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女性主角=票房毒藥?Remember Me《記憶駭客》能否突破逆境?

shinji ( 遊客 )

文章日期: 2013-3-21 13:48

文章人氣: 2099

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「你不能讓玩家在遊戲中親吻另一個男人,那會很尷尬。」

即將發售的科幻冒險遊戲Remember Me《記憶駭客》,其研發團隊日前透露因為他們採用女性當主角,讓一些遊戲發行商敬謝不敏。《記憶駭客》主角Nilin的性別對這些公司而言可說是很大一顆絆腳石。尤其她身為玩家分身,還與一位男性譜出戀曲。

「有些公司跟我們說:『我們不會發行這遊戲,因為它不可能成功。你不能讓女生當主角。』」創意總監Jean-Maxime Moris說道。「我們想讓玩家一窺Nilin的私人生活,譬如說某個地方我們會放入她親吻男人的場景。結果有人跟我們說:『你們不能讓男人親男人,這會很尷尬。』」


Nilin:禁止談戀愛?當我是AKB48嗎?
 

Capcom去年已宣布負責發行Gamescom製作的《記憶駭客》。這個企劃存在已有一段時間,之前是以「Adrift」這個名字對外公布。在此時要變更《記憶駭客》主角的性別會耗費太多心力,這也是為什麼有幾間發行商都對其失去興趣。

「我都這樣回答那些廠商:『依照你們這種邏輯,媒體環境不可能發展成熟。』」Moris繼續說道。「你玩遊戲的時候,當然必須投入遊戲之中到達一定的程度,但不表示你因為玩了這款遊戲,就會被質疑你的性向。我真的不懂,這對我來說實在太匪夷所思了。」

但從發行商的角度來看,有強而有力的證據顯示以女性為主角的遊戲銷量皆不佳。對他們而言底限是很嚴苛的。根據遊戲產業研究顧問公司EEDAR的資料顯示,在一個包括669款明確性別主角近代遊戲的樣本中,只有24個遊戲是完全以女性為主角。就連「可以選擇」女性為主角的遊戲(包括玩家自創角色)也佔不到樣本總數的一半。EEDAR的營運長Geoffrey Zatkin透露,以女性為唯一主角的遊戲銷售量明顯較差。「如果你看到今年前三個月女性主角的遊戲數量比男性主角的還少,就知道以女性主角的遊戲賣不好。」以男性為唯一主角的遊戲銷售量比可選擇女性主角的遊戲還高出25%,比女性為唯一主角的遊戲還高75%。


Nilin:這可能就是我6月登台亮相時的狀況─被一群男人包圍


但這數據所代表的意義不只如此。這個現象也反映出為什麼女性主角遊戲的開發預算不到男性主角遊戲的一半。「以女性為唯一主角的遊戲,開發預算只有可選擇女性主角遊戲的一半,而且只有男性主角遊戲的40%。事實上搞不好還更少。」Zatkin如此總結。

這就是真相。玩家選擇甚麼遊戲,開發商就會拿到甚麼樣的市場預算,宛如會自我實現的預言一般。大部分的發行商還是選擇持續走在安穩的道路上,贊助男性主角遊戲,也因此讓男性主角遊戲一窩蜂地不斷推出。


Nilin:女生到底是哪裡不好!!(怒)

資料來源:http://www.eurogamer.net


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dongdong ( 新手上路 )

文章日期: 2013-3-21 14:51

LC 點數: 0

感覺就是會變成BINARY DOMAIN或INVERSION等悲慘命運的作品

不會還是會玩的啦!

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steadyme ( 新手上路 )

文章日期: 2013-3-21 15:40

LC 點數: 0

我覺得還是要看遊戲的劇情設定啦!

看看蘿拉不也出這麼多作品了,貝姐也是狠夯~

想想如果把偶像大師都換成男生,我想又是另一個領域的強作吧XDDD

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