄙戰隊うろたんだー」,這其實是一首歷史非常非常悠久,對資深 VOCALOID 迷來說充滿了回憶的歌曲,雖然曲風以戰隊為主題而有點老氣,但說實話曲調本身相當琅琅上口夠洗腦,動畫 PV 的呈現更能看出製作者的用心,值得玩家在仔細調整登場人物的服裝模組與飾品後好好鑑賞。

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組曲部分小編個人最推薦的是「酷炫組曲~Cyber Rock Jam~」,除了收錄的樂曲都是在 VOCALOID 原創曲界中具備代表性的曲目,巧妙的編曲更是讓本來應該相當重口的搖滾系樂曲能夠百聽不厭,收尾時的意猶未盡感著實令人難以割捨。遊玩這首曲子時也能看見 MIKU、RIN 和 LUKA 盡情玩樂團的情景,實屬難得。

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去掉上面這幾首歌曲,《初音未來 -Project DIVA- X》其實還有許多值得一玩的收錄曲。例如由以極度接近人聲的調教聞名的 Mitchie M 編曲的「俏皮組曲~Idol Sounds」,和故事性強烈演出又俏皮的「Amazing Dolce」等等…雖然《初音未來 -Project DIVA- X》的收錄曲不一定每首都對你的胃口,但在選曲上卻能夠顧及到口味不同的各方 VOCALOID 迷,有些曲子還能勾起老玩家的回憶,就這層意義上非常適合老手以及新手。

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以結論來說,《初音未來 -Project DIVA- X HD》算是一個相當勇敢的嘗試,雖然有一部份過去系列作中受人喜愛的要素因此消失,但主線故事的鋪陳、「元素」的出現以及特別演唱會這樣特別的自訂模式的確也相當值得細細探究。早在幾個月前推出的《初音未來 Future Tone》雖然收錄的曲數大幅領先本作,但《初音未來 Future Tone》其實比較接近「單純地享受節奏遊戲」,《初音未來 -Project DIVA- X HD》則是讓玩家「更加貼近角色」,兩者各有自己的獨到之處,如果你對「VOCALOID」或是「初音未來」好奇許久,卻一直苦無入門之道,這兩款作品都會是相當不錯的新手之選。


《初音未來 -Project DIVA- X HD》實機遊戲影片:


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