[玩家交誼廳] 【週末電玩熱辯】驚悚遊戲的主角該不該具有反擊能力?|Game LIFE 遊戲情報
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【週末電玩熱辯】驚悚遊戲的主角該不該具有反擊能力?

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2016-8-19 11:10

文章人氣: 1229

LC 點數: 937

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本週話題:你喜歡驚悚遊戲的主角擁有反擊的能力?還是更愛軟弱無力的弱者?




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伴隨著鬼月來臨,本站為各位玩家整理了數款驚悚遊戲作為渡過炎熱夏夜的參考,但這時候在編輯部內的瞎扯淡討論也延伸出了一個問題:那就是一款驚悚遊戲的主角,是否該具有反擊能力?擁有反擊能力的主角在面對異形或殺人魔時或許不會那麼絕望,但也可能令驚悚要素大幅下降;相對的完全無力的主角雖然能加強緊張與驚悚要素,卻也可能令遊戲難度提昇不少。本週的電玩熱辯就要來請教一下玩家們對於驚悚遊戲主角的看法。


【甲方】主角還是要擁有反擊恐怖的力量

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最具代表性的例子就是《惡靈古堡》系列,主角們因為都是訓練過的特警或特務,所以能活用槍械來對付各式各樣的怪物,但即使如此,看到殭屍的大畫面特寫與成群襲來的景像,還是會令玩家握著手把的手不禁顫抖。當然也有像《零》系列,主角們是以照相機去封印鬼魂,但在面對各種靈異現象時,卻還是顯得非常無力的設計。只是,當玩家技術熟練跟資源充足時,反擊的力量是否就會削減了恐怖感呢?

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也有像《死魂曲》系列這種並非每個主要角色都擁有反擊手段的遊戲

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在看到這種景象時,第一個想到的是拿起武器反擊?還是死定了?


【乙方】就是喜歡主角無力的逃跑


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例如《時鐘塔》系列除了特定手段外,遇到殺人魔就只能選擇逃跑或躲藏;更甚者像《黎明死線》扮演生存者時,除了靠隻不耐用的手電筒暫時遮蔽殺人魔視線外就只能逃,不光是無法反擊,幾乎被發現就只能當被獵殺的靶子;也有像《佛萊迪的五夜驚魂》系列一樣,遭遇殺人玩偶就等同於「死」,所以必須極力用計讓它們無法接近自己。因為主角們完全無力,所以在遭遇恐怖時才能感到絕望與刺激,不過這會不會讓難度過度提昇而讓恐怖感被掩蓋過去呢?

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這次的週末電玩熱辯就請各位玩家對「驚悚遊戲的主角該不該具有反擊能力?」這點提出自己的看法吧。規則也一樣是請各位玩家「投票完畢後 -> 回覆本文」,就算只是寫下自己支持哪一方也可以,但無論如何都請務必要留言以方便我們統計及符合給分資格。在活動結束後,每位「完成投票並留言回覆」的玩家都將致贈 2 點 LC,作為參加本週電玩熱辯的獎勵!

活動時間:2016 年 8 月 20 日~ 2016 年 8 月 26 日

※LC 將於活動結束後直接分發給參加者,若在活動結束後兩天內未收到 LC,請以私訊或臉書專頁與我們聯絡!






結束時間: 2016-8-27 00:00

甲方觀點 (16)

主角就是要有反擊恐怖的力量

發言:12

( 加入 )

乙方觀點 (7)

最喜歡主角軟弱無力的逃跑了

發言:2

( 加入 )

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IIOVEPLAYGAME ( 高級會員 )

文章日期: 2016-8-21 00:42

LC 點數: 7

其實我算是中立的! 能反擊的恐怖遊戲其實比較不恐怖了,但是能攻擊還滿爽的!
不能反擊的恐怖遊戲,被鬼追的感覺滿刺激的!
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a39221302002 ( 金牌會員 )

文章日期: 2016-8-21 01:13

LC 點數: 78

支持能反擊的恐怖遊戲,但須在有限資源中求生
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豬肉霖 ( 高級會員 )

文章日期: 2016-8-21 10:02

LC 點數: 73

要在有限資源裡面求生存以及反擊

不然可以火力壓制的話

那就不是恐怖驚悚遊戲了@@
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ueic51 ( 高級會員 )

文章日期: 2016-8-21 10:07

LC 點數: 21

就是喜歡主角無力的逃跑,喜歡看到主角遭遇恐怖時絕望樣子,這樣才符合驚悚遊戲的特性。
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micokane ( 金牌會員 )

文章日期: 2016-8-21 10:34

LC 點數: 79

其實我本就不喜歡玩或者說不太敢玩驚悚類型的遊戲,因為我膽子不是很大,怕會被嚇到。
有玩過的少數驚悚類型遊戲,像惡靈古堡及毀滅戰士,也都是因為驚悚以外的原因而玩的,並不是為了要嚇我自己而去玩。
所以要是惡靈古堡或毀滅戰士的主角再沒有可以反擊的武器的話,那我可能就不太會去玩了。

因此老實講,我擔心的不是主角有反擊能力會降低驚悚程度,而是主角反擊能力太弱,無法降低驚悚程度啊。


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lolollo516 ( 金牌會員 )

文章日期: 2016-8-21 11:08

LC 點數: 413

通常一款恐怖遊戲的主角擁有反擊能力時,往往會偏離主題變為殭屍之類的殺戮遊戲,而非原本的恐怖遊戲

像是OutLast或PT那種廢材主角才能真正感到恐懼...
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ibooktw ( 中級會員 )

文章日期: 2016-8-21 12:03

LC 點數: 20

軟弱無力的弱者主角才是驚悚遊戲的精髓啊!
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TETUO ( 金牌會員 )

文章日期: 2016-8-21 13:36

LC 點數: 803

本文最後由 TETUO 於 2016-8-21 13:38 編輯

主角就是要有反擊恐怖的力量+1
有時不見得可以逆轉情勢
但有反擊能力可以讓玩家多一些自主性
反擊爭取存活時間vs.逃避敵人路線
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isaac0726 ( 高級會員 )

文章日期: 2016-8-21 19:19

LC 點數: 36

驚悚遊戲的主角當然不該具有反擊能力啊!!!!
我們是在玩把自己嚇死的遊戲耶!!!不是在玩拿著槍突突突的射擊遊戲!!!
那麼喜歡突突突還玩什麼驚悚遊戲
頂多就是劇情要求給主角少得可憐絕對不可能把怪物清光的武器
PS支持死樣超級多樣化的驚悚遊戲
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