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[手機遊戲] 人氣手遊《元素物語》繁中版正式上線記者會報導

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2016-9-10 07:05

文章人氣: 745

LC 點數: 97

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先前本站曾經為各位玩家介紹 So-net 正式代理日本手機遊戲大廠 CROOZ 的益智三消 RPG 遊戲《元素物語》,並同步展開事前登錄活動的消息。為慶祝《元素物語》繁體中文版在 iOS、Android 雙平台正式上線,So-net 與 CROOZ 舉辦了一場上線記者會,並特別邀請 CROOZ 代表取締役小渕宏二、CROOZ 執行役員松島智之、Coreedge 代表取締役 CEO 宮本貴志來台共享榮耀時刻。此外,So-net 遊戲製作人 Addy 也搶先公開《元素物語》台版限定角色及分享遊戲秘辛。

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活動以極富創意的元素舞蹈熱力開場,在充滿不同顏色的燈光下,也暗示遊戲將由各式各樣元素交錯戰鬥

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台灣 So-net 執行長永田博丈首先上台,並以順暢的中文表示「So-net 所代理的手遊持續創造佳績,事前登錄旋即獲得廣大玩家迴響,創下良好成績,更趁勝追擊與 CROOZ 聯手推出超能量日系排棋 RPG《元素物語》,期望能夠締造繁體中文版上線首週即獲得雙平台下載量第一的亮眼成績,在台掀起一股排棋 RPG 風潮。」語中充滿了對《元素物語》的期望和對 CROOZ 的感謝。

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CROOZ 代表取締役小渕宏二也緊接永田執行長上台,並講述為何願意將這款好玩的手遊繁中版交給 So-net 來代理

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因為是在 9 日首度上線營運,為了簡單傳達《元素物語》的魅力,So-net 遊戲製作人 Addy 親自上台一一透過圖片跟現場說明《元素物語》的魅力。包括即時連線對戰、排棋發動技能的戰術、玩家間合力挑戰高難度關卡,這些都曾在之前的報導一一介紹。而 Addy 也準備了只屬於繁中版玩家才會有的好消息,他表示「《元素物語》已於日本遊戲市場成功打了輝煌的一戰,而繁中版上市時為了在台港澳 RPG 手遊市場異中求同,同中求異,讓玩家享受別出心裁的體驗,特別將代言人及台灣在地特色融入遊戲中,搶先推出繁中版限定角色俏麗『元素石虎娘』,凡於遊戲上線後登入並創建角色即可獲得;代言人專屬角色未來也會在遊戲中登場,與玩家們一起同樂。」

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可愛的繁中版原創角色「元素石虎娘」

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既然講到代言人,Addy 就透過繁中版廣告帶出本遊戲的四位代言人,他們分別是納豆、Lulu、徐展元、解婕翎,有人是新生代電玩界主持人、也有人是老牌播報員、亦有美女歌手在內,他們的代言也吸引了不少玩家的目光。為了配合遊戲,這四位代言人在這場活動中都穿上代表他們元素顏色的服裝,並比出對抗、連接等各種逗趣姿勢。當然最重要的還是四人彼此將進行對戰,表現一下《元素物語》即時對戰的樂趣與爽快感。

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兩組對決都是以光暗隊伍對戰,很可惜光屬性隊伍在沒什麼表現的情況下就被暗屬性隊伍單方面的壓制擊敗,代言人內戰也由 Lulu、解婕翎獲得勝利

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最後為慶祝正式上線,官方舉辦了一場上線儀式,大家合力將元素球投入台座中象徵遊戲的正式啟動。且為慶助正式營運,官方也準備了一連串新手好禮要贈送給加入這遊戲的玩家。主要內容有有完成新手教學第 6 關後可以獲得免費魔力 20 抽,抽到 5 星虹球的機率大幅上升;新手加入後玩家角色到 20 級之前都不會消耗行動力;新手一開始抽到的 4 隻 5 星角色一定可以獲得進化用石版,當然還有大量豪華登入獎品以及限定稀有角色特別加倍等待玩家來抽取。

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活動最後,官方有安排一段小小的訪談時間,讓媒體可以確認一些關於今後繁體中文版主要的營運方向。以下就是訪談的主要內容:

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Q. 剛剛有提到繁中版原創角色,那請問這次為什麼會決定製作石虎娘這樣的角色呢?
A. 最主要的原因是 So-net 代理過很多遊戲,每款都會因應繁中版推出原創角色,這次《元素物語》上市就想過會不會有原創角色與以後作品重複的狀況。在經過給日本官方審查以及現有點子的整理下,就選擇剛好已經設計出來的「元素石虎娘」當本遊戲的繁中版原創角色。


Q. 說到繁中版角色也需要給日本官方審查,是不是暗示繁中版原創角色有可能在今後變成日版也有的角色呢?

A. 之所以需要審查的原因在於《元素物語》今後的目標是跨語言版本的跨國比賽,考慮到繁中版玩家與日版玩家的對戰,那就必須想到兩邊角色的平衡度。現階段是否會逆流回日版並不確定,但根據 CROOZ 執行役員松島智之先生的說法,只要有趣就有考慮加入。


Q. 遊戲為了新手準備了很多獎勵,所以今後繁中版的主要方針還是先培養玩家數量嗎?關於台灣地區或繁中版玩家間的比賽還沒有馬上舉行的打算?
A. 是的,一來雖然繁中版跟日版的版本相近,但遊戲內容還是有些許差異,我們先要跟上日版的角度。而且就算馬上舉辦比賽,不少玩家之間在角色的培養上應該都還沒完成,所以我們初期的目標是先確定參與的玩家人數並希望玩家能將自己的戰力培養到一定程度。


Q. 《元素物語》的角色發動技能都是以排棋型為主,不像一般手機遊戲都有所謂的技能儲備時間呢。
A. 在自己想發動技能就能發動,不覺得這樣才比較爽快嗎?


Q. 目前看到的盤面都是以方型為主,障礙物都是設在盤面之中,遊戲今後是否會出現對盤面外型本身做改變的關卡呢?例如將盤面大小改成 7 X 6、4 X 3,或者是將盤面變更成非方型的其他形狀?
A. 現在沒有這個打算,今後也沒有。但也請各位玩家放心,即使維持方型盤面,我們也設計了很多有趣的機關在關卡中,讓玩家可以享受到動腦的樂趣。

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以上就是《元素物語》繁中版正式上線記者會的報導。《元素物語》除了繁中版剛開放的 PVP 競技場模式外,也提及未來還會開放另外兩種新模式,10 人競爭爭霸第一的大會模式及超激鬥全國大賽,一同上線好手爭封最強排棋手,至於《元素物語》未來是否有機會舉辦跨國競賽,集結台港澳日的最強玩家代表,來場連線對戰,爭封世界第一排棋手呢?就請各位玩家拭目以待,亦或是親身加入戰鬥行列吧。

《元素物語》繁體中文版官方網站

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