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[手機遊戲] 手機上的戰術對決:Shadowverse《闇影詩章》遊玩心得

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2016-7-5 18:04

文章人氣: 4338

LC 點數: 284

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首先以卡片對撞帶起風潮的 神撃のバハムート《神擊的巴哈姆特》、將本格角色扮演帶入手機的 グランブルーファンタジー《碧藍幻想》等,一再於智慧型手機遊戲界創造高人氣遊戲的 Cygames 也伴隨著成功,開始陸續擴大營運涉足於更多領域,但並不表示就放棄了智慧型手機遊戲這個領域,為了有效活用製作過的資源,Cygames 在 6 月 17 日推出了以 TCG(集換式卡片)為主軸的智慧型手機遊戲 Shadowverse《闇影詩章》。雖然本作在剛開始營運時就發生了首抽刷到他人帳號的問題,但在急速修正後,目前已沒有類似狀況發生。而在遊戲性上究竟如何?就讓筆者來一一介紹。

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所謂的 TCG,就是以各種能力、數值不同的卡片在限制張數內組成一個牌組,並與其他同樣組出牌組的玩家對戰獲取規則上的勝利,從元祖的《魔法風雲會》開始就可說是歷史相當悠久的桌上遊戲。

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《闇影詩章》雖將 TCG 做入手機遊戲中,但本質幾乎沒有任何改變。玩家必須用遊戲中各式各樣的卡片組出總計 40 張的牌組,並運用卡片能力、戰術思考在一對一的對戰中將對手從滿血的 20 削到 0 以取得勝利,這部份和一般現實的 TCG 並無差異,只是差在可以透過手機連線跟遙遠另一方的玩家交戰。

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《闇影詩章》的卡片稀有度共分銅(67.5%)、銀(25%)、金(6%)、彩(1.5%)四種,而牌種則分為 フォロワー(同伴)、スペル(法術)、アミュレット(飾品)三種,「同伴」除了左上角的使用 Cost 以外,還會有攻擊跟血量兩個數值,「同伴」的工作就是站上場與對手的「同伴」交戰以及直接攻擊對手領隊;「法術」為使用過後發動一次性效果的卡片,也由於是用過就丟,所以效果相當多樣化;「飾品」和「同伴」相同必須派上戰場,但並不具有攻防數值,也無法進行攻防,而是為自己的場上帶來持續性效果的卡片。

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開始對戰時,場面是用以下方式呈現:

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1. 戰場,供玩家放置同伴與飾品,一個玩家最多可以在場上擺放五張牌。上場的物件下方兩個數值分別是攻擊力跟血量,攻擊力是攻擊敵人或對方領隊時能給的傷害量;血量是這張牌能承受多少傷害,只要受到傷害量總和大於血量,此卡就會送墓。物件下方中間有圖示的話代表具有特殊能力;整張牌被盾牌圖示包圍表示擁有「守護」能力,對手必須先打倒擁有「守護」能力的敵人才能攻擊領隊或其他同伴;此外牌周圍有發光就表示這回合可以進行攻擊。

2. 牌組領隊,現階段總共有 7 個角色可以選,7 個角色能用的牌與特殊能力皆有不同。右邊的紅色數字代表血量,血量歸 0 或牌庫抽光都算敗北。

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3. 可進化次數。進化除了能讓場上的同伴變得更強外,規則設定剛上場的同伴必須要在下一個己方回合才能攻擊,但使用進化就能馬上進行攻擊(但無法攻擊領隊),是掌握局勢的重要系統。於開戰後第 5 回合可以使用,但先攻的玩家只能進化兩次、後攻玩家則可進化三次。

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發動進化時不單是有特別演出,卡面也會變得更華麗

4. 自己目前的手牌,上限 8 張,以按住拖上場的形式使用。手牌左上角的綠色數字代表使用這張牌必須消耗的 PP。

5. 目前擁有 PP,也就是大部份卡片遊戲的魔力與消耗 Cost,從 1 開始,每回合上限加 1,最大值為 10 且輪到自己回合時就會自動補滿。

6. 對戰過程記錄,點選此處可以確認彼此用過哪些牌。

7. 領隊特殊能力與目前手牌數

8. 系統選單,想投降也可以從此處選擇。

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讀取中可看到各種精美的卡圖



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對戰基本流程為敵我回合交錯形式。起手三張,可交換一次,輪到自己回合時抽一張牌,確認自己 PP 總量選擇是要使用法術還是設置同伴或飾品上場、亦或是讓場上的同伴進行攻擊,值得注意的是本遊戲對戰並沒有細分太多階段,法術、召喚同伴、攻擊這些動作的先後不拘,因此玩家可以藉這個特色使戰術達到最高效率或組合出獨特的組合技巧。

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特別的是遊戲的 7 個角色-也就是 7 個種族的牌,都有所謂的「殺牌」(不經攻擊直接摧毀同伴或給予傷害)與「解場牌」(給予全場傷害、全場弱化等),再加上同伴上場的該回合不能進行攻擊,所以如何讓上場同伴活到下回合、如何騙走對手的王牌並保住自己的王牌,這些都需要去計算、注意。在對戰的互動上,本作算是已達到集換式卡片遊戲的基本標準。

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而在進行連線對戰或故事模式時,會讓勝利的玩家獲得一些獎勵,例如金錢或紅水,前者可以去商店抽卡包來獲取新卡,抽一次八張、後者可以直接前往生成模式消耗一定量來製造想要的卡。也就是說就算運氣不好一直抽不到想要的牌,也可以將多餘的牌賣掉換紅水來製作需要的牌。讓玩家能不用一直執著於花錢抽卡來追求想要的關鍵牌。

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親切的組牌模式,可以細分類別跟隨時觀察牌組的魔力曲線

作為一個成功的集換式卡片遊戲,平衡度當然很重要。這邊指的平衡度並非各個種族的強弱相差不大,而是牌的稀有度並不代表其實用性。確實最高稀有度的牌都有很強的效果,但玩家不可能讓整副 40 張都放滿最高稀有度(同名卡只能放 3 張),就算放得多也不一定有辦法想用就用,反而是最低稀有度的牌可能還比較需要立即湊齊。《闇影詩章》現階段在這部份是合格的,雖然連線對戰會遇到花大把現金放滿高稀有度強卡的對手,但不表示總合稀有度較低的牌組就對付不了,最重要的還是在玩家自己的戰術與戰略。

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《闇影詩章》有著繼承《神擊的巴哈姆特》的精美卡圖,美術背景也絕對不馬虎,有些背景點選了還會有特殊演出;而音樂也配合背景有著相當多樣的音樂,再加上系統幾乎等於全程語音,就算對戰中不仔細看畫面,從語音也能隨時判斷對手的行動。

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本作雖然才公開不到一個月,但精細的系統設計與絞盡腦汁的對戰性,同時推出日本版跟英文版橫跨國際,使本作已經吸收到相當大量的玩家,現在上線對戰也能遇到來自各方的 TCG 高手。最後筆者就簡單介紹一下七個角色的牌組特性,來為這款新時代的智慧型手機卡片對戰遊戲《闇影詩章》做一個收尾吧。



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妖精(Elf)
特徵:
1. 製造大量手牌並運用消耗 PP 低的手牌進行各種組合技巧。
2. 特殊能力多為先使用兩張以上其他牌後才能發揮、依據手牌張數發動最大效益。
3. 能將自己場上的同伴收回重複利用或將對手場上的物件送回對手手牌中。

《闇影詩章》妖精簡易參考影片


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皇家(Royal)
特徵:
1. 以大量消耗 PP 低且能力值低的同伴進行高速快攻。
2. 捨棄防禦,專用牌中較少守護或殺牌。
3. 同伴還分士兵與指揮官,並互相擁有強化或增加場上同伴效果。

《闇影詩章》皇家簡易參考影片


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女巫(Witch)
特徵:
1. 擁有大量法術,主打完全掌控戰場。
2. 特殊能力「Spell Boost」(魔力蓄積),專用牌中有大量是在手牌時使用法術就會增強效果或減輕使用 PP。
3. 能透過法術製造同伴,亦或是將敵方同伴變成其他生物。

《闇影詩章》女巫簡易參考影片


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龍族(Dragon)
特徵:
1. 特殊能力「覺醒」,PP 最大值為 7 時,部份專用牌將會能力上昇或得到特殊效果。
2. 擁有所謂的加速牌,能在前期就提昇 PP 最大值。
3. 具備各種強力但消耗 PP 高的同伴。

《闇影詩章》龍族簡易參考影片


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死靈術師(Necromancer)
特徵:
1. 特殊能力「Necromance」(死靈術),除了 PP 外,使用過送往墓地所有卡也將成為強化卡的資源。
2. 只要墓地裡的張數符合要求數量,部份專用牌會在上場時強制發動「死靈術」獲得能力強化或特殊效果。
3. 擁有能夠無視守護進行攻擊的「幽靈」以及無視對手同伴血量直接打倒的「必殺」。

《闇影詩章》死靈術師簡易參考影片


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吸血鬼(Vampire)
特徵:
1. 特殊能力「復仇」,當領隊血量 10 以下時發動,部份專用牌會因此獲得能力強化或特殊效果。
2. 高風險高回饋,有著大量以自身血量為代價換取優秀效果的專用牌。
3. 擁有吸血回復的能力,但必須謹慎衡量對戰時的扣血與回血時機。

《闇影詩章》吸血鬼簡易參考影片


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主教(Bishop)
特徵:
1. 特徵為專用飾品牌為「Count Down」(詠唱),上場一定回合後消滅變為強力同伴或發動效果。
2. 防守性能優秀,擁有消滅對手同伴與回復自身血量的法術。
3. 能夠利用法術加速詠唱回合數,計算好時機就能在同一回合結束詠唱擺出強大軍陣。

《闇影詩章》主教簡易參考影片




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以上就是 Shadowverse《闇影詩章》的簡單介紹,也希望這些影片能帶給各位玩家初步的參考。或許有玩家會因遊戲語言是英文或日文而望之怯步,但請不用擔心,本遊戲目前已在進行中文化作業且進度已經接近百分之 90,相信很快就能夠讓台灣玩家在手機上接觸到這款手機遊戲界龍頭所製作的卡片對戰遊戲。


《闇影詩章》日版下載頁(iOSAndroid

《闇影詩章》國際版下載頁(iOSAndroid


《闇影詩章》官方網站



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